ホームGamingオープンワールドなのに売れなかったゲーム 3選 2020年11月24日 SHARE ツイート シェア はてブ LINE Pocket ゲーム!もくじ 00:00 オープンワールドなのに売れなかったゲーム 00:45 GHOST RECON BREAKPOINT 04:59 真・三國無双8 08:50 METAL GEAR SURVIVE 12:16 まとめ58 COMMENTS ギアゼル 2020年11月10日オープンワールドだから面白いゲームではなくて 面白いゲームがオープンワールドだったっていうのが正しいんですよね 返信する ばばば 2020年11月10日オープンワールドはおもしろい定義には入らんよ 売れるとは限らん 返信する ISAAK 2020年11月10日無双8が出てくるとは思わなかったwそういえばこれもオープンワールドだったなー 返信する サバラ 2020年11月10日映像を見てまったく興味湧かなくて草、地味すぎる 返信する 井口理bot 2020年11月10日アサクリとグラセフが個人的にオープンワールドで傑作だと思う 返信する 通りすがりののっぺらぼう 2020年11月10日フォールアウト4は未だにやってる 返信する 西野秀 2020年11月10日そもそも無双シリーズが40作以上も在った事に意外 返信する Celes 2020年11月10日無双8のオープンワールドはエンパ向きだからエンパに期待と言われてたのに、 エンパでオープンワールドやめるとか… 返信する オラントオール 2020年11月10日オンライン専用で損しすぎだろオンライン専用文化なくせばいいのに 返信する ZIZI HIGH 2020年11月10日ナツメさんの動画ちょくちょく見てたら全部見終わってた!笑今更ながらチャンネル登録させて頂きました!!いつも楽しい動画ありがとうございます! 返信する 憂鬱ピエロ 2020年11月10日ウィッチャーとスカイリムでハードル上がりまくりだからなあ 返信する R A 2020年11月10日小島秀夫氏は1986年入社ですね。 96年だともうスナッチャーもポリスノーツも出ちゃってるw 返信する Ben・ E・King 2020年11月10日レギオンの発売日が延期したのはゴーストリコンのせいだったのかよ、、、 返信する 闇覇王 2020年11月10日ブレイクポイント思った以上におもろくてトロコンした 返信する kinoko kinoko 2020年11月10日全部ファイナルソード以下! 返信する あるぱちかぶと 2020年11月10日コナミがゲーム会社ってご冗談をwww 返信する 祇条楓 2020年11月10日ブレイクポイント、ジョンバーンサルが出てるから買おうと思ってたけどなんやかんや買ってないな、ピンと来なかったのもあるが 返信する 佐藤さん 2020年11月10日ちなファントムペインはえぐかった 返信する 匿名 2020年11月10日仕方ない(笑) 返信する ニートマンHIMAJIN 2020年11月10日メタルギア=スネークってイメージしかないから、ダウンロードした時はがっくりした1シーンの出演のみ。完全別ゲーとして見るなら面白いが、結局は戦って資源集めて戦ってのリピートだから後々飽きるのは早いかと 返信する Jeaguer jaques 2020年11月10日ゴーストリコンはフューチャーソルジャー路線で続編を作って欲しかった 返信する たらこ 2020年11月10日サバイブに関しては本当にその通りだと思います! 返信する ひまりん 2020年11月10日遊ぶならこのゲーム!!じゃなくて残念なゲームも扱ってくれたのでよかったです。 返信する サンシャイン田所 2020年11月10日ゴーストリコンは今も継続的にアップデートしてくれてて、今じゃかなりいい感じになってて、そこは流石UBIって感じだわ 返信する Ben E King 2020年11月10日レギオンの発売日が延期したのはゴーストリコンのせいだったのかよ、、、 返信する 銀猫 2020年11月10日ブレイクポイントでワイルドランズの仲間が死んだのが本当に辛かったから即売った まじでキツかった…ワイルドランズの仲間好きだったから… 返信する O T 2020年11月11日メタルギアサバイブは正直面白かったけどメタルギアの看板を背負わせたのが悪かったかなあ コジプロと仲違いした後の作品ってのも影響与えたね 返信する チンまんぐりん 2020年11月11日ゴーストリコンブレイクポイントは不具合はあるけど今だにコツコツやってますよ、とにかくやる事が多いゲームでまだまだこれからって感じだけどw 返信する お華 2020年11月12日ゴーストリコンは今新アプデ来てるから新規の人には良いかもですね。