ゲーム!
鬼畜難易度の8番出口風ゲームです。
『Station 5』を実況プレイ
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違和感出続ける限り進めないの辛い…
違和感ありでも進めるって大事なんだな
異常発見できても報酬がふりだしに戻されないというだけで先に進めないなら異常の発生率はもっと低くないとゲームにならないんだなぁ…
8番出口のできのよさがよくわかる
こう見ると8番出口ってシステムよく出来てたんだなあ😮
これを見る限り、8番出口はビジュアル(不気味だけどしっかり明るくて違和感以外は清潔に見える)といい、難易度といい、まさにベストバランスに作られているんだなと痛感…
異常があったら進めないの鬼畜すぎて草
オリジナルのアイデアと、違和感を見つけても先に進めるってゲームデザインがいかに秀逸か分かってしまうな…
23:02からの違和感には気づくのに違和感ない電車でしか次の駅に進めないからずっとstation0に閉じ込められるレトさん不憫すぎて好きwww
出口8の1〜7ナシでずっと8番出口を繰り返してる感じだから、違和感を見付けてもぜんぜん嬉しくないってのが辛いですね。
追従作品や亜種が出ると、原典のゲーム性やゲームバランスの優秀さが際立ってよく分かる
8番出口の作者さんが2次創作(?)みたいな作品を受け入れてくれてるからこういう楽しいゲーム心置きなくできるの嬉しいよな
20分あたりから、Station0から抜け出せないレトルトさんおもろい😂
ずっとステーション0に居続けるレトさんに笑ってしまいました( ´∀` )
これ作った人は、なぜ8番出口が流行ったのかわかってねぇなぁ感がすごい
異常を感じて降りても進むようにしないとめっちゃ時間かかるっていうのがよく分かるな、これ。何よりも8番出口は日本語わかんない人でも出来るゲームデザインだったからそこの違いがデカすぎる。
異常無い状態じゃなきゃ次進めないのは結構鬼畜だwww
ゲームとしてのレベルデザイン企画がいかに大事かが分かるゲームですね。市販アセット使って適当に流行りに乗っかって作ってみました〜って感じがすごいする
レトさんがこの時間帯に動画投稿してくれるの珍しくって嬉しい!
しかもめっちゃ面白そうなゲームで凄い楽しみ…!
これが本当の「違和感が仕事しない」ってやつですな。
違和感しかない電車しかこなくてレトさんがあまりに不憫でかわいそうかわいいwwwすき
違和感を見つけた時の報酬がないから爽快感に欠けるなあ
ステーション0じゃ意味ないレトさん不憫すぎて面白かったwww
これは流行らなそう
8番出口がいかにグラフィックや難易度が絶妙なバランスだったのかわかりますね。
8番出口の完成度が高いことが分かった
station0を見た時のレトルトさんの「…んふふふ」がめっちゃ好き