日本のゲームが史上最高のゲームに選ばれる!何故、ダークソウルは愛されるのか

ゲーム!

イギリスで行われた「Golden Joystick Awards 2021」の栄誉ある数々の賞に、沢山の日本のゲームがノミネートされ、受賞しております。

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31 COMMENTS

pitto

「ダークソウル」は凄く良いゲームだとは思うけど、半世紀のゲーム史の中で1番だって言われると、流石にそれはちょっとなぁって思っちゃいますね。

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mori tana

いわゆる神ゲーなのはわかります。が、さすがにゲーム史全体で1番は盛りすぎ感は否めません
ちょっと触れてる通り年代別にしたらまったく変わったと思います。

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MADARA

ゲーム業界内だけの評価だと、まあ分母の数でそういう結果にもなるよね とは思う。
ゲーム以外での影響を考えると絶対に選ばれない と感じる。

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神楽蒼月

スペースインベーダーが候補作にきちんと入っているじゃない!?
ゲーム喫茶で皆がピコピコしていたあの時代(笑)

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sk-1100

史上最高のゲーム機部門がPCなのかw
てっきりNESあたりがくるかと思ってた

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シノシメリ

カツオが波平のセーブデータ消して「ばっかもーん」って言われてるの想像して草

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しーちゃん

けいじさんテイルズいつも絶賛しているので私もシリーズプレイしたことないけどやってみようかと思ってます!エルデンリングも楽しみー!

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Ice Kong

歴史的にゲーム業界に多大な影響を与えたゲームなら「ゼルダの伝説時のオカリナ」じゃないかなあと思うんですよね。
特にZ注目のシステムは画期的でしたよね。
それこそダークソウルでも必須の要素として引き継がれますもんね。
ノミネートされてないのはなんか納得できないw

にしても、それも抑えてダークソウルが受賞したのは本当に感慨深いですね!

ダークソウルはゲーム黎明期に人気だったウィザードリィのゲームの面白さを再構築して詰め込んだんだと、開発者の宮崎さんは仰ってました。

少しずつダンジョンを進みながら、マップを自分で書きドキドキしながら探索していく楽しさ。
何回も力尽きても、攻略法を自分で考えて再挑戦して攻略したときの喜び。
ようやくたどり着いた最深部で貴重なアイテムを手に入れた時の興奮。
これがウィザードリィの原体験だったそうです。
これは見事にダークソウルに引き継がれています。

ダークソウルが受賞したというのは、どんなに歴史を積み重ねても、ゲーム本来が持っている面白さって変わらないんだという証明ですよ。
そういう意味でも今回の受賞は胸が熱くなりました。

おめでとうと言いたい!

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ブリブリンク182

けいじさんのせいで(おかげで)死にゲーにどっぷりになりました
エルデンリングを楽しみに待てるのもけいじさんの影響、感謝

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ぱーぷるまんば

好きなゲームのどこが好きって考えると好きなゲームをより詳しく学ぶきっかけになるし、見えてない部分やぼんやりしてる部分が妙に気になってもう一度プレイしたくなりますよね。

好きな気持ちに終わりはないなーって思います

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謎の人/ナゾ

たしかに史上最高のゲーム機はpcは腑に落ちないな〜。

PS2でいんじゃねww

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グスタフ

好きなゲームアンケートでダークソウル1をあげた自分。やっぱそうだろ。とおもいつつもすごく嬉しい。

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齋藤和貴

ダークソウルの成功は優れたゲーム性はもちろんですが、
文化圏の違う日本人が物凄い完成度で西洋ファンタジーを作り上げた事も評価の一因だと思います。
Ghost of Tsushimaをプレイしていても感じましたが、
海外の人たちが自分たちの文化をリスペクトして凄いゲームを作ってくれる事は本当に嬉しいです。

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ジャック先輩

ダクソ初プレイ時の心境
開始5時間⇨クソゲー
15時間⇨やっとわかってきた
30時間⇨めちゃめちゃ楽しい
クリア後⇨闇の王になってしまったからもう一周するか

やればやるほど楽しくなってくるし何回も負けたボスに勝った時の達成感がハンパない
刺さる人にはめちゃくちゃ刺さる神ゲー
(クソゲーという人の意見も理解できる)

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pearl janis

硬派…凄く分かります。
FROM SOFTWEARのフの字も知らず、アクションRPGも遊んだ事が無かった私が、偶然見たDemons Souls’の動画には強烈な印象を受け、その5年後にはフロムゲーが一番好きになっていました。無駄をそぎ落としたシンプルなアクションとシステム、ビジュアル、モーション、ゲーム性、世界観全て硬派な印象。
受賞には驚きましたが、素直に素晴らしいことですね。まぁ、受賞しようがしまいが、エルデンリングでまたあの懐かしい世界を楽しみ、戦いたいと願う日々です。

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8810Jハヤトン

20年前のゲーム雑誌に日本のゲームは終わった的な記事が書かれていました
PS3辺りから洋ゲーが日本でも増え始め、PS4ではどこのメーカーかわからないソフトを大量に買っていました
現実味が帯びていたさなか、日本のゲームがいくつもノミネートされ、大賞を取ったのはめでたい事です
けいじさんも次の50年後もアママネを愛してほしいものです(笑)

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tak tak

ゲームシステムとストーリーの逆転現象、凄く分かります!
ダークソウルは、良い意味で昔のファミコンソフトみたいな感じがします。

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隊長 野良猫

駄糞は神ゲーでしたね。始めたばかりの頃にスライム的な雑魚敵3体くらいにあっさりとやられた時は絶望しましたが慣れたら楽しくて何周もやり込みました。あのゲームのバランス調整は素晴らしいかった!…攻略は。

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タダシ オオツ

ダークソウルは一人だと投げるけど実況プレイ見ながらやると凄い面白いなー

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