ゲーム!
人気ゲームを模倣した作品が多いという情報が入ってきています
もう見逃すことができない状況になっていると
そこでこの動画では現時点で「似てるんじゃね?」と
話題になっている作品を4つほど取り上げつつ、
ホントにそうなのか、ホントに似てんのかという視点で
見ていこうと思います
Switchのお得情報動画(初心者君シリーズ)
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高評価、コメントいただけると嬉しいです。
目次
0:00 はじめに
0:41 大人気アクションシューティングゲームを『リスペクト』していると話題に
3:19 似すぎている・・・?たださらなる『闇』があった
5:59 大人気ゲームを超リスペクトしたとされ、業界をざわつかせた作品
8:30 可愛らしい・・・けどなんか違う
9:43 そもそも「真似」ってよくないの?
#パクリゲーム
#新作ソフト
#任天堂
使用させていただいているBGM
TheFatRat – Unity
https://www.youtube.com/watch?v=n8X9_MgEdCg
© 2012-2022 OtoLogic
https://otologic.jp/
フリーBGM・音楽素材MusMus
https://musmus.main.jp
BGM
©2023すぐし「幻想的な音楽」
←が出てくる動画のショートカットを貼っておきますのでご活用ください。
1万円得するSwitch情報シリーズ
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某泡は要素が同じとはいえこの程度の模倣はよくあることでもあるし、どうやら泡で塗った部分に地形が生成されるっぽく見えるので他の独自要素もまあまあありそう。
むしろ打ち合いが同時に安全地帯の確保に繋がるFPSって考えるとスプラだけ聖域扱いにするのもなんか違うし、この調子で色々同系統のゲームが出て欲しいぐらい。
泡の新感覚シューターは まあ同ジャンルの枠ですね。とはいえ上手く差別化できれば一定層に売れると思う。個人的にはオフラインでやり込み出来るコンテンツが欲しいかな。
社長「モドレコをパクれ」
プログラマー「バグだらけで販売出来ません」
アワバリバトルが上手くいけば名実共にスプラ4だな!スクエニ頑張れ!
結局、売れるゲームを土台にしてゲームを作れば、どんなにクオリティが低くてもある程度の売り上げが見込めるってことなんですかね。
完全オリジナルのゲームを作ったとしても、転けたときのデメリットも出てくる。
そうなってくると、どうしても安全パイを選びがちになってしまう。
そこが商業向けゲームの難しさなんでしょうかね…。
そういった意味では、ある程度自由が利く同人ゲームの方が自分には合っているような気がする。
作るにしても、遊ぶにしてもね。
以上、個人の感想でした。
パクリってクリエイターとして製作してて楽しいのかなぁって思う〜。
許可済みオマージュ作品は別。
昔から、生みの苦しみ、という言葉があるように、任天堂に限らず、オリジナルを1から生み出し、大事にしてきたメーカーに、類似品は冒涜でしかない。 スーパーファミコン時代は、類似品天国だった。挙げ句、RPGってパッケージに載せれば売れる時代だった。まさか、今更、昨今あの時代の再来とは。嘆かわしい😢
中国からパクられてもまぁ驚きはないけどスクエニからとは
凄いゲームすぎるからパクりたくなる•••訳では無さそうだなぁ。
パクること自体は百歩譲っていいことだと思うけど、中途半端にパクるのはやめて欲しい。(特に広告のみでパクるゲーム)
ティアキンのデバック処理オバケ能力を完璧にパクれるのだとしたら、その技術をオリジナルゲームに使った方がいいw
恥もへったくれもありゃしないなぁ中華ゲームは
このチャンネル楽しめるし知っておかないとそんなどのことも教えてくれるかみちゃんねる
楽しい企画だなあ
かっぱ寿司の地下ではカッパが無償労働されてるっての思い出した
KONAMIVSサイゲとかにならなきゃリスペクトゲー出てゲーム業界盛り上がるならええんちゃう?
スプラに似てるけど、泡って良いですね。
これで立体物が作れたら面白そうです。
8:03一瞬映る1匹が明らかに見た事ある形で目をぐるぐるさせてる辺り言い逃れ出来なさそう
泡で高低差ができるのは面白そう
しらじらすぎて笑えるww