【FF時代の終わり】スクエニ最後の希望が…FF7リバース売上問題の真相を解説します

ゲーム!

00:00 はじめに
01:15 最近の流れを振り返る
07:53 分作商法とハード独占
13:41 独占の弊害
14:24 ムービーゲーが売れない理由
18:24 どうすりゃいいか?

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Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks

31 COMMENTS

@nakaido

ソニーと仲良しPS5独占とムービーゲー路線に限界がきました。
ゲーム自体は相当コストかけて作り込んだんですけどね。
「綺麗なグラフィック」は経営陣を納得させやすいだけでした。求められているのは正解がわかりにくいゲーム性の勝負です。
僕はこれを良しとしたスクエニ上層部の判断ミスだと思います。

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@myk9524

・ハードを跨ぎながらの長期間での分作
・PS5独占
・3部作の2作目(前作が合わなかった人は買わない&新規は入り難い)
・メインターゲット層の高齢化問題

売り上げ下がって当たり前

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@Kum-tz4cd

自分が昔FFが好きだったのは何でか考えたら、シナリオやキャラも良かったけど何より武器や防具を集めたりジョブで色々覚えたりして強くしたりするゲーム的な部分が好きだったんですよね。最近のFFが物足りないと感じる部分は極力装備箇所を減らしたり、成長要素を簡単にしたり、そういうプレイヤーが介入して育てられていた部分を排除してる気がするんですよねー

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@user-fg5xy8lx1t

グラフィックとムービーが持て囃されたFF7〜10の時代からは全く変わったことに気づいて欲しい

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@user-ck3sp4tz7l

ff13以降、プレイヤーがゲームさせてもらう時間が少なくなった気がする。やたらとムービーが多くてキャラ同士のお喋りを延々と見せられて、その間プレイヤーはコントローラを持ちながら「まだかな〜」と待っている…という感じ。ゲームを楽しんでもらおうというより、美麗な映像を見せつけるのが目的のような。もうゲームじゃなくて映像作品でいいのでは?と個人的には思う。

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@keiba_57

映像は付加価値であるべき。見てて面白いじゃなくて、やってて楽しいがゲームのあるべき姿だと思う。

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@chr3778

ダメというより、むしろ最近は「なかなかしぶといなスクエニ」と思うようになってます。

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@krkrkrr11

リメイクの時にps4と一緒に買ったんだけど、しばらく後にインターグレードがps5独占で出たの見た時に「もう完結してから買えばいいか…その時遊ぶ気になