ゲーム!
使いどころはどこ…?
【目次】
00:00 OP
00:08 DELTARUNE
01:56 ポケットモンスター
05:02 機動戦士ガンダム 連邦vsジオンDX
06:38 PAYDAY2
07:51 星のカービィ
09:16 ゼノブレイド2
ゲームに登場する最弱武器集
https://youtu.be/KWV-rZVnVOs
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#AnTytle #アンタイトル #最弱
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06:38 PAYDAY2
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時としてお邪魔アイテムとしても使われる「スリープ」。でもディスカバリーでは破格の超強化がなされています。
1:31
敵も思わずツッコミを入れるほどの弱さ。個人的に、この技はスージィさが全面に出てていいと思う(使うかは別)
「プレゼント」は「かふんだんご」のように味方に使うと確定で回復するようになれば
まだ救いはあったかもしれない・・・
カービィのスリープに関しては一部の作品ではお邪魔能力として使われる始末
触れるとスリープが取れるオブジェクトがあり、触れてしまうと風で流され奈落一直線
跳ねるは低確率で一撃必殺レベルの攻撃を放つという噂を本気にしていたなぁ…
弱い技で縛りプレイしてる人達とかって
ほんとすごいと思う
個人的には「はねる」は
しかし なにもおこらない
表記が一番すき。間抜けなひらがなと「!」や「…」が付かない淡々とした表現が一番何も起こってない感じがする(主観)。
名前忘れちゃったけど、「Going Under」っていうゲームにある[何も武器を持ってない時にピンポン玉を出せるようになるスキル]がめっちゃ弱かった記憶がある…
ピンポン玉の威力がなぁ…
ポケモン赤緑はきあいだめ状態と通常時の急所率が逆になっているという噂
通常時の急所率が高すぎるし
はねるの良いところ
癒される
はねるはポケモンの弱い技の代表格だけど、SM時代は地味に強かった
はねるZミミカスに3タテされたことある
初見「みんな瀕死だ…たぶんウルティマヒール全員全回復だろ!」
使用後「うっそーーーーーーーん。」
「からみつく」は確か「そらをとぶ」、「あなをほる」でもダメージ継続だったと…
活用機会はないだろうけど…
カービィは可愛いので何でもOKになる罪深さがありますね
デルタルーンのインタビューみたいなのでスージィの回復魔法はどんどん進化してしていくて言ってたから新しいチャプターが来るのが楽しみ…
思い浮かんだ技が一発目から出てきてビビったw
陸戦型ジムの動作は見方を変えれば煽りになるw(৹´꒳`৹)
からみつくは弱い技なのにねちっこいから受けるとイライラしてくるんだよな…