ゲーム!
ヴァンガードは10年くらい前にプレイして盛り上がった記憶があります
懐かしい気持ちになれました
ルール参考:
https://cf-vanguard.com/howto/first_guide/menu05/
更新頻度高めサブチャンネル:
ゲームラジオ:https://www.youtube.com/channel/UCc0YFk6FXP4bc-MaM_EwOPg/videos
目次
00:00 はじめに
00:17 ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル ALL STARS
04:24 ゆるっとジャンプオールスターズ
07:13 ヴァンガードZERO
15:43 まとめ
質問箱:
https://peing.net/ja/f31af569d80415
◆連絡先◆
メール:nakaido0913@gmail.com
Twitter:https://twitter.com/nakaido_F
※お仕事の依頼随時募集しております。
出資中:ポケモンカード通販
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◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
http://game-i.daa.jp/
Song: DEAF KEV – Invincible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/invincible
Watch: http://youtu.be/J2X5mJ3HDYE
Song: Itro & Tobu – Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks
スクスタ、3Dのライブシーンがすごかったですよね。ゲーム自体は合わなかったから全然やりませんでしたが、3Dライブを自分の好きなメンバーで組んで見れるのが一番の売りと思ってましたわ。
スクスタのMVとスクフェスの音ゲー合体させりゃいいのになぁ
ヴァンガードは紙のものですら運要素が他カードゲーム以上に強い分、ガチでやろうとすればするほど辛い設定だったのに、ZEROに関しては運要素がさらに加速した結果、所謂Tier1のデッキを組んでも格下に全く勝ちが保証されない点がより強く出るようになった。
しかも紙の場合は環境にいないデッキはかなり安く組むことが出来、それでも最低限小さな大会に出るくらいのスペックは出しやすく、使用感も普通に面白かったりするのだがZEROは生成コストの問題とスタミナの都合で気軽に色んなデッキを試すといったことがしにくかった。
ライト層であればあるほど面白いカードゲームの仕様と、ZERO側の提示したアプリ向け仕様・集金方法が噛み合わなかった。
改良した続編出して欲しい気持ちもあるけど、ヴァンガードのゲームってこれまでのコンシューマーのもの含めても正直クオリティは高いとは言えず、力入れたゲームを出す土台がチーム内にないのではないかと疑問を持ってしまう。
こんな短期間にたくさんのゲームをプレイして動画まで出すのすごい
かつてこのチャンネルでスクフェスの動画見てプレイし始めて推しができました。良くも悪くもオタク方面に人生を変えたゲームでした
スクスタは虹ヶ咲アニメ化にて侑ちゃんを生み出してくれて感謝しかない。
ラブライブにまったく興味を持たなかったけど虹を通してラブライブに触れるきっかけになった。
ラブライブは最初期から最後までやったけど、ストーリーはフルボイスだったし、頑張ってたと思う。楽曲も好きなのが多かったので寂しいですね。
ヴァンガードはやっぱり紙が今でも好きだけど、アプリはそれなりに愛されててそれはそれでよかった。
開始早々行き詰ったり何すればどこ行けばいいか分からんくなるのって一番ダメなパターンだよね
ちょうど先日自分も相撲ゲーで稽古のやり方分からなくて止めた所
ヴァンガードゼロを開発したゲームスタジオ社は過去の動画で取り上げられてたラブプラスEVERYも担当してました。
この流れからいくと現在開発中のダイの大冒険インフィニティストラッシュから微妙な雰囲気を感じますね。
ヴァンガードZERO、ユーザーコミュニティが国内外あってすごいなぁって
スクスタ、いっちばん最初の発表だとスクフェス本体に3DMV追加するよ!みたいな発表だったからスクスタ発表された時は正直コレジャナイ感あったの思い出した。
スクスタはゲームシステムが取っつきにくいのが惜しかった。
リズムゲームのようなのゲームなのに正確にタップしてもキャラが未成長なら即死。
でもラブライブ!シリーズのクロスワールドゲームとして楽しめました。
KLabからマイネットに移管してから様々な改善が行われており、そういう意味ではマイネットさんにも感謝。
ヴァンガード初期にやってたけど、ガードが出来ないとかガード無視で殴ってくるとか無理ゲーキャラがいたりした
自分は運良くガチャでコンボパーツ全部揃ってたおかげでランクには勝ててたけど、双六イベントとかで戦うNPCにはギリギリ勝てそうで勝てないとかよくあった。相手が最終盤面揃える前にぶん殴って勝つみたいな感じだったし・・・
カードゲームのサ終をきくたびドラクエライバルズを思い出す。
いいゲームだったなぁ…
むしろよくここまでZEROは続いたなと思う
スクスタは20話問題直前まで頑張ってやってたけど、育成ゲームが嫌いでゲームとしてはあまりにも楽しくなくて、続けるのが苦痛だった。
音ゲー風にしてるのが余計に苦痛。
ただ、MVは凄く良かったし絵がめちゃくちゃ可愛かった。
今後はスクフェス2にMV追加されれば良いんだけど。
最近ディアブロ4脳死周回しながらナカイドさんの動画見るのに慣れてきた…
エディアの新作お流れになったのを開設して欲しい
ライブ前やアニメの合間で無限に流れてたスクスタのCMも聞けなくなるのか
これからはスクフェス2一本に絞るのかね
アニメのSPY×FAMILYを見始めたのは5月だし、SPY×FAMILYのゲームのゲームの存在を知ったのはこのナカイド動画でサ終を紹介されたのを今日見たからだぞ、課金する暇もプレイする暇も無かったわ。