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次世代の新作タイトル最新情報【第一弾】
新次元の凄さを見せる!超絶期待作10作品〔PS5/PS4/Xbox/PC〕を紹介していきます!
あくまで個人的に注目している作品や期待している所などを紹介しているので良ければ皆さんの『注目している新作ゲーム』や『絶対購入するゲーム』も是非、教えてください!
沢山のコメントお待ちしております。
【動画タイムスケジュール】
0:00 冒頭
1:06 アトミックハート
3:36 ウォーロン フォールンダイナスティ
5:54 アトラスフォールン
8:04 ライズオブP/偽りのP
10:01 フォースポークン
12:32 ザロードオブザフォールン
14:44 カリストプロトコル
16:42 黒神話:悟空/ブラックミス:ウーコング
18:52 ホグワーツレガシー
21:22 ウェアウィンズミート
23:33 最後に
※本動画では公式映像・公式記事を引用ならびに参考の元制作しています。
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Tobu – Seven [NCS Release] https://www.youtube.com/watch?v=h18gwLKQf_Q
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#PS5新作 #PS4新作 #新作ゲーム
この時期が来る前にもう少しPS5が手に入る環境になって欲しかったです。さすがにファイナルファンタジーのナンバリングまでには何とかしてくれると思ってますけど、何か怪しいです。
詳細がなかなか出ないが、個人的にはDEAD SPACEのリメイクに期待してる。日本で発売されるかが問題ではあるが…
最近オープンワールドがメインのゲームが全然出てないからそろそろ出して欲しい
RDR2以降、俺のオープンワールド欲を満たしてくれるゲームが出てない
今回紹介された中ではFORSPOKENとホグワーツはプレイ予定です
特に前者は、魔法での炎や水の表現がとてもキレイで迫力を感じました!
しかし今もプレイしているソフトが多いうえに、年内は黎の軌跡Ⅱ・ヴァルキリーエリュシオン・スターオーシャン
ゴッドオブウォーラグナロク……
時間が足りません😂
Wo Longはブラボのプロデューサーの山際氏が関わってるからまじで期待してる。
FORSPOKEN楽しみにしてたから延期だいぶショック😭
簡単なゲームがいいなぁ。
sekiroとツシマが偉大すぎる。
やりたいゲームがありすぎて時間が足りない
何が悲しいって、PS5が手に入らない以上、どんなにグラフィックがすごいゲームが出ても、それを遊べないんですよねー。
中国史系多いな〜。個人的に悟空気になる🤔
Xboxが最強なんよな
フォールンって言葉流行ってんのかな
フォールン多いっすねw
似たようなゲームばかりの紹介やな、偏ってる
メイドインアビスはやってないのか
RPGやのに
勉強しやなアカンのに…
俺を誘惑しないでくれ…
まだps5買えないーって言ってる人たちは、マジで買おうとしてないとしか思えない
いつも動画を楽しみにしてます。
ほんとに聞き心地の良い声で、スッと耳に入ってきます。
新しいゲーム、どれも凄そうですね!
個人的にはかなり前から話のある、ホグワーツレガシー、FF7クライシスコアが楽しみです。
これからも新しい情報、教えてください。楽しみにしてます!
