ゲーム!
目次
0:00 はじめに
0:32 スタースマッシュ
3:49 サービス終了の理由は?
5:13 ターゲットは誰なのか
10:04 NARUTO
10:59 終了理由
12:20 まとめ
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◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
http://game-i.daa.jp/
DEAF KEV – Invincible [NCS Release] https://youtu.be/J2X5mJ3HDYE
https://open.spotify.com/track/7MTZVw…
Itro & Tobu – Cloud 9 [NCS Release] https://youtu.be/VtKbiyyVZks
https://open.spotify.com/track/7pPoBy…
逆にナカイドさんにリリース5年以上のご長寿アプリのレビューとかしてもらいたい。
モンストとかパズドラみたいな有名どころ以外で
ジャンプ読者ですがキャラゲーはあんまりやらないです。
知っているストーリーをなぞり続けて進めるのが退屈で仕方ないので…
スタスマは某企業の版権料が高かったのと、それを売り上げで回収出来なかった事がサービス終了の原因だと思う。
スマスマ、ゲーム自体もモンストをもっさりさせた感じで爽快感があまりないし、ディズニー要素も申し訳程度だしで求めてたものと違う感がすごかった。
スタスマはマジでSSにディズニーボイス使ったり、ボスがディズニーキャラだったりでディズニー要素ちゃんとあればもうちょい頑張れたのにな。
ナルコレも最近は1ヶ月以上お知らせの更新ないしサ終確実って感じですよね、、
NARUTOを好きな世代は20代が多くてお金を落とす層が少ないイメージあるんですがどうなんですかね
スタスマは中途半端に技術要素があって、プレイアブルキャラに性能差が無いからeスポーツ化も狙ってたと思う。
漫画でメディアミックス、ディズニーでキャラゲー、eスポーツと中途半端に色々手を伸ばしてどれも失敗した感じ。
ドカバトはウマ娘がきちゃったから1位取りづらくなったけどフェス始まると大体上位に来るからね(変なフェスだったら微妙だけど)
ナルト大好きやからまじ悲しい、いつもナカイドでサ終ゲーム初回されてるの見てたけど、まさか自分がやってるゲームが終わるなんて初めての経験すぎてヤバい
こんなNARUTOゲーあったんだ……。
キャラゲーは嫌いじゃないけどジャンプのキャラゲーをやろうとは思えない謎。アクションならやりたいけどRPGでやりたいとは思えないんだよね。
あのスマブラでさえソラの開発に苦労したって言ってるのがあるから、ディズニーと物作るってなると3D一体作るだけでも時間とんでもないだろね
ディズニーってロイヤリティどのくらい取るのだろうか?
こういった上手な説明を聞くと
やってみたく思ってしまいます
携帯📱ゲームってサ終になったら
全くできないってのは
使い捨てライターみたいでイヤです
ドリームキャストよりちょい上のグラで
もったいないと思います。
サ終のグラをジャンク品として流通させて、まるで豚骨でスープ作って麺類つくりましたよ〜って感じの
時代の流れを
誰か作って欲しいと思います。
僕の思考に追いついてくれる方が
現れるのを待ってます。
キャラが自由に選べないならソシャゲで作る意味ないと思う……
スタースマッシュ好きなディズニー来たらやろうと思ってそのまま終わってしまったなぁ
ディズニーやナルトもサ終してるのに
マッチ環境が過疎ってるトムとジェリーチェイスチェイスがサ終しないのほんま謎
ストーリーが漫画で読めるのいいなー
スタースマッシュって広く浅くを狙ったんだろうけど、イケメン+ディズニーだと男性ユーザーはまずこないだろうし、男の1/10くらいとかよく見る女性ユーザーの牌を奪おうとしてもホント運営的に難しそう。
確か7%で20連くらいで最高レアの期待値が1超えるくらいあったと思うから8%ってだいぶバーゲンセールな確率だけど、一回見放されちゃうときついのね。
頭おかしいレベルで課金しちゃうのは男女ともに配信者とかで見ちゃうけどその数がワラワラいるのかというとそうでもないだろうし。今のソシャゲ市場はほんと厳しそう。
NARUTOは好きだけどNSとかがクオリティ高すぎてわざわざソシャゲやろうとは思わん
いつかここのチャンネルにパズドラが来ると思うと悲しくなる
どちらもパッと見面白そうですけどそんなに短期で終るんですね。
ディズニーつむつむは全体的に可愛くてキャラもたくさん出ててリアルディズニー好き層にハマってて完成度高いなと思うけどこのゲームはキャラも少ないし可愛くも無いし中途半端感が凄い
相変わらず見やすい構成でありがたい
知らないゲームとかも知れるのがいい
レイズが5周年迎えたからレビューしてくれないかな、テイルズアプリは炎上系しかまだないし
スタスマの失敗を考えると、同じミクシィタイトルでも
・非IPの完全オリジナルタイトル
・「言葉遊び」というスマホゲームの王道からは離れた異端ジャンル
・豪華キャスト、スタッフを売りにしていない
など正反対の方針ながら今日まで続いているコトダマンは(もともとセガが作ったとはいえ)ゲームとしても商売としても良く練られているなあと思いました。
ビッグタイトルとのコラボによる話題性や、毎月数億の売り上げ、50〜100位と安定したセルランが維持できる実績は侮れませんね。
スクウェアって「キングダムハーツ」「クロノ・トリガー」「スーパーマリオRPG」など、コラボした1作目 ”は” 神ゲーなんですよね。KHは「ディズニーのゲーム」、マリオRPGは「マリオのゲーム」としてちゃんと成り立っていてスクウェアの「コラボ先への敬意」が本当に伝わってきました(ただし2作目以降)。
ディズニーの熱狂的なファンではありませんが、キングダムハーツ(1作目)は「マレフィセントを筆頭とした敵役会議」でとても興奮しましたし、「ハートレスという敵(異物)をそのワールドにいるディズニーキャラ(ターザンなど)と協力して倒す」のはちゃんとコンセプトと合っていて楽しかったです。
・・・2作目以降は「ディズニーへの敬意」が全く感じられない(ディズニーキャラお借りしているのに何やってんだ)ので大嫌いになりました。※個人的な感想です
もうスマホで課金より、スマホで買い切りゲーに再度シフトしていく‥かもよ。
結局リリースしても大手以外はどの程度つづくかはわからないし。
そこにお金落とす人も減るでしょう
ジャンプで読んでたけど最近再びナルトにハマってネカフェで読んでた
ネカフェ行くのめんどくさいし本屋で買おうかなって思って本屋さん6店舗回ったけど置いてなかった
ボルトがあるくらい
大きい本屋さんならあるんだろうけど、NARUTO自体のコンテンツの力も減ってきてんのかなって思った
ドッカンバトルほんとすげーよなほとんどおっさんお兄さん+バケモンばっかりなのにストアランキング上位にいる強者