高い向上心と技術が招く落とし穴【消えたゲーム会社:ハドソン編後篇】

ゲーム!

※動画内に1000万セラーとありますが100万の間違いです。失礼しました。
動画内のKDEとは「コナミデジタルエンタテインメント」です。前編に引き続きハドソンが開発や販売したゲームなどを含め歴史と倒産理由に迫ります。もっと登場させたいゲームはあったのに…公式キャラバンの話ももっとしたかった…前後編だけでは語り切れない記録と記憶を残したゲーム会社です。キャラがハチ助だけだったのが残念です

消えたゲーム会社【ハドソン編:前編】高い向上心と技術が招く落とし穴
https://youtu.be/UzusI_dndXs

CV:さとうささら(CeVIO)

使用BGM
YouTubeオーディオライブラリ(著作権フリー)

23 COMMENTS

布団が吹っ飛んだ

当時の任天堂で仲違いしないのは上手いな(スクウェアは長い事ゴタゴタしてたみたいだけど)

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園芸の狼

なるほど、理解しました。
真・桃太郎伝説では感動を与えて貰えました。
桃太郎電鉄ファミコン版では友達とガチ対決した良い思い出が。
懐かしの、ハドソン。
心の中に、永遠に生き続けます 🌕

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仰げば空を

ハドソン潰れた理由は、ボンバーマンと桃鉄ばかり製作して小銭稼いで
大作を作って転けたからです
おおこけ天涯魔境3
青の天涯

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デリケンベンチ

ありがとうございました。
非常に分かりやすく、勉強になりました。
あのハドソンが消滅していたとは…。
1986~1990年代が全盛期でしたね。

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三郎

お疲れ様です。ハード競争での敗北が大きな原因とは思いますが、自分が知ってるハドソンのRPGはインタフェースかエンカ率かロードのいずれかまたは全てに問題があり、なくなったと聞いても「でしょうね」という感想しかありませんでしたね。

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ポニョ腹が

1番の失敗はPCFXでしょう。
アニオタが喜びそうなソフトばかりだった記憶があるよ。
PCエンジンは結構遊べた。
イースは当時、感動したよ

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ざびたんたん

魅力的なキャラクターが作れなかった? 
いやいや、ボンバーマンとか桃太郎シリーズとか結構多い方かと。

それに会社公認の名人って高橋名人が最初では?
(まぁ・・手前味噌だけど・・・)

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ヒルヴィカンガスプル

スーパーグラフィックスとcdrom2をつなげてたやつなんかいたのか? だいたいコアグラだった気がする

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くまかん

何で「夜叉姫」を全面的に売りにしなかったんだぁ~(泣
こんなに可愛いというのに!売らなきゃハドソン。

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マンゴーわかちゃん

天外魔境Ⅲの為にPC-FX買いました。今もたまにプレイしています(笑)

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江藤泰宏

自身的に、ハドソン=超絶“縁の下の力持ち“メーカーの印象を、現在に於ても尚、根強い底力的要素を以て(恐縮至極でありますが)讃えたく存じます😹m(__)m。

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na kawa

未だに遊んでるゲームが挙げられてて嬉しくなりました
まさか拓銀破綻が原因の一つになっていたとは…
影響は何処に繋がっているかわからないものですね

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西岡じん

自分の家にはPCエンジンDuo1台とDuoR2台あるよ(笑)めっちゃCDゲームやってたからすぐに壊れて新しく買ったのだ(笑)
そう考えると、自分は本当に買わなきゃハドソンだったんだな、と今になって思う事ですよw

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棚原貴之

ヤマト2199のコスモタイガー&古代進を見ると何故か「スーパースターフォース」のパッケージ&ゲームの自機&主人公を思い出すwと言ってるがハドソンソフト&タイトルが当たってたかな?30年以上の前のゲームでシューティング&アドベンチャーモードで遊べる上、過去にさかのぼり最終ステージが現代の地球だったのが印象的なゲームだったんだが…

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竹生会組員

DUOシリーズは新型が出るたびに値段が下がっていったのはある意味チキンレースのような展開だった。

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Kei

終わりの始まりはPCエンジンの中盤以降の迷走じゃないですかね。
あのあたりでハードをあきらめていれば、
セガのように生き残れたかもしれない。

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