オンライン専用が多いのは同感です。オフの人もいるのでそこは考えないと 返信する キンブリー 2020年11月12日ブレイクポイント 急なしかも永遠落下死するのやめてほしいねただし サバイヴテメーはダメだ 返信する サンシャイン田所 2020年11月12日ゴーストリコンは今も継続的にアップデートしてくれてて、今じゃかなりいい感じになってるからそこは流石UBIって感じだわ 返信する 装甲悪鬼 2020年11月12日コエテクはもうオープンワールドに手を出さない方がいい 討鬼伝2もそうだったが、多分とりあえずフィールドを駆け回れればオープンワールド名乗れるだろ程度の認識しか持ってない 返信する すずすず 2020年11月12日無双8は8ですきなんだけどねぇ どちらかというと全キャラ攻略がめんどくさいwエンパイアーズでリベンジ期待です 返信する 八百屋 2020年11月12日変に目的を実行させられる内容よりは目的を探す様なオープンワールドの方がワクワク感はあるかな。 返信する 「」 2020年11月12日オン専にした意味がわからん 発売前のpv見てわくわくしてたのにオンラインだよ、って言われて買わなかったな 返信する ポパーマン 2020年11月12日サヴァイブはDmCデビルメイクライと一緒でシステム面は洗練されてるからわざわざそのブランドで売らずに新規タイトルで売ればそれなりに評価されてただろうに………まぁサヴァイブの一番面白いところはマルチプレイの前の待機所なんですけどね 返信する Hi-capu 2020年11月12日ゴーストリコンはなぁ・・・・・・ プレイした感想としては「俺がやりたかったのはゴーストリコンであってディビジョンじゃないんだよなぁ・・・・・・」って感じだった。 返信する 藤恵 2020年11月12日オンライン専用ゲームとか出すのやめて欲しいわ・・・ それだけで1割くらい売り上げが減ってるんじゃないかな・・・・ 返信する Ak Tnk 2020年11月12日ゴーストリコンはゲーム性って言う理由もあるけど 個人的にはストーリーもダメだった ワイルドランズはサンタブランカっていう凶悪な組織にエルスエーニョという恐ろしさとカリスマ性を持ったラスボス そして個性豊かでそれぞれ凶悪なエリアボスや敵達の存在感がすごかった ストーリーも麻薬カルテルを壊滅させるってシンプルだし 敵や汚職といった演出が恐怖を見事に表しててそれに対抗するために戦いがいがあったブレイクポイントのストーリーは理解できるけど なんというか短絡的な言葉で片付けてしまうなら どうでも良かったボスの印象も全然無いし プレイしながらたまに あれ?何が目的だっけ? 結果、敵も俺も何がしたいんだっけ? って思ってしまうレベルだったわ 全然入り込めなかった 返信する 彪裔 2020年11月12日無双は本当に大好きで8まではずっとやってて集めてたシリーズだった。でも8でバグしまくって、もう………orz最初の劉備・曹操・孫権選べる時点の曹操選んで、タイムアップした所からのバグ続きで続ける気力なくなりました。私の推しの趙雲、諸葛………出せずに終わったのが本当に悔やまれて仕方ない。てか、新しいの出すより無双4猛将伝をリメイクしてSwitchで出してくれないかなぁ……orzPS2の時が、なんやかんやで最強だったように思える(^_^;) 返信する ウエケン 2020年11月12日オンライン専用は今流行りなのかもしれないが、ぼっち勢の私には辛いwww 返信する 。ヒヤリハット 2020年11月18日確かに、無双8はつまらなかった。 敵が沢山いると 、画面がもっさりするというか・・・ 三國志はすきなんですが 返信する 伊藤ゆう 2020年11月18日無双8マジで移動めんどくさかった。無双シリーズはオープンワールドいらない。 