【ディオフィールドクロニクル】不安も多いが“買い”な理由【体験版レビュー】

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今回の動画は、先日配信されたスクウェア・エニックスの新作SRPG『ディオフィールドクロニクル 』の体験版レビューとなります。結論としては、個人的には“買い”です。動画内で詳しく紹介していきますが、不安要素も多くありますし、癖の強いタイトルであることは事実です。ですが、そのマイナス要素を上回る製品版への期待を感じてしまったためです。

【目次】
00:00 序文
00:54 スクウェア・エニックスの完全新作シミュレーションRPG
 ・『ディオフィールドクロニクル』について
02:49 リアルタイムタクティカルバトルについて
 ・バトルの基本の考え方
  ① エリア踏破型のRPG
  ② パーティメンバーは4人編成
  ③ 明確なボスバトルの存在
06:53 インプレッションまとめ
 ・開発会社ランカースと『モナーク』について
 ・難易度設定について
08:25 結語 荒削りだが愛せる作品の予感

■こちらの動画も是非、ご覧ください。

【3DS】絶対に見逃すな! 3DSファイナルセール【超激安】
https://youtu.be/gywBI5fZIGQ

【クリアレビュー】『ゼノブレイド3 』JRPGを背負う傑作!ありがとう全てのゼノブレイド【ニンテンドースイッチ】
https://youtu.be/z5g1j9KAYk0

【Switch】2022年上半期 買ってよかった神ゲー10選【ニンテンドースイッチ】
https://youtu.be/6jXWpmDdJv8

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19 COMMENTS

Shu Mas

買おうかなと思ってましたが、リボーンが出るし年末にセールになりそうだしで一旦様子見かなって思いますね。

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ばばあば

モンハンのDLCなんかと被って話題的には弱くなってしまったけど、面白かった。
設計も親切な部分が多いし製品版楽しみよね。

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アーンイヤーンマン

若干FF14風の戦闘も面白そうですね。タゲとってヘイト稼ぐのが大事になりそう?

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五色田介人

いちごう先生、おはようございます(^_^)
ディオフィールドクロニクル、体験版が出たんですね(^O^)
不安も多いというのは、モナークの存在があるんですね
製品版が発売されたら、できれば製品版のクリアレビューもお願いします

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かあ

体験版をハードでプレイしてみた

ストーリー適当で薄すぎ
スキル適当にブッパしてるだけで終わる低難易度
RTS要素で大事なスピード感が全くない
敵は棒立ちで無能

〇〇無双とかが面白いと思ってる層には良いんじゃないかな

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ナナシ

自分はすでにや予約しており、11月のタクティクスオウガのリポーンも予約しました! また本作品の PVを観た限り個人的に思ったのは、「戦場のヴァルキリア」とは別の方向で歯ごたえがありそうだと思いました 戦闘参加メンバーは4人。。操作プレイヤーを合わせれば5人ですねw

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ninjin32

スイッチ 版やったけどグラフィックの綺麗さには感心した。トライアングルストラテジーは無駄な会話が多くてこりゃダメだと思ったけど、これは今のところ簡潔でいい感じ。シナリオが面白かったらやってもいいな。ちょっと製品版の評価待ち。

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ハゲおじさん

これUIとかグラフィックが全体的にスマホゲーっぽくてそこはかとなく地雷臭が漂ってる

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なおポン

最近のスクエニは何においても不安がつきまとう。
ハッキリ言って信頼感は地に落ちた。

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あすきょう

MAPは豪華なのに戦ってるキャラ数が少ないし戦争してる感が感じられない
普通にタクティクスで出して欲しかったかな
リアルタイムならドラゴンエイジのが精密な戦略や指示も出せるしどうなんだろう
FFオンラインみたくタンクは敵を味方に背中向かせるような動きってのもないし
動画見る限りだと正面から結果攻撃やサポートしてるだけに見えるんだけど
気にはなるけど面白そうには見えないかな個人的には

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