ゲーム!
【お品書き】
0:00 ~はじめに
0:56 ~ゲーム内容
3:09 ~良かった点
4:36 ~悪かった点
5:53 ~レビュー欄
6:34 ~ジャッジメント
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【お品書き】
0:00 ~はじめに
0:56 ~ゲーム内容
3:09 ~良かった点
4:36 ~悪かった点
5:53 ~レビュー欄
6:34 ~ジャッジメント
放置ゲーは好きな人は長続きするし長く細く行きそうな気がしますね。
曲は日本語版だけじゃなくて英語版もありそっちもかなり完成度高いんですよね
音楽に全振りって感じはホント分かりますし刺さりますわ
ゲームガチ初心者には優しすぎるくらいバトルが楽
他のゲームがっつりやってるのでついでにやるのに丁度いい気がする
音楽は近年のソシャゲ以外のゲームを含めてもトップクラスと感じました
ガチャは最初甘いかと思いましたが、凸のシステムが太古の昔に滅びたと思っていた凸させるには同レアリティに凸した同キャラが複数必要という鬼畜システムなので、実際にはこの排出率でも最高レアリティまで育成するのはかなり骨が折れると思うのでうっかり沼らないように気を付けたいですね
在宅ワーカーが仕事しながらやるにはベスト
音楽が良いから画面見なくても楽しめるのが最高
他のアプリもやってる身としてはちょうどいい忙しさ
サブゲーとしてかなりレベルが高い、ガチャも甘いのが大きい
薄く長く楽しめるゲームって感じ
雰囲気は最高なので戦闘はおまけだと思えば楽しめます
石はガチャよりそれ以外に使ってねっていう運営の意思を感じてる
この内容だとキャラ追加が重要になるが、ガチャの仕様が合わないかもしれない。
開発費もあまりかからない仕様なので長生きしやすくもある。
とりあえずイラスト、曲、ボイスが良いのでやるけどすぐ飽きそう……
期待の新作アプリってリリースされるまで評価の最高潮で
リリース後は「こんなもんか~?」って不満が出てくる感じですね
プリコネの方がサブゲーとしてかなり優秀かな。
最近より改善してきてる。
このゲーム声優さんとイラストにほぼ予算割いてると思うので他は簡略化されてるのかなと
自分にはユーザーの足元を見られてるようにしか感じませんでした
分かりやすくて毎回助かる
ガチャ排出率高くても重ねる数多いんよなぁ…
あとAFKでいうセレカタはかなり絞っててVIP上げて解放される占い的なガチャ当てるようになる。
要は超ウルトラ課金ゲー
メインストーリーがないと進めるモチベがなくなるからなぁ
BGMが素晴らしいのと、放置ゲーが自分に合っていてストレス要素も全くないので高評価です。
忙しいからこうゆうゲーム待ってた!
個人的にスマホゲーにバトルの面白さは求めてない(その言うのはPCや家庭用の分野だと思ってる)からストレスなく、時間を潰したり、ストーリーや音楽とかを求めてるから割りと満足
グラブル、ヘブバン、原神といろいろめんどく時間も取られる作品ばかりやってry身としてはこういうゲームはありがたい
色々忙しいから他ゲームはログインしか出来てない自分からしたらお手軽にできて結構好きなゲーム
放置だからバトルはこれでいいかなと思ってる。
プリコネ並みにしたら多分辞めると思う。
バトルは面白いけど、ガチャヤバい、その他のシステムがバグだらけのハガレン。
バトルは味気ない、だけど音楽、ギルド、キャラクターがいいメメント。
足して2で割ったら最強の神ゲーになると思う。
音楽は近年のソシャゲ以外のゲームを含めてもトップクラスと感じました
ガチャは最初甘いかと思いましたが、凸のシステムが太古の昔に滅びたと思っていた凸させるには同レアリティに凸した同キャラが複数必要という鬼畜システムなので、実際にはこの排出率でも最高レアリティまで育成するのはかなり骨が折れると思うのでうっかり沼らないように気を付けたいですね
声優と歌手が名門所使ってて、絵は昨今話題のAⅠの話もあるけど、スタートダッシュの時点で滅茶苦茶金掛かってそうだけど、維持大丈夫なのかな。
サクッとやれるならやってみたい。
伝記小説読めるような感じのゲームなら楽しめそう。
バトルを楽しむと言うより編成を楽しむゲームな気がする