ゲーム!
目次
00:00 はじめに
00:50 開発中止ラッシュ
08:33 ソシャゲ業界
13:03 調子いい企業
15:37 まとめ
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Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
http://game-i.daa.jp/
Song: DEAF KEV – Invincible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/invincible
Watch: http://youtu.be/J2X5mJ3HDYE
Song: Itro & Tobu – Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks
調子良い企業はゲームに対して誠実なんだと思う。
プレイしてみると自分には合わないな、と思ったゲームでもさ、少なくとも開発者はこのゲーム面白いと信じて作ったんだな、ってのが何となくわかるんだよ。
そういう真摯に開発した上での失敗はやっぱり次作へ活かされることが多いし、その積み重ねが各企業にあらわれてるのかと。
大企業がより強くなるのもいいけど町工場みたいな中小や新会社が勢いづいてくれると嬉しいね
完全オリジナルとか未知のテイストとかって元を辿ると社内環境からだと思うし
どこの業界も調子こいて従業員や利用者を大事にしてこなかった会社は淘汰されてって良いと思う。
そうやって人材を逃して、無能しか残らない残念な会社になってくれ
動画でもおっしゃっているように、サイゲームスは任天堂のように優秀な人間を集めて品質管理を徹底していると信じているので、ぜひともCS進出を次々と成功させていってほしい。
有名IPほどコケる時のダメージは大きく、新規IPほど生み出し軌道に乗せるのが難しくなっているんだろうね
「もう既にやった」「目新しさがない」「ユーザーの求めるものではない」etc…
ユーザーの求めるゲーム性がソシャゲの台頭で変化していってゲーム会社側もリリーススパンの短期間化やらで環境が変わったのかなと思う
任天堂でコケる話をほとんど聞かないのはブランドの扱いが上手くできているんだろうなと感じる
ナカイド、変に評論家にならないでこうやってゲーム業界の状況を淡々と語る窓口であってくれ
MMOを凝縮したMMOほど負担かからないゲーム作ってほしいには同意
別にソシャゲが求められてないって訳じゃないんだから、数撃ちゃ当たる戦法はもうやめて真面目に作ってほしいよ。まぁ開発が真面目に作っても何だこれ?ってなるのもあるんだろうけどさ
他社を買収してまで幻想エクリプスをリリースさせたCAVEは本当に偉いと思った
興味深い動画をありがとうございます。
CSゲが本気で流行ればいいなと思いつつ、ヒット作を出して企業ブランドを確立するのも難しい世界なんだろうなぁと
色んな記事を乱読してる感じだと、そもそもゲーム業界そのものが世界的に落ち込んできてるという内容が散見されます
中国がけん引して何とか保ってると
日本もそうですが、ヨーロッパの落ち込みがかなり酷いらしくてどのプラットフォームでも昨年比10%以上の落ち込みだとか
アメリカに関しては長期的には伸びるという試算が多いですが、去年は7%の落ち込みがあったんで予測自体が難しそうですね
なんか挑戦的なゲームやりたいなぁ
ブロックチェーンゲームは、個人的にはゲーマー視点でも個人投資家視点でも、「ユーザーが期待するもの(理想)」と「実際に提供される商品(現実)」に乖離がありすぎると感じてます。
正直、大企業でも荷が重いと思うんですけどね。
スクエニ見てると、続き物でもちゃんとしたの出してる受賞作は偉いなって思ってしまうね
注目されるってめちゃくちゃ難しくて大変なことで、面白くても注目されずに売れないゲームなんて珍しくもないけど、
スクエニは出せばとりあえず注目されるっていう圧倒的優位な立ち位置なのにこれって終わってる。
プレイヤー目線で『楽しい』ってゲームづくりをしているのか、作り手目線で『凄いでしょ!』って作っているのかで活気のあるメーカーがハッキリ分かれますね。
外部の人に内部情報をペラペラ話す人
そんな人の話をあまり実しやかに拡散しないでほしい
ZZZのベータ参加しましたけどすごかったっすね
日本の量産ゲームと比べてゲームしてる感がちゃんとある
アメコミちっくな世界観やストーリー演出とかも好みだしモーションもしっかり旧作の原神とかから進化してるし
SF好きじゃない人とかOWやりたい人には合わないかもだけど
興味深い動画ありがとうございます
ただのゲーム好きですが、凄く真剣み観させていただきました。求めるのはただ1つ、面白いゲームを安定して運営して欲しいだけなんだけど、きっとそれが難しいんですよね…。
バニラウェアみたいに数年に一度神ゲー出す会社ができないだろうか・・・
最近のカプコンは本当に応援してる
出てくるゲームから過去への尊敬と同時に新たなものを誠実に作ろうとしてる感じがする。
業界の下請けの下っ端として働いてる身としてはリアルな話ですね、向こうの現場の担当や開発がごっそり抜けて引継ぎで今年の夏頃からずっとてんやわんやしてます・・・
新規IP創出は理想だけども現実は任天堂みたいに人気IP擦り続けるのが正解なんだなって・・・ブルプロ君死なないで・・・