ゲーム!
中国の規制、日本はやることないだろうけど影響は出そう
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目次
0:00 今週のゲームニュース
01:39 SIE傘下がハッキングされ重大な情報が流出
09:47 ソシャゲバブル終了か
14:03 今年最もガッカリしたゲームが発表されてしまう
22:34 バルダーズゲート3さん、アソコを葉っぱで隠してしまう
24:17 今週のすゝめ
28:16 最後に
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#ゲーム紹介
#おすすめゲーム
#ゲームレビュー
葉っぱ表現の最後の皮肉が教養に溢れてて笑う
ソシャゲは集金しやすいけど、ゲーム的には据え置きを頑張ってくれないと終わるよね…😢
ガチャ圧の強いゲームは消費者が手を出さないことが一番なんだけどねぇ…
ガチャのシステムに関してはまだ発展途上な部分があると思うから
各企業が集金方法を考え直すいい機会だと思う
普通に楽しんで見てたら、最後の最後に割と無茶苦茶な事言ってて面白かったです。
家族で過ごすのがクリスマスってのに関しては同意ですが^^
KOTY停止はクソゲーがないから停止じゃなくてゲーム未満の物が溢れすぎて対応できないって理由じゃ
CEROとIRACとの区分けも難しいからKOTYのルールでは対応できない
KOTYが中止になったのは「ゲームと呼ぶのも烏滸がましい個人製作物が選評・ノミネートを埋め尽くして、KOTYに関わってた人らのモチベーションが消えたから」であって「クソゲーが無くなったから」ではないでしょ
とりあえず言っとくかって感じのメリークリスマス好き
スターフィールドが目指していたゲームはわからんけど、皆が目指していたゲームは多分No Man’s Skyみたいなとんでもなく広大な宇宙を冒険するげーむじゃないかなぁ
ガチャ規制はホントに日本でやって欲しい。
定額でキャラが手に入るようになるって、最高じゃん
課金ガチャねアメリカやEUなどカジノがある国中心にギャンブル認定する話もありますね、ギャンブル認定されるとカジノの法律適用され課税額もあがるとかね
初めて中国の規制に賛同した
バルダーズゲートの隠し方はゲームにマッチしてるというか、アホっぽくてわりと好きになってしまった
スターフィールドは自分の内面を掘り下げる話だったので宇宙の広がりを感じられなかったですね。
あと300時間以上やってるのにバレットの並行世界の自分パワー獲得ミッションが未だに発生しない…
スターフィールドは海外勢が広く浅くって揶揄してたのが心理だと思う
中国の規制のPvPは、例えば放置系かつハクスラがメインなのにイベント等で否が応でもPvPぶっこんでゲームに強制的に時間取られるの防ぐためですかねぇ。
結構、賛成する人多そう。
あとGALLERIAいいよね。私はデスクトップPCだけど大満足してます。
大市場である中国が規制してくれるのはありがたいねえ
会社で定期的に情報セキュリティ教育受けさせられるけどこういうこと防ぐためにも必要やなあ
ソシャゲ依存性がいなくなるならこれもありだな
ゲーム作らん人にはわからんと思うけど、
ガチャイベント一回企画して制作、運用するのにも、
賞品原価〜人的コストまでしっかりかかるから、全然ガチャ価格が高いわけではないんよ。
すっごく流行ってるゲームがすっごく売れてるから、儲けてるだけなんですね。
そこは多くのガチャ否定派が誤って理解しているところ。
ガチャ規制の賛否はさておき中国のでかいゲーム会社はさらに海外に逃げていきそうな一件ですねぇ‐
ガチャ規制は今までされてなかったのがおかしい、数万円使って目当てのものが出なかったとしても、ガチャだからしょうがない
で当たり前に受け入れられてるのが不健全すぎる。
正確には「確率抽選の禁止」ではなく「抽選サービスの出現確率の適正化で過度な消費を促すな」らしい
あまりにも影響大きすぎて中国政府のHPで閲覧できないよになってるという話も(修正あり得る?)
あとpubgって制作会社中国だったっけ
最近なんか課金欲が行くところまで行ってもう良いかなって思い出したからこのタイミングでゲーム側も変わってくれるなら胸熱展開すぎるw