構想8年のゲーム、高町なのは参戦も即終了…過去に開発停止か【2022年12月サービス終了まとめ】

ゲーム!

インタビュー:
https://www.famitsu.com/news/202206/25265681.html

目次
はじめに 00:00
インフィニティソウルズ 00:15
セブンズストーリー 08:06
ラストピリオド ‐巡りあう螺旋の物語‐ 10:50
まとめ 13:23

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22 COMMENTS

なないろトレイン731

インフィニティソウルズはクエストもシブい上に課金重視がかなりキツかったので、改善がきちんとしてればとも思いますが…
特にイベントクエストもかなり厳しかったのでモチベがかなり削られて折れた事も有りました。
セブンズストーリーは過去にやってましたが特に悪くはなかったですね。楽しかったです。

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y

ラストピリオドは作り込み丁寧で無難に良かったけど
単純に2016年以降はスマホゲームでもクオリティの高いゲームが出てて見劣りして新規がつかなかったんだと思う
ゲームも飽きやすいソシャゲな作りだったからね

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バジェ

「凍結したらハードルが高くなる、やめた方がいい」の話は確かに…ですね
対照的な所だとウマ娘なんかは2016年発表から凍結ではないにしても5年もの難産でしたけど
キチンと作り直して2021年リリースの中でも相当高クオリティだったからこそ売れた面はあるでしょうし

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M Y

ラスピリは絵に似合わず激重なストーリーが印象的だったな。きちんとストーリーも畳んだ後終わったし、円満終了なイメージ。個人的にやっぱりストーリーがメインのアプリは永久に終わらないより完結して欲しいし、評価出来ます

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kalina chan

インフィニティソウルズは知りませんでしたが、動画を見る限りクロラボ感が強く感じました。
キャラ自体の動きは少なく、エフェクトや立ち位置を変えて派手さを出そうとする感じ…ゆるドラっぽさがあるな~と思って見てました。
悪い企業では無いんですが、似たようなゲームを作りがちでゆるドラ以外の長期作品が出せていないのが悲しいところで…。

By:ゆるドラプレイヤー

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東天紅鶏

セブンズストーリーは作りも丁寧でよくプレイしていました。コラボが多いんですよね。実はプリコネ(Re:ダイブ)はこのコラボで知って移住しました。
対人戦導入あたりから離れてしまいましたが、全体的に良いゲームであることがプレイヤーに伝わる作品でしたね。
ただこれで現在の状況で続けられるのかと言われると流石に厳しいかなと。
寿命。そう、天寿を全うした作品だったのですよ・・・

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gomora1990

インフィニティソウルズのことですけど、高町なのは実装までこのゲーム知らなかったです。

正直なところ、ゲームシステムとしても渋かった印象なのと高町なのは参戦によってインフィニティソウルズのキャラクター印象も薄くなったと思います。

後、実装予定キャラクターとしてフェイトとはやてが発表されてフェイトは実装されたけど、はやては実装なしで終わっちゃったんです。書き下ろしイラストも発表されていたので、余計に悔しいと思いました。

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りょ〜ちん

ラストピリオドで印象的だったのはストーリーの紙芝居でちゃんと雑魚敵が出てくること。ほとんどのゲームは話すだけ話して形式上何の関係もない敵と何故かバトルが挟まるみたいなのが多いと思うんだけど、ラスピリはちゃんと「ガオオオオオ」だかっつってスパイラルが来るのが…ちゃんとしてるはずなのに結構無理矢理感もあって笑った記憶。

長い間お疲れ様でした。

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3154 rigel

ソウルズは素材とストーリーはなかなか良さげだったので
機会があったらまた別の媒体でリベンジして欲しいですね
いかんせんゲームとしては地味すぎた上に宣伝もなさ過ぎたのが失敗ですね

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ネピア

コマンド方式もいいっちゃいいんだけど、このタイプのゲームはその時その時の最高レアを引いていかないとロクにに遊べないってパターンのゲームが多かったのと、形式は似てても独自要素が強めに入ってて覚えるのが大変って理由で新作チェックしてる時に余程惹かれる者がないとプレイ候補から外しちゃいますね。

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mizuki taiga

インフィニティソウルズは開始前の宣伝も全然なかったんですよね
開始日になってもいつ始まるかの告知すらなかったし、常に人が足りてない印象
なのは参戦でようやく広告打ってましたけど遅すぎるよ
ゲームシステムはバグだらけでまぁ徐々に改善はされて最後はだいぶよくはなっていましたが、駄目でしたね
悲しかったです

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めぐみん

インフィニティソウルズ自体、キャラとストーリーは良かったと思います。出した時期が悪かった。システムが劣化プリコネだし、ジャンル的にはカウンターサイドと被るうえに、主題歌が水樹奈々じゃ無かったのも原因では、ないだろうか?

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p nn

なのはシリーズが引き伸ばして放送延期して引き伸ばして…って体制を取ってきたんでどんなに作品が面白くてもまぁお察しです。凍結してたのであれば尚更…
都築先生繋がりならDOGDAYSシリーズも新作動いてくれると嬉しい…ゲームサ終したなら…

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サービス

インフィニティソウルは何もかも足りないイメージ。ゲームクオリティがもっと高くて新作アニメを同時に展開するくらいは必要だったんじゃないかな。

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姓名

ISは全く宣伝してなかった気がする・・・なのは関係者が携わっているということに甘えたのかな?
凍結とは違うけどウマ娘なんかまさに長期延期して一度根本から作り直して今の状況ですしねぇ。

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bridge operator

なのはを加えてもダメだったか…。
よほどシステムが駄目だったんだな…。
いっそ、なのはとかDOG DAYSのゲームを出したら、システム次第だがヒットしそうな気がするが。

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大豆そら豆

ラスピリはPが変わってからメイン絵師引き抜きとインフレ化とコラボ激減などなどでサ終が近づいてるのを何となく察してた……😢でもキャラとストーリめっちゃいいからほんとに残念なアプリ……

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甲殻類怪人むきえび

インフィニティソウルズ、サービス開始時に少し触ったけど2022年でこれはキツイなと思いました
ゲームデザインもそうだけどキャラデザも全体的に何か古臭い上に3Dで動くような事もなく…

端末からも記憶からも消えてしばらく後に「なのは参戦」
なるほどアニプレックスはまだこれで客が集まると思ってたんだな、と納得。終わるべくして終わったゲーム

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ヘタレ

ISはサ終済みのグリザイアのソシャゲと一緒で、全体的に何でこのクオリティでGoサイン出たんだろうって首を傾げてしまいましたね。
あれでも多少は取り返せる算段がついていたんだろうか?

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超人あおき兄くん

ラスピリもリリース時からやってたから終わるとなると悲しかったですね、

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d

セブンストーリーとかラストピリオドの暖かさ良すぎる。
オンゲって買い切りのオフラインと違っていつか消滅してしまうものが殆どだし切ないけど、同時に無常感もあって思い出に残るからすごく良いな。

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Hanaゲーチャンネル

なんとかするためにリリカルなのはを投入したのね。
でもリリカルなのはってコンテンツ自体が衰退してるんだから、ブースターににならないのでは?
今でもリリカルなのはが好きな人はいたとしても、だいぶ割合は減ってると思うし…。

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