ゲーム!
【概要欄】
ダウンロードはこちら:
https://play.albiononline.com/JK4M/ut3niq6l
提供:アルビオン・オンライン
なかなか真似できない経済システムがすんごい
めちゃくちゃ勉強になりました。
目次
00:00 はじめに
00:49 アルビオンオンライン
08:13 完成された経済設計
15:09 チャットゲー
16:01 改善点
16:38 まとめ
更新頻度高めサブチャンネル:
ゲームラジオ:https://www.youtube.com/channel/UCc0YFk6FXP4bc-MaM_EwOPg/videos
出資中:ポケモンカード通販
https://www.nanapoke.net/
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◆連絡先◆
メール:nakaido0913@gmail.com
Twitter:https://twitter.com/nakaido_F
※お仕事の依頼随時募集しております。
◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
http://game-i.daa.jp/
Song: DEAF KEV – Invincible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/invincible
Watch: http://youtu.be/J2X5mJ3HDYE
Song: Itro & Tobu – Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks
一人で採取して都市で売るだけで楽しい
市場で大量に仕入れて他の都市へ売りに行き道中に襲われ全ロストしても楽しい
まじでやりたかったゲーム
過去に一時は一世を風靡したゲームのジャンルって細々とでいいから生き残ってほしいってのはあるよね
この人居るところと居ないところのギャップが最高に記憶を刺激する
自分を見失いかねない人口密度と滝のように流れるチャットも一人~少数での戦闘も楽しいのがいいんだよね
流通と経済のMMO!
気にはなってたんですが、そこそこ古いゲームなのでプレイするか悩んでました。
ナカイドさんの動画でかなり興味がわいたので始めてみようかと思います。
見てくれは懐かしのMMOですが、システムがちゃんと進化してるのが素晴らしいですね。
なろうのVR作品とかでよく見るシステムが実現されてるのすごい
締めの挨拶がいつもと変わっちゃうくらいオススメしてるw
ナカイドさんの熱意が声にこもってて楽しそうなゲームだなと思いました。やっぱり、MMORPGは人が多くいて、やれることの選択肢が多く、そこでNo1になるため時間と金をぶちこんでいくのが醍醐味だと思います。別ゲーを続けてしていますが、ギルメンにちょっと話を振ってみようかと思いますw
がちで今一番面白いMMOだと思う。
今回は最後の一言が他の動画をじゃなくてゲーム推奨してるところにガチの好き度を感じるww
アルビオンはマジでおもろいよ。最近アジアサーバーが出来たこともあって活気付いてる
これ見ると開発陣のMMO愛がわかるな。しかも子供だましじゃなくかなりシステムが深い。
一方、ブループロトコル見ると情けなくなる
経済システムが根底にあってそれに各種ゲーム要素を引っ付けていった感じがする
自分はクロニクルの頃のリネージュ2をやってたんですけど、素材を集めて武器を作ったり、アデナが無かったら素材を売って金策をしたり、それがホントに楽しかったです。
mobを倒すと色々な素材が手に入ったので、延々と狩りが出来たなぁ…。
アプデの入ってないない初期のリネージュ2が出来るのなら、またやりたいくらいです。
アルビオンオンライン、ちょっとやってみようかな…。
この動画見て思うけど、やっぱUOってのは偉大だったな。後発のゲームはほとんどがハクスラをMMOにしただけなのに対して、採取、生産、その他の戦闘以外のシステムもきちんとあったのはMMOの始祖と言えるUOだけだったな。
ナカイドさんお疲れ様です😊自分はこの動画に出会う前にやってました😂動画の中で語られた内容に自分もうんうんと頷いてました😂まさにソレってね👍…ソシャゲで育った世代には難し過ぎるのも頷ける😅
採集や生産で生計立てれるって聞いてマビノギ思い出しました
ROなど昔のゲームみたいに全手動も素敵
格上モンスター相手に縦貼りFWで嵌めて経験値稼いだりしてたのが懐かしい
不便だからこその自由、今やあって当然的なオートとかは便利ではあるけど自由度を奪うからね。
あまりMMOってやった事ないですが、こういう経済設定バランスに原神とかみたいなグラでアクション性も高く面白いってのが登場したら最強なんかな~
加齢臭のする漢達のMMOwww
UOでボスソロとかやってた世代なんで気になりますわwこの斜め上からの視点とかもとても懐かしいw
ブループロトコルは、このアルビオンオンラインを見習い全て改善しないと持たない。見ただけでワクワクが止まらないのは古のMMOを意識しているからなのだろうと思う。
チャットの流れやばw マジで盛り上がってるのな
街ワープの値段がアイテム重量で変わるのもすごい考えられてる
案件で「加齢臭のする漢達のMMORPG」というパワーワードをぶっ放すPRがおもしろすぎるw
これ割りと簡単にクリア出来るソロダンジョンから数十万の価値のある武器が出てくることもあってほんと楽しい
MMOよくわかってないですが、他人が好きなものを語ってるのを見ると興味湧いちゃうのでいい動画でした。
めっちゃ楽しそうだけどハマるとプレイ時間を制御できなさそうで怖くてできないw
MMOやったことないけど経済部分聞いただけで面白そうすぎる
チャットゲー・・・・・もうこれだけでありし時の興奮が沸き立ったわ・・・・たまらんね
信onで、「放置で採集、自分で生産、NPCに売却(〇MMのCMの節回しで)」の日々を送っていた身としてはプレイヤー間で完結する風に紹介された経済モデルは魅力的に映ったわ。
信on(PS2当時)だと採集生産ライフ送ろうとしても結局戦闘に参加するのがいろいろはかどるバランスだったし
このゲームのせいで春休み溶けたけどマジで楽しい
経済がしっかりしてて面白そう。
モロ案件でベタ褒めしてるのに嫌な印象を感じないのは
日ごろMMOの魅力を語り、案件でも不満を語ってきた土台があるからだなぁ。いい案件動画でCMもちゃんと見ちゃった。
UO世代のおじさんには間違いなくハマりそう…。経済の回し方、オート戦闘無しも素晴らしい。
この手の見下ろし型は自分でやらなくてもプレイ映像眺めてるだけでも飽きない
紹介上手すぎてめっちゃやりたくなったわすごい
あまり戦闘系コンテンツも時間をかけて採取する作業も得意でない自分的には
原材料費と相場を見ながら市場で素材を買う→クラフトして売る、だけのプレイが許されるのがうれしかった。
職人として装備品を流通させて、稼いだシルバーでさらに投資して、チャットでおしゃべりして、たまに戦いに行ったり釣りに行ったり…もとめていた昔ながらのMMO。
こちらを解説する声が明らかにウキウキで楽しいんだな、って伝わってくる。一方でブループロトコルの解説では憤りと落胆が滲み出ているのがもうね…
戦闘、武器防具、プレイヤー間取引にFF14、全体武器レベルにWOT
物資の町共有なし、マーケットも独立、ここはめちゃくちゃ楽しそう
古すぎず新しすぎないグラフィックとシステムが、丁度良い塩梅だなと思ってます。
ナカイドさんがこんなに褒めてるの久方ぶり(もしかしたら初めて)見たかもしれない、やはりゲームはユーザーよりも作る側に楽しませたいって熱意がないと…金儲けだけじゃなくてさ…ねぇ…日本企業…
同じ経済完成系のEVEオンラインは複雑化されすぎてて日本人があとから入る敷居めちゃくちゃ高かったけど
これはシステムが馴染みやすい(EVEオンラインの利権周りがかなりスポイルされてる作り)なので遊びやすくて良き
生産職に力入れてるMMOはいろんな楽しみ方の人がいるから雰囲気も良いし活気があるんだよな