【50時間クリアレビュー】スカーレットネクサスがとんでもないゲームだった件…【オススメゲーム紹介】

ゲーム!

今回は、スカーレットネクサスのクリアレビューです!

概要欄まで見ていただいてありがとうございます!
ぜひ、見ていた方はコメントの際に「🐧」の絵文字をつけて書いていただけると、「見てくれているんだな☺️」と幸せになれます!(笑)

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目次
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00:00 はじめに
00:55 概要
01:50 良かった点①:アクションが多彩で面白い!
05:00 良かった点②:ストーリーが引き込まれる!
07:55 良かった点③:魅力的なキャラクターが多い!
09:34 イマイチだった点
13:22 まとめ

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再生リスト
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■ゲーム紹介動画
 https://www.youtube.com/playlist?list=PLhc5nPVDGLn_mD-rRtO1yMr2pUKFsg6S1
■ゲームレビュー動画
 https://www.youtube.com/playlist?list=PLhc5nPVDGLn98uG8OJNBzbXJKATn4slJV

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プロフィール
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名前:おーでし
ゲーム歴:15年以上
好きなゲームジャンル:アクション、FPS
小学生の頃よりゲームに目覚め、社会人となった今でも隙あらばゲームの電源を入れる毎日を過ごしています。休日は24時間以上連続でプレイすることもあるくらいのゲーマーです。

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どんなチャンネル?
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・新作ゲームの紹介
・新作ゲームレビュー
・ゲームに関するトリビア
・その他ゲームに関する役立ち情報
など皆さんのゲームライフに役立つ情報を発信するチャンネルです!
特にレビューに関しては、そのゲームの良い点悪い点をはっきりと伝えることをモットーにしています!
楽しんでいただけるよう頑張りますので応援よろしくお願いします!
(編集が分かりづらい、喋りが聞きづらいなど要望ありましたらコメントにて指摘して頂けると嬉しいです!)

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使用しているBGM
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■TheFatRat – Unity
 https://www.youtube.com/watch?v=n8X9_MgEdCg
■TheFatRat – Monody (feat. Laura Brehm)
 https://youtu.be/B7xai5u_tnk
■TheFatRat – Telescope
 https://youtu.be/lpQQ_o8DlGI

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33 COMMENTS

絶望エイムのたつまさ

迷ってたけど、このレビュー見たら堪らなく面白そうだ!

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Komi

体験版やって操作に癖あるし万人受けしなそうって思ったなぁ…
慣れたら超爽快だけど!

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あです

オーラルから来た!!!!
ゲームもアニメも主題歌担当して、めっちゃ気になってたんですよね。PS4とPS5持ってないけど😇😇😇

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案山子鉄屑

透視+硬化で装甲ブッ壊してして、高速化+複製+火炎+念力でボッコボコにすると今日も飯が美味い

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[バニラ]Vanilla

レビューお疲れ様です。回避やロックオンの仕様はアプデで変更されることが稀にあるのでちょっと期待しちゃいますね
回避がより良いものになったらHARDでやり直そうと思ってます

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齋藤優大

えー、やってみます!笑

異能力みたいな力を使う系ゲーム好きです☺️

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まやたそ

買ったけどまじで面白かった買って損はない笑
正直びっくり
テイルズ作ったとこだしストーリーはシリアスになってて面白いしヴェスペリアにあるフェイタルストライクのようなものがあってバトルもとても楽しかった笑

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taro yoshida

おーでし人気になってきてて嬉しい
畳みかける喋りが購買欲をそそられるんよねえ

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buriburi getter

話し方すごく上手ですね!わかりやすくて助かります!
応援してます!

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FALIL fan

とにかくアラシの超高速が強すぎると感じたな〜
ラスボスもアラシのサスプラスアルファのサスでヌルゲーだったし
まぁ神ゲーには間違いないけど

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faultlines

体幹ゲージのようなものがあってブレインクラッシュでトドメを指すって言うアクション性に惹かれますね!

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リンク

何かすごい評判良さげだから買ってやってみようかな…そういえばアニメ化もするんだよね

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朱鳥帝人・朱鳥ラボ

なんとなーくスキルツリーの要素とかフィールド上のオブジェクトを使った戦いなんかを見てマーベルスパイダーマンに近いのかなとか思いました。

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おーでしゲームレビューch

動画内で言えなかったことについていくつか補足ですー
まず、クリアタイムですが自分はユイト編30時間、カサネ編は引継ぎありで20時間の計50時間となりました。
初見ハードモードでプレイしたので難易度を下げればもう少し早くクリアできるかもしれませんが物語だけでも40時間は遊べるボリュームがあると思います!

また、ユイトとカサネどちらを先にプレイすべきかという話ですが基本的には好きな方からで問題ないと思います。
個人的にはユイト編からのほうがより楽しめるかなとは思いましたね。

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karaage 48

本作品は思ってたよりずっと面白かったんですが
アクションし始めてすぐに「回避行動が仕事してないような…?」と思ってました。
私だけの錯覚じゃなくてよかったです。。。 いや、むしろ錯覚の方が良かったのかも…
とにかく敵の予備動作が短い、なのに主人公のアクション硬直が長い、加えてタイミングがシビア…って言うか無敵時間がねぇ
これでジャスト回避とか言われてもちょっと困る…
回避する意識は早々に捨て去りました。
とはいえ、動画内で仰っている通り
ストーリーやキャラクターの魅力は有り余るものとなっています。
アップデートで治らないか期待しつつ、オススメの作品です

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とくざわ

不満点が大幅な変更というよりは調整で済むレベルだと思うのでアップーデートに期待したいですね。

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MO S

最初敵強くてクソだと思いましたけど、慣れてくるとクソ楽しかったです(^^) 🐧

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aware aware

バンナムバンナムっていうけどパブリッシャの時のがゴミなだけで開発の時はかなりクオリティ高いからずっと

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Satoshi Tanaka

回避は硬質化があるので今のままでもいい気もする
超高速+複製+放電+硬質化で感電させちゃえば殺られる前に無力化できるし

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最近のゲームは話してるのに自由に移動できるとか違和感たっぷりだったので、紙芝居形式でも全然良いと感じた

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紫峰天月

話し方すごく上手ですね!わかりやすくて助かります!
応援してます!

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