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レアモーション撮影に2日間マレビトのコアを抜き続けました、もうやりたくないです
他にも細かすぎる作り込みを知ってる人はコメント欄で教えてくれると嬉しいです!
調査力もさることながら「これこうしたらどうなるんだ?」的な好奇心が見てて楽しい
あと文章が丁寧ながらユーモアあってすき
この人が『誰か作って!』と言ってしまうあたりどれだけ大変なのか察することができてヤバイ
mgs2の敵兵が装備しているアバカンことAN-94ですが、ちゃんと射撃する度にバレルが前後動するのが再現されてたりします…よーく見ないと分かんないし容量も限られてるのに凄いこだわりだと感じます…
MWの銃で言えばフェネックことベクターもマガジンをショートマガジンにしたらリロードのアニメーションちょっと変わったりするね。MW2のベータを絶賛やってるけどマジでリブートMWに入ってからの拘りが凄い(撃った後の煙やらアニメーションやらサウンドやらと)
タクティカルリロードはバイオ8でもありましたね
ファークライ6ではグレランM79装備時に通常リロードと壁に密着してる時のリロードが微妙に違っていてこだわりを感じました
CoDMWの銃のこだわりはすごいですよね
AN-94のリロードはマガジンを逆手持ちするっていう今まで見たことないモーションで痺れました
SIRENは真EDへの行き方自体が意味不明過ぎる上にやってる事も意味分からなかったなぁ…2022年になってもあれ以上に意味不明な謎解き(解けてる?)はまだ見ない
CODには他にも使う銃によって撃った後に薬莢が地面に落ちる音もそれぞれ違うと言った細かいネタがある、ちなみに音分けは、小口径、中口径、大口径、シェルって別れてます
mgs5では銃コッキング後にマガジンに弾一発分スペースが空くのを考慮して、もう一回リロードできるようになってますよ
それに気づいた主すごい
8:41 最初のリロードはリンク(弾を繋いでるやつ)を払う動作を最初にやってるけど、後の方はリンクを払う動作をリロードのついでにやってるだと思います。
引き抜きのレアモーションなんて存在したのか…
知り合いにRTAプレイヤーを抱えているのか…
メタルギアの作り込みほんと大好き
レッドデッドでお店の店員の頭とかを撃って数日後また入ったら頭に包帯を巻いていたのは本当にびっくりした
CODなら
排煙の動きとかライトとかの
動きがもっと凄い
BFのレアリロードも見たいなぁw
まさかGHOST WIRE TOKYOの雨のグラフィックが漢字の『雨』である事を誰も知らないのか?
どう見てものび太くんがやれば最強じゃね?サイレンはよくわからん。
SIRENならみんな両手で構えて撃つけど宮田は片手撃ちとか