ゲーム!
一緒に動画を作ってくれる方を随時募集しているので編集、撮影、ネタ作りに興味ある方はディスコードから連絡してください。
【連絡用Discord】
cube112233
【仕事用メールアドレス】
cubebusiness1015@gmail.com
ゲーム!
一緒に動画を作ってくれる方を随時募集しているので編集、撮影、ネタ作りに興味ある方はディスコードから連絡してください。
【連絡用Discord】
cube112233
【仕事用メールアドレス】
cubebusiness1015@gmail.com
エリアの端はロマンあるけど、ただ壁があるだけの時が一番面倒くさい…
殺してくれるのはある意味有情かもしれない
2:38 三段構えまでする辺りプレイヤーをMAP外に出させないという意志を感じる
ゲッソーが看板持ってマリオに世界の端を教えてくれるなんてのどかでいいなあ♪
4:00 こっからモルドラジーク
ファークライ6一番リアルで好き
ファークライ6の逃亡エンドは本来のエンドと比べてあきらか平和に暮らせてるのが面白い
ウィッチャー3の世界観を壊さない配慮がとても好き
巨大生物とか海がクッッソ苦手なので、マップ外で襲われる系のやつは自力じゃできない…けど見たくなっちゃう謎の衝動
オリガミキング、流れ的に「巨大バクバクが船を一飲みにするとかかな」と思いきや、
ゲッソーくんが看板でお知らせ。
かわいい()
ファークライは6に限らず逃げるか放置の方が荒事にならずに済むのが皮肉だよなあ…
塊魂でマップが広がるシステムが新鮮だったのを思い出したw
逆にエリア外が用意されてるゲームとかも面白そうですね!
最後キリストみたいに倒れてたぞ
クライシスはスーツ盗まれないように蒸発させる機能付いてるからそれが作動してると思ってる
z軸にある程度自由があるゲームは、見えない壁だと開発の想定していない挙動で壁超えがされてしまう可能性が高いため、リスポーン系の処理にしてると思われますが、こういうところに遊び心入れてくれると嬉しいですね
セインツロウ2の「この街はお前を求めてる!」が一番好き
こういうエリア外対策は強制ゲームオーバーに限るな
PS4のマッドマックスだとゲームの舞台になってるマップより外は砂嵐と果てしない荒野が広がっているって設定で、外に出ようとすると、まず警告が出てスリップダメージを受ける様になり、さらにそれも無視して進むと車ごとどっかに走り去って遭難しちゃうって感じだったな。
サブイベの一つでとある男が外の世界を目指して旅立つというのもあるが、多分その男も…
昨日PS5買ったからキューブさんの動画で出たゲームたくさんやるんだ……
サメのやつ絶望感すげぇな、俺ならゲーム強制終了しそう
また後で来よう!今はほかを探索しよう!
ウィッチャー3が2015年のゲームなのが信じられないくらい良い出来よなー
しっかりオープンワールドを楽しめるゲームなのが良い。
最近のゲームは何かとオープンワールドにしがちだけど、無駄に広いだけってのが多いし、そこまでオープンワールドにこだわる必要ないと思うんだよねw