ゲーム!
今回は配信期間が短めのゲームを中心にしてますが後半の3作品は何かを競っているのではないかと思うくらいです
✅【関連動画】
【ソシャゲ事件簿:CASE286】別ゲーム起動事件(失格紋の最強賢者~導刻の冒険譚~)
https://youtu.be/HE8uUCuzIwE
前代未聞の事件を発生させたゲームは中身もクソゲーだった【失格紋の最強賢者~導刻の冒険譚~】
https://youtu.be/jdsaKf147aw
巫女要素皆無のストレスゲーム【ミコノート はれときどきけがれ】
https://youtu.be/PMDav-S9kTs
✅「収録タイトル&目次」カッコ内はストアの会社か運営です
00:00 Re:ゼロから始める異世界生活 禁書と謎の精霊(KADOKAWA)※ブラウザゲーム
02:34 スヌーピー パズルジャーニー(CAPCOM)
04:02 あやかし幼稚園(NetEase)
06:32 失格紋の最強賢者~導刻の冒険譚~(AlphaGames)
09:00 メモリア 夢の旅人と双子の案内人(DWARFWORKS)
11:05 ミコノート はれときどきけがれ(Drecom)
サービスが終了したゲームやソシャゲを5~6本簡単にまとめてます。多少いじっているような部分もありますが笑って頂けると幸いです。
今までプレイしたゲームもあるのでは?
中には何故終わるの?というのもあったはず!
毎月5日15日25日(20:00)に公開予定!
是非ご覧ください
CV
さとうささら(CeVIO)「Voiced by https://CoeFont.cloud」
ずんだもん「VOICEVOX:ずんだもん」
使用BGM
YouTubeオーディオライブラリ(著作権フリー)
スヌーピーのゲームの立つ鳥跡を濁さずな感じが好印象だった。運営が真摯にゲームやお客に向き合ってたんだろうなって思う。
まぁ、その他のゲームが自棄になってただけかもしれないけど。
低品質で短命なソシャゲ見てると
エイプリルフールネタにも関わらず
ガチのオートチェス作って一週間で終わらせた
プリコネチームの有能さが際立つな
半年も持たずに息絶えたゲームが三本も…。
ビッグタイトルや特定層の需要に全乗っかりして内容がスカスカ・極薄なゲームは、最早生き残れないみたいですね(;´・ω・)
どんなタイトルであっても、せめてそのゲームのファンからは惜しまれて終了するゲームであってほしいですね。
失格紋より短命なヤツがいるとか…
サ終をいかに早く報告するかのレースでもやってんのかな……
今年の短命ソシャゲの上位ランカーがこの動画だけで揃いそうな勢いなのすごいな。
スヌーピーの最後まで、ユーザーに寄り添う運営のスタイルに感動した。
他は、流行りに乗っかっただけの薄っぺらいゲーム。
そんなゲームに一言。『成仏してクレメンス』
ミコノートはコスプレA●なのに開始10分で全●になるような残念な感じ。流行りに乗っただけで作り手側が対して好きでもないのが伝わってくる
リゼロは普通につまらなかったしな、、 リゼロスがあるので食い合いしてそう。。 また新しいやつ出すみたいだから儲かってない方を切ったんでしょ
リゼロのネームバリューでもダメなものはダメだったか
スヌーピーのソシャゲ以外全体的にアカンの多すぎでは…
そのせいでスヌーピーの良さが更に目立つ
メモリアはイラストレーターの才能だけで勝負した感あるな
掃いて捨てても良い様な手抜きゲーなら残当で済ませられるけど
そこそこ開発費掛かってそうなゲームが早死にしてるのは悲惨ですね…宣伝費とか億掛かるらしいし
ソシャゲじゃなければ今年最速は不具合修正ができなくて約10日があるそうです
失格紋は賢者の孫と同じ匂いがしたw
一年持たずにサ終するゲームが多いなあ。一年も持つだけましなのかもしれない
今年配信開始してサ終が3つ!??
失格〜はスタートからやらかしてたから妥当だけど、あとは改善とかそういうのせずに終わるのかぁ
Reゼロで今の時代ブラウザだけじゃ厳しいよなと思ったけどアプリでも早死にしてるのがこれだけ続くと媒体は関係ないのだろうか
今年サービス開始、今年終了のゲーム、多いな……。
リゼロは惜しいゲームだったかな
あとは最短記録争っていたのかな?なゲームばかり
ミコノートは2日やってすぐアンインストールしたのがいい思い出かなw
パッと見ただけでもメモリアのイラストの魅力がズバ抜けててすごく引き込まれる…のに案の定残念なゲーム画面が映り始めて悲しい
リゼロスがあるのになぜか新ゲームが発表されていつリゼロスの方がサ終になるのかとヒヤヒヤしていたら……
ハガレンモバイルクソゲーすぎて笑ったから早く取り上げてほしい
ちゃんと支持されて続いてほしいけど、せめて終わるのなら、みんなに惜しまれながら見送られるような方法を選んでほしい