真のRPGを謳うゲームの真の問題点【シン・クロニクル】

ゲーム!

ゲーム自体は悪くないと思いますが真の問題点は中々致命的じゃないであろうか?それでもプレイする人は多いと思いますがクオリティーを上げて家庭用ゲーム機で発売したら名作になりえたのかもしれません
※訂正:事前登録者数は3/19に達成しております

配信日:2022年3月23日
デベロッパ:SEGA CORPORATION(ストア掲載名)

✅【関連動画】
【ソシャゲ事件簿:CASE273】真のRPG炎上事件(シン・クロニクル)
https://youtu.be/1a7qDuVbQR0

【ソシャゲ事件簿:CASE171】集金限界突破事件(イドラファンタシースターサーガ)
https://youtu.be/5Viu57kKxio

【ソシャゲ事件簿:CASE138】運営開き直り炎上事件(チェインクロニクル)
https://youtu.be/yTYCIiSoSvc

CV:さとうささら(CeVIO)
「Voiced by https://CoeFont.cloud

使用BGM
YouTubeオーディオライブラリ(著作権フリー)

20 COMMENTS

ぷしぷし

家庭用で出せばよかったのにって意見多くて安心した。自分も同意で2章までやって思ったことですが、選択肢でえられるキャラの能力が違うのはそのうち反感買うんじゃないかなーと思ったし、スキルもガチャキャラとの絆解放しないとならないしあんま良くないかなーと。章ごとに引き直しだとありがたかったとこ

返信する
mono

個人的に合わなかったゲームです。ハスクラ要素あるのに、スタミナ制な所と、2日目に高難度イベント、さらに来週またイベント予定など、ペースが早くてついていけないと感じました。こうしたモヤモヤをハッキリ動画にして頂いて、スッキリしました~ありがとうございます😆

返信する
にれななき

正直コンピューターRPGとして良くできてます。ノベルにバトルや育成くっつけて「スマホRPG」と比べると、ほんと王道RPGになってる。
何よりも、やっぱり、間違いなく、一発目のプロモーションがあかんかったなあって。完全に足引っ張ってる。

返信する
高菜クイナ

真のRPGに対する色々なレビュー動画を見ましたが、本内容が一番共感できる内容と思いました。
最後に言われてた通り据え置きで出してくれれば、真のRPGという言葉を多少煽り抜きで見れたかも知れない。
ただ、課金しないとガチャ天井が出来ない時点で多くの無微課金ユーザーをお断りしているため、この時点でアクティブが過疎るのは相当早そうですが…

返信する
八塩折酒

奈落の深淵とか街をグルリと囲む壁とか、メイアビやら進撃の巨人を思い出します。
思っていた程内容は悪くはなさそうなので、しんちゃん氏の言うようにコンシューマーで売り出していれば、もう少し評価も変わったのではないかと。

返信する
ヨシ井ヨシ男

セガ「セガのゲームは世界いちぃぃぃ!」
セガ「全てのRPGを過去にする」
セガ「あなたはきっと真のRPGを知る」
あのさぁ…セガさんさぁ…

返信する
原ノ園マッハ

事前登録者が目標に届かないの見通しが甘い!
セガのソシャゲやらかし率が高いから、様子見してる人が多いんだと思う

返信する
アイスマン

自分もやってみましたが全てにおいて時代遅れのゲームでした。

声優さんについては深読みしすぎかと・・
ほとんどの声優さんが2役ぐらい担当しているので、たんに人数絞って費用を抑えるまさにせこいセガらしいやり口かと。

返信する
イマザキカザミ

意外と真っ当(と言うか、普通に在り来り)なヤツだったんですね…

でも、多分SEGAの言ってる「真のRPG」は「Role playing game」の略じゃなくて「Role praying gacha(ガチャで祈り続ける役割)」の略なんじゃないかと思ってます。
SEGAの事だから、すぐに廃課金仕様にしそうだし。

返信する
ろんりこ

コンシューマーで出して長い長い奈落を探索しながら開拓していく感じにしてほしかった!
今だと1ステージすぐ終わるMAPなのでこの操作いる?ってなりますね!

返信する
サイア

ストーリーは良かった
他はヤバい、特に石がない、ガチャ渋い、イベントヤバい
正直真のrpgはそんな気にしてない、戻れない選択とストーリーは重い悲しい話我なりには気にってます

返信する
Solis

最初の10連で神引きしてしまったからとりあえずストーリーくらいはやろうか、と思って進めてたら一番楽しんでた悠木碧さんの演じ分けが聞けなくなってやる気失せてしまった…ストーリーは悪くないと思うけど特別惹かれる訳では無いし今後の展開しだいかな…クリアするのに戦力が足りれば(白目)

返信する
オビコ星人

キャラゲーとかだと「序盤の掴みにプロローグボイスは必要」と感じますが、真面目なストーリーものだと「後日の追加予定もないのに序盤だけボイス有りは蛇足」と感じます。
プロローグだけボイス有りにするくらいなら、ストーリーは全部ボイスなしにしてくれたほうが真面目な内容は落差がなくて良い。
確率強化システムは、いい加減にやめて欲しいですね…… 集めたリソースが無になるのは、興を削がれます。

返信する
バリスタ

真のRPGの一言で微妙になったのは
それより前のうたわれるもののキャチコピーのゲームをスマホからとりもどすと広告してその後スマホゲー出したのがあったので
その影響で真顔になったのもあるかと

返信する
らいぶらいふ

8:22 PSU(のキャッチコピー)で「すべてのRPGを過去にする」事件を起こしているので、セガさんはキャッチコピーでもう怖いものはないですね👍

返信する
ゲームいろいろサイス

真のRPGを謳うなら、おっしゃる通り家庭用ハードで出すべきでしたね。

返信する
ゆうたろーぐだぐだモデリング

今プレイ中で二層まで行きました。ガチャ運はまあまあ、設定は「進撃のアビスやんけ!」と思いましたがまだ無課金でけっこう楽しめてます。
ただレベル30あたりからレベル上げキツくなって来た感じあるのでこの先課金必須になるのかが心配かな?
そこまでダメなゲームかな~?
まぁSEGAだから油断出来んけどね💦

返信する
GilgameshGTR

ゲームミュージックのゲストコンポーザーの中に、伊藤賢治氏(「ロマンシング・サガ」シリーズのメインサウンドクリエーター。「戦闘シーンの曲は苦手」と言いながら、「決戦!!サルーイン(ミンストレルソング版)」という”激烈に熱い戦闘曲”を作った張本人)や、古代祐三氏(日本ファルコム所属だった方。Ys1やYs2のサウンドを作り上げた方であり、SFCのローンチタイトル「アクトレイザー」でもメイン作曲者として活躍。)とかが入ってるのが凄いな・・・SEGAは自前でもいい曲作れるサウンドチームが有りながらなぁ・・・。

返信する

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA