オープンワールドなのに売れなかったゲーム 3選

ゲーム!

もくじ
00:00 オープンワールドなのに売れなかったゲーム
00:45 GHOST RECON BREAKPOINT
04:59 真・三國無双8
08:50 METAL GEAR SURVIVE
12:16 まとめ

58 COMMENTS

ギアゼル

オープンワールドだから面白いゲームではなくて
面白いゲームがオープンワールドだったっていうのが正しいんですよね

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ISAAK

無双8が出てくるとは思わなかったwそういえばこれもオープンワールドだったなー

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Celes

無双8のオープンワールドはエンパ向きだからエンパに期待と言われてたのに、
エンパでオープンワールドやめるとか…

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オラントオール

オンライン専用で損しすぎだろ

オンライン専用文化なくせばいいのに

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ZIZI HIGH

ナツメさんの動画ちょくちょく見てたら全部見終わってた!笑

今更ながらチャンネル登録させて頂きました!!いつも楽しい動画ありがとうございます!

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R A

小島秀夫氏は1986年入社ですね。
96年だともうスナッチャーもポリスノーツも出ちゃってるw

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Ben・ E・King

レギオンの発売日が延期したのはゴーストリコンのせいだったのかよ、、、

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祇条楓

ブレイクポイント、ジョンバーンサルが出てるから買おうと思ってたけどなんやかんや買ってないな、ピンと来なかったのもあるが

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ニートマンHIMAJIN

メタルギア=スネークってイメージしかないから、ダウンロードした時はがっくりした

1シーンの出演のみ。

完全別ゲーとして見るなら面白いが、結局は戦って資源集めて戦ってのリピートだから後々飽きるのは早いかと

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Jeaguer jaques

ゴーストリコンはフューチャーソルジャー路線で続編を作って欲しかった

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ひまりん

遊ぶならこのゲーム!!じゃなくて残念なゲームも扱ってくれたのでよかったです。

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サンシャイン田所

ゴーストリコンは今も継続的にアップデートしてくれてて、今じゃかなりいい感じになってて、そこは流石UBIって感じだわ

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銀猫

ブレイクポイントでワイルドランズの仲間が死んだのが本当に辛かったから即売った
まじでキツかった…ワイルドランズの仲間好きだったから…

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O T

メタルギアサバイブは正直面白かったけどメタルギアの看板を背負わせたのが悪かったかなあ
コジプロと仲違いした後の作品ってのも影響与えたね

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チンまんぐりん

ゴーストリコンブレイクポイントは不具合はあるけど今だにコツコツやってますよ、とにかくやる事が多いゲームでまだまだこれからって感じだけどw

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お華

ゴーストリコンは今新アプデ来てるから新規の人には良いかもですね。オンライン専用が多いのは同感です。オフの人もいるのでそこは考えないと

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キンブリー

ブレイクポイント 急なしかも永遠落下死するのやめてほしいね

ただし サバイヴテメーはダメだ

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サンシャイン田所

ゴーストリコンは今も継続的にアップデートしてくれてて、今じゃかなりいい感じになってるからそこは流石UBIって感じだわ

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装甲悪鬼

コエテクはもうオープンワールドに手を出さない方がいい
討鬼伝2もそうだったが、多分とりあえずフィールドを駆け回れればオープンワールド名乗れるだろ程度の認識しか持ってない

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すずすず

無双8は8ですきなんだけどねぇ
どちらかというと全キャラ攻略がめんどくさいw

エンパイアーズでリベンジ期待です

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八百屋

変に目的を実行させられる内容よりは目的を探す様なオープンワールドの方がワクワク感はあるかな。

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「」

オン専にした意味がわからん
発売前のpv見てわくわくしてたのにオンラインだよ、って言われて買わなかったな

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ポパーマン

サヴァイブはDmCデビルメイクライと一緒でシステム面は洗練されてるからわざわざそのブランドで売らずに新規タイトルで売ればそれなりに評価されてただろうに………まぁサヴァイブの一番面白いところはマルチプレイの前の待機所なんですけどね

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Hi-capu

ゴーストリコンはなぁ・・・・・・
プレイした感想としては「俺がやりたかったのはゴーストリコンであってディビジョンじゃないんだよなぁ・・・・・・」って感じだった。

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藤恵

オンライン専用ゲームとか出すのやめて欲しいわ・・・
それだけで1割くらい売り上げが減ってるんじゃないかな・・・・

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Ak Tnk

ゴーストリコンはゲーム性って言う理由もあるけど
個人的にはストーリーもダメだった
ワイルドランズはサンタブランカっていう凶悪な組織にエルスエーニョという恐ろしさとカリスマ性を持ったラスボス
そして個性豊かでそれぞれ凶悪なエリアボスや敵達の存在感がすごかった
ストーリーも麻薬カルテルを壊滅させるってシンプルだし
敵や汚職といった演出が恐怖を見事に表しててそれに対抗するために戦いがいがあった

ブレイクポイントのストーリーは理解できるけど
なんというか短絡的な言葉で片付けてしまうなら
どうでも良かった

ボスの印象も全然無いし
プレイしながらたまに
あれ?何が目的だっけ?
結果、敵も俺も何がしたいんだっけ?
って思ってしまうレベルだったわ
全然入り込めなかった

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彪裔

無双は本当に大好きで8まではずっとやってて集めてたシリーズだった。でも8でバグしまくって、もう………orz

最初の劉備・曹操・孫権選べる時点の曹操選んで、タイムアップした所からのバグ続きで続ける気力なくなりました。

私の推しの趙雲、諸葛………出せずに終わったのが本当に悔やまれて仕方ない。

てか、新しいの出すより無双4猛将伝をリメイクしてSwitchで出してくれないかなぁ……orz

PS2の時が、なんやかんやで最強だったように思える(^_^;)

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ウエケン

オンライン専用は今流行りなのかもしれないが、ぼっち勢の私には辛いwww

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。ヒヤリハット

確かに、無双8はつまらなかった。
敵が沢山いると
、画面がもっさりするというか・・・
三國志はすきなんですが

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伊藤ゆう

無双8マジで移動めんどくさかった。

無双シリーズはオープンワールドいらない。

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kishi

三國無双は前作の7と猛将伝がよかった
ていうか未だに7をやった方が面白い
ていうかsteamで日本語版と中国語版を一時出したのに消したのが問題。1番売れるこの2国版がないのって異常

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zikzik1031

大体は自業自得ですね。

最終ジャッジ、オーケーを出す人らが頭の固い爺さんのような気がします(笑)

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加藤

ダイイングライト級の神ゲーを作って欲しいってのが僕個人のしてのゲーム会社への期待

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微糖

「さぁぁんたぁぶらんかっ♪」って呑気に歌う敵さん好きだなぁ←「ワイルドランズ」

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何かを悟ったカエル

オープンワールドが好きなんじゃなくて、自由度の高いゲームがやりたい

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やとつん

メタギアサバイブに関しては小島監督がメタギアにゾンビなんてでくるわけないじゃんってバカにされてたね

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super striker

オープンワールドは最初は楽しいけど
飽きるし移動がストレスでなんかおつかいゲームになる。
だけど買ってしまう。

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軟弱者

昔のゲームは1度売るともう改善出来ないから最初から完成形出すけどアップデートできるようになってからは後から改善すれば良いや的なノリで売ってるのかな。スターウォーズバトルフロント2はだいぶマシになったけど。

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