返信する westerwald 2020年11月18日GTA5は凄いんだなって再認識しましたw 返信する kishi 2020年11月18日三國無双は前作の7と猛将伝がよかった ていうか未だに7をやった方が面白い ていうかsteamで日本語版と中国語版を一時出したのに消したのが問題。1番売れるこの2国版がないのって異常 返信する zikzik1031 2020年11月18日大体は自業自得ですね。最終ジャッジ、オーケーを出す人らが頭の固い爺さんのような気がします(笑) 返信する 加藤 2020年11月18日ダイイングライト級の神ゲーを作って欲しいってのが僕個人のしてのゲーム会社への期待 返信する 微糖 2020年11月18日「さぁぁんたぁぶらんかっ♪」って呑気に歌う敵さん好きだなぁ←「ワイルドランズ」 返信する 神使神楽 2020年11月18日ブレイクポイントが?と思ったけど、浅い理由で納得した笑 返信する 何かを悟ったカエル 2020年11月18日オープンワールドが好きなんじゃなくて、自由度の高いゲームがやりたい 返信する HUMMER2270 2020年11月18日メタルギアサバイブのメタルギア要素は敵に見つかった時の効果音だけ 返信する 田中雄樹 2020年11月18日ブレイクポイントはオンライン”専用”にする必要なかった。 返信する JDA ABC 2020年11月18日無双OROCHI三作品と真ガンダム無双は最高だった。 返信する やとつん 2020年11月18日メタギアサバイブに関しては小島監督がメタギアにゾンビなんてでくるわけないじゃんってバカにされてたね 返信する super striker 2020年11月24日オープンワールドは最初は楽しいけど 飽きるし移動がストレスでなんかおつかいゲームになる。 だけど買ってしまう。 返信する P 34 2020年11月24日ゴーストリコンは自分好みに装備とか変えれるからめちゃくちゃ好きだったなw 返信する シゲル 2020年11月24日無双にオープンワールドは必要ありません… 返信する 軟弱者 2020年11月24日昔のゲームは1度売るともう改善出来ないから最初から完成形出すけどアップデートできるようになってからは後から改善すれば良いや的なノリで売ってるのかな。スターウォーズバトルフロント2はだいぶマシになったけど。 返信するコメントを残す コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目ですコメント ※名前 ※ メール ※ サイト 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。 Δ
ニートマンHIMAJIN 2020年11月10日メタルギア=スネークってイメージしかないから、ダウンロードした時はがっくりした1シーンの出演のみ。完全別ゲーとして見るなら面白いが、結局は戦って資源集めて戦ってのリピートだから後々飽きるのは早いかと 返信する
装甲悪鬼 2020年11月12日コエテクはもうオープンワールドに手を出さない方がいい 討鬼伝2もそうだったが、多分とりあえずフィールドを駆け回れればオープンワールド名乗れるだろ程度の認識しか持ってない 返信する
ポパーマン 2020年11月12日サヴァイブはDmCデビルメイクライと一緒でシステム面は洗練されてるからわざわざそのブランドで売らずに新規タイトルで売ればそれなりに評価されてただろうに………まぁサヴァイブの一番面白いところはマルチプレイの前の待機所なんですけどね 返信する
Hi-capu 2020年11月12日ゴーストリコンはなぁ・・・・・・ プレイした感想としては「俺がやりたかったのはゴーストリコンであってディビジョンじゃないんだよなぁ・・・・・・」って感じだった。 返信する
Ak Tnk 2020年11月12日ゴーストリコンはゲーム性って言う理由もあるけど 個人的にはストーリーもダメだった ワイルドランズはサンタブランカっていう凶悪な組織にエルスエーニョという恐ろしさとカリスマ性を持ったラスボス そして個性豊かでそれぞれ凶悪なエリアボスや敵達の存在感がすごかった ストーリーも麻薬カルテルを壊滅させるってシンプルだし 敵や汚職といった演出が恐怖を見事に表しててそれに対抗するために戦いがいがあったブレイクポイントのストーリーは理解できるけど なんというか短絡的な言葉で片付けてしまうなら どうでも良かったボスの印象も全然無いし プレイしながらたまに あれ?何が目的だっけ? 結果、敵も俺も何がしたいんだっけ? って思ってしまうレベルだったわ 全然入り込めなかった 返信する
彪裔 2020年11月12日無双は本当に大好きで8まではずっとやってて集めてたシリーズだった。でも8でバグしまくって、もう………orz最初の劉備・曹操・孫権選べる時点の曹操選んで、タイムアップした所からのバグ続きで続ける気力なくなりました。私の推しの趙雲、諸葛………出せずに終わったのが本当に悔やまれて仕方ない。てか、新しいの出すより無双4猛将伝をリメイクしてSwitchで出してくれないかなぁ……orzPS2の時が、なんやかんやで最強だったように思える(^_^;) 返信する
kishi 2020年11月18日三國無双は前作の7と猛将伝がよかった ていうか未だに7をやった方が面白い ていうかsteamで日本語版と中国語版を一時出したのに消したのが問題。1番売れるこの2国版がないのって異常 返信する
軟弱者 2020年11月24日昔のゲームは1度売るともう改善出来ないから最初から完成形出すけどアップデートできるようになってからは後から改善すれば良いや的なノリで売ってるのかな。スターウォーズバトルフロント2はだいぶマシになったけど。 返信する
オープンワールドだから面白いゲームではなくて
面白いゲームがオープンワールドだったっていうのが正しいんですよね
オープンワールドはおもしろい定義には入らんよ
売れるとは限らん
無双8が出てくるとは思わなかったwそういえばこれもオープンワールドだったなー
映像を見てまったく興味湧かなくて草、地味すぎる
アサクリとグラセフが個人的にオープンワールドで傑作だと思う
フォールアウト4は未だにやってる
そもそも無双シリーズが40作以上も在った事に意外
無双8のオープンワールドはエンパ向きだからエンパに期待と言われてたのに、
エンパでオープンワールドやめるとか…
オンライン専用で損しすぎだろ
オンライン専用文化なくせばいいのに
ナツメさんの動画ちょくちょく見てたら全部見終わってた!笑
今更ながらチャンネル登録させて頂きました!!いつも楽しい動画ありがとうございます!
ウィッチャーとスカイリムでハードル上がりまくりだからなあ
小島秀夫氏は1986年入社ですね。
96年だともうスナッチャーもポリスノーツも出ちゃってるw
レギオンの発売日が延期したのはゴーストリコンのせいだったのかよ、、、
ブレイクポイント思った以上におもろくてトロコンした
全部ファイナルソード以下!
コナミがゲーム会社ってご冗談をwww
ブレイクポイント、ジョンバーンサルが出てるから買おうと思ってたけどなんやかんや買ってないな、ピンと来なかったのもあるが
ちなファントムペインはえぐかった
仕方ない(笑)
メタルギア=スネークってイメージしかないから、ダウンロードした時はがっくりした
1シーンの出演のみ。
完全別ゲーとして見るなら面白いが、結局は戦って資源集めて戦ってのリピートだから後々飽きるのは早いかと
ゴーストリコンはフューチャーソルジャー路線で続編を作って欲しかった
サバイブに関しては本当にその通りだと思います!
遊ぶならこのゲーム!!じゃなくて残念なゲームも扱ってくれたのでよかったです。
ゴーストリコンは今も継続的にアップデートしてくれてて、今じゃかなりいい感じになってて、そこは流石UBIって感じだわ
レギオンの発売日が延期したのはゴーストリコンのせいだったのかよ、、、
ブレイクポイントでワイルドランズの仲間が死んだのが本当に辛かったから即売った
まじでキツかった…ワイルドランズの仲間好きだったから…
メタルギアサバイブは正直面白かったけどメタルギアの看板を背負わせたのが悪かったかなあ
コジプロと仲違いした後の作品ってのも影響与えたね
ゴーストリコンブレイクポイントは不具合はあるけど今だにコツコツやってますよ、とにかくやる事が多いゲームでまだまだこれからって感じだけどw
ゴーストリコンは今新アプデ来てるから新規の人には良いかもですね。オンライン専用が多いのは同感です。オフの人もいるのでそこは考えないと
ブレイクポイント 急なしかも永遠落下死するのやめてほしいね
ただし サバイヴテメーはダメだ
ゴーストリコンは今も継続的にアップデートしてくれてて、今じゃかなりいい感じになってるからそこは流石UBIって感じだわ
コエテクはもうオープンワールドに手を出さない方がいい
討鬼伝2もそうだったが、多分とりあえずフィールドを駆け回れればオープンワールド名乗れるだろ程度の認識しか持ってない
無双8は8ですきなんだけどねぇ
どちらかというと全キャラ攻略がめんどくさいw
エンパイアーズでリベンジ期待です
変に目的を実行させられる内容よりは目的を探す様なオープンワールドの方がワクワク感はあるかな。
オン専にした意味がわからん
発売前のpv見てわくわくしてたのにオンラインだよ、って言われて買わなかったな
サヴァイブはDmCデビルメイクライと一緒でシステム面は洗練されてるからわざわざそのブランドで売らずに新規タイトルで売ればそれなりに評価されてただろうに………まぁサヴァイブの一番面白いところはマルチプレイの前の待機所なんですけどね
ゴーストリコンはなぁ・・・・・・
プレイした感想としては「俺がやりたかったのはゴーストリコンであってディビジョンじゃないんだよなぁ・・・・・・」って感じだった。
オンライン専用ゲームとか出すのやめて欲しいわ・・・
それだけで1割くらい売り上げが減ってるんじゃないかな・・・・
ゴーストリコンはゲーム性って言う理由もあるけど
個人的にはストーリーもダメだった
ワイルドランズはサンタブランカっていう凶悪な組織にエルスエーニョという恐ろしさとカリスマ性を持ったラスボス
そして個性豊かでそれぞれ凶悪なエリアボスや敵達の存在感がすごかった
ストーリーも麻薬カルテルを壊滅させるってシンプルだし
敵や汚職といった演出が恐怖を見事に表しててそれに対抗するために戦いがいがあった
ブレイクポイントのストーリーは理解できるけど
なんというか短絡的な言葉で片付けてしまうなら
どうでも良かった
ボスの印象も全然無いし
プレイしながらたまに
あれ?何が目的だっけ?
結果、敵も俺も何がしたいんだっけ?
って思ってしまうレベルだったわ
全然入り込めなかった
無双は本当に大好きで8まではずっとやってて集めてたシリーズだった。でも8でバグしまくって、もう………orz
最初の劉備・曹操・孫権選べる時点の曹操選んで、タイムアップした所からのバグ続きで続ける気力なくなりました。
私の推しの趙雲、諸葛………出せずに終わったのが本当に悔やまれて仕方ない。
てか、新しいの出すより無双4猛将伝をリメイクしてSwitchで出してくれないかなぁ……orz
PS2の時が、なんやかんやで最強だったように思える(^_^;)
オンライン専用は今流行りなのかもしれないが、ぼっち勢の私には辛いwww
確かに、無双8はつまらなかった。
敵が沢山いると
、画面がもっさりするというか・・・
三國志はすきなんですが
無双8マジで移動めんどくさかった。
無双シリーズはオープンワールドいらない。
GTA5は凄いんだなって再認識しましたw
三國無双は前作の7と猛将伝がよかった
ていうか未だに7をやった方が面白い
ていうかsteamで日本語版と中国語版を一時出したのに消したのが問題。1番売れるこの2国版がないのって異常
大体は自業自得ですね。
最終ジャッジ、オーケーを出す人らが頭の固い爺さんのような気がします(笑)
ダイイングライト級の神ゲーを作って欲しいってのが僕個人のしてのゲーム会社への期待
「さぁぁんたぁぶらんかっ♪」って呑気に歌う敵さん好きだなぁ←「ワイルドランズ」
ブレイクポイントが?と思ったけど、浅い理由で納得した笑
オープンワールドが好きなんじゃなくて、自由度の高いゲームがやりたい
メタルギアサバイブのメタルギア要素は敵に見つかった時の効果音だけ
ブレイクポイントはオンライン”専用”にする必要なかった。
無双OROCHI三作品と真ガンダム無双は最高だった。
メタギアサバイブに関しては小島監督がメタギアにゾンビなんてでくるわけないじゃんってバカにされてたね
オープンワールドは最初は楽しいけど
飽きるし移動がストレスでなんかおつかいゲームになる。
だけど買ってしまう。
ゴーストリコンは自分好みに装備とか変えれるからめちゃくちゃ好きだったなw
無双にオープンワールドは必要ありません…
昔のゲームは1度売るともう改善出来ないから最初から完成形出すけどアップデートできるようになってからは後から改善すれば良いや的なノリで売ってるのかな。スターウォーズバトルフロント2はだいぶマシになったけど。