Wo Longは仁王よりダークソウル系の調整に近付けて欲しいな
仁王は正直死にゲーとしての戦闘バランスは大味だからその辺を見直してくれると・・・
楽しみなのはアトラスフォールン・フォースポークン・ホグワーツレガシーです。 アトラスフォールンは今のところ日本語非対応なので心配…
次世代専用ゲームがどんどん出てきて楽しみ
パフォーマンスとクオリティの上がった縦マルチもいいけど、やっぱ専用ゲームはワクワク感が違う
フォースポークンはナレーション的な人のVcがドクターストレンジと同じ三上哲さんだと言うだけでも嬉しい
この中ではウォーロンと偽りのPとホグワーツレガシーを購入かな~?って思ってる
でもいろいろと容量デカいゲームやってるから足りるかなぁ
ホグワーツレガシーは楽しみすぎる。原作も映画もUSJのアトラクション2回も乗ったほど好きだから、早く発売日が来てほしい。
超絶グラフィックゲームやりたいけど、ぼちぼち繋げてるテレビがPS5に追いつかなくなってきた…。何せPS5版黎の軌跡でさえカクつく。十全に満喫するにはまずモニター買わなきゃ…。目標はBenQの32型4k全部載せ!!仕事、超頑張ろう✊‼️
フロムゲーが偉大で圧倒的過ぎて他が。。。。。。
期待したいけど裏切られるのよ
次世代機ゲームの中にRDR2紛れても違和感無くね!
アサシンミラージュとホグワーツが楽しみ
フォースポークンって確か最初は今年の5月発売だったよね。延期に延期…早くやりたい
仁王のハスクラ要素は残して欲しい
仁王からの世界観的な繋がりみたいなのは無いのかな
ホグワーツ続編があるのなら血統魔法要素・才能要素が欲しい!
この要素は、前作やり込み度によって変わるやつね!
アトミックハート、三,四年前くらいから注目してたからめちゃくちゃ楽しみ
来年からやっと本格的な次世代映像の作品が出るのを実感した。
それにしてもフォールン多すぎ問題な気がするわ。
「お前は何フォールン買う予定?」みたいな話になりかねない。
この動画毎回毎回ゲーム買うときにお世話になってます!!
なんか殆ど空が曇ってるなぁ……隻狼エルデンに似たようなのじゃなくてカジュアルで爽快感のあるアクションが欲しい……
やっぱどれもアクションゲーなんだね。
シングルプレイクローズされたゲームは、どんなに綺麗でも、今までの延長でしかなく次世代と言える壁は超えれないと思いますね。
次世代の醍醐味はどれだけ多くのユーザーと繋がり、より自由度の高い世界を構築し長期間プレイできるか?だと思います。700億円とAAAタイトルが何本も作れる様な開発費で、開発からサービス後の運営まで今までにないゲームコンテンツを生み出そうとしてる開発中のこのゲームが所謂次世代なのかなと。シンプルに世界中何千万人のユーザーがいても一つのサーバーで生活できるようにし、同じ空間を生きれる様に新しいシステムを構築するってだけでも凄いかなと。(開発中)
https://www.youtube.com/watch?v=m-Rz5PTMuaw
https://www.youtube.com/watch?v=6pPaUzkE0EI
Where Winds Meet自分にもぶっ刺さりました!これは期待してしまいますね。
延期に延期を重ねたホグワーツは期待してる
新作ドンドンありがたいけど、死にゲーばっかりもうええわ
普通に難易度選択出来てバランス調整されたゲームがしたい
フロムでやってない部分にフォーカスしてくると面白いんだけどね、「日常性」の再現なんだけど。
バトルフィールドだけを広大にしても、必然性を醸し出し切れずに終わってるのと、フロムの場合は舞台設定上でカモフラしたりして、壊れかけた世界という風にアレンジしてるから。
未開の地を切り拓く際の発見や創造の喜びと、それを破壊されたり奪われる時に戦闘そのものの根拠なんて半ば自動で生まれるし。
意味なくフィールドを広く作ること自体がナンセンスだから、広さそのものに意味づけを置いてるゼルダとか、日常と非日常の対比構造の希薄さとか、技術に対して人間側の認識の甘さが深刻だし。
人工知能と対話することによって、今後のクリエイティブは状況に適したアイディアを導くことの方がスリルあったり有意義になると思うよ。
世界観とか敵の感じが自分の好きなやつばっかりで楽しみ!
アクションRPGはどれもこれもダクソ、ブラボ、セキロで見たような作りだな
フロムの影響力の大きさが分かるね