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前ダッシュとかクイック移動の後にアーツを押したら硬直する仕様にして欲しい
個人的に対峙ボイスがフルで聞けるようになるの良きや
『待ちが強い』の対策て言ってるから、もしかしたら瞬間移動悟空覚醒するから待ちが増えないようにする対策かもしれない。イベントでセル来るから、瞬間移動悟空の覚醒少し高まったし。
完成されたシステムに改変とか加わるのってだいたい失敗する予感しかしない
遠距離で待ちづらい環境になったら、ウルベジのユニゲ使うの難しくなるな〜
レジェンズのアプデはこれからお試しで一回実装してユーザーアンケートで、良かったか悪かったの割合で実際に実装するか決めた方がいい
せっかく身勝手で時間稼いで
1718にコンボ取られないようにしてたのに〜!
もし新システムでコンボ取りやすくなるなら、コンボ力があるキャラが輝きそう
一時期ネ◯ロさんがやってたけど、歴代バトルシステムの振り返り動画みたいなものを見てみたいです。個人的にタックル実装当初のマイザマスがトラウマです。
後隙みたいな弱点あって欲しいなー
ヤードラット悟空の特殊みたいな感じになりそう。
なんか違う 初回ライジングは勝利確定みたいな改変が欲しかった
身勝手覚醒も近いからかな
ただでさえ難しいのにこんなヤバそうなアクション増やさないでくれ上位じゃなくても禿げる
このアプデは嬉しいような悲しいような…
これほんまに怖い
個人的には今のままでいい
それよかPvP同じランクとしか当たらないようにして欲しい。ランク1ぐらいの差ならまだいいけど4とか5とか低い相手にライジング読まれたり、噛み合いで負けただけでレート90も持ってかれるのマジしんどい
これしばらく慣れなそう
身勝手弱体化か、、でもこれブルゴジの特殊上手く使える人最強じゃね
新要素いいなぁ
身勝手の弱体化だと!
身勝手ファンだったから悲しい