ゲーム!
ゲームで後悔した事が多すぎる…。
【目次】
00:00 オープニング
00:06 直下掘りして後悔。(マインクラフト)
01:05 やらなきゃよかった。 (UNDERTALE)
02:19 育成をサボったら… (ポケモン初代)
03:24 コピー能力を捨たら… (星のカービィ64)
04:03 蘇生しなければよかった。 (BFV)
04:36 なぞのばしょで失敗。 (ポケモンダイパ)
05:43 スナイパーを使って後悔。 (FPS)
06:32 スターを残そうとすると… (マリカー8DX)
07:00 銃を撃ちすぎて後悔。 (バイオハザード7)
07:55 エンディン
【第4期AnTytleチームメンバー募集】
・大学/専門学校/社会人の方
・幅広くゲームを愛する方
・編集ソフトが扱える方(AviUtlやAdobe製)
・これまでに自分が制作した動画作品
ご興味を持って頂ける方は、下記URLよりご応募お待ちしています。
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#AnTytle #アンタイトル #小ネタ
皆さんはゲームを遊んでいて、なにか後悔したことはありますか?
【目次】
00:00 オープニング
00:06 直下掘りして後悔。(マインクラフト)
01:05 やらなきゃよかった。 (UNDERTALE)
02:19 育成をサボったら… (ポケモン初代)
03:24 コピー能力を捨たら… (星のカービィ64)
04:03 蘇生しなければよかった。 (BFV)
04:36 なぞのばしょで失敗。 (ポケモンダイパ)
05:43 スナイパーを使って後悔。 (FPS)
06:32 スターを残そうとすると… (マリカー8DX)
07:00 銃を撃ちすぎて後悔。 (バイオハザード7)
07:55 エンディン
【第4期AnTytleチームメンバー募集】
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・幅広くゲームを愛する方
・編集ソフトが扱える方(AviUtlやAdobe製)
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Gルートの始まりもあるけど、トリエルの
初見時に「力を示せ」と言われたのでHPを減らし切ったらそのままトリエルが死んでしまったのも後悔要素ですねぇ
なぞのばしょで何事も計画を立て慎重にやる事が大切なんだと教えられた
カービィシリーズの格闘王で後先考えずに回復アイテム
使って負けた時の後悔は計り知れない
アンダーテイルのgルートは一回選んでしまうとリセットしてトゥルーエンド見ても結局バッドエンドになるのは凄いシステムだと思った
昔ダイヤフル装備着て直下掘りしてたらマグマダイブしたことがあるから直下掘りは今でもトラウマ
フォートナイトとかで、デカポをすぐに飲んで、少し散策したらミニポを見つけてしまったときとか少し探してから飲めばよかった…と後悔してしまう
直下堀りは危険
マグマに当たる確率も高いし、下が穴だった時もある
直下掘りは1.18からもっと危険になった
デトロイトで選択肢選んだ後、思っていたのとは違う結果になることが割とあって後悔することがよくあったな
Gルートをクリアする為に1ヶ月費やした事が後悔ですかね…(今じゃもう絶対できない)
なぞのばしょに出てきた時に勘違いしてレポートしてしまって気づいたら岩に囲まれてた時は絶望したなあ
なぞのばしょで詰んだ時は生まれて初めて絶望というものを学んだ
ゲームは早めに終わらせてすぐ寝ればよかったと毎朝後悔してますよ。
ゼノブレイド2で即死技使ってくる前に間違えてLv4必殺技を使った時はめちゃくちゃ後悔した
やっぱサンダー万能すぎる(適当)
マリオRPGで沈没船でスターピースもらった後に村で渡せ!って言われ断って村長が何回くすぐられた事か…🤣
1からコードベロニカまで弾もセーブ回数まで制限されてたからなぁ
ちなみにロード回数まで制限されたエネミーゼロと言うのがあってだな…
・主人公のLVやプレイ時間に比例して敵が強くなる仕様に気づかず、敵が強くなって積んだ時。
・レベル稼ぎを頑張ったキャラクターが永久離脱した時。
・カジノやミニゲームなどで特殊アイテムを手に入れるため頑張ったのに、結局有用ではなかった時。
・熱中してゲームの止めどころを失って徹夜した翌日。
もし直下掘りせざるを得ないのであれば、
水入りバケツを持って「2×2の穴」を掘っていけば落下や溶岩ダイブのリスクを抑えられるんじゃの~
アンテでGルートのパピルスを殺すのは精神的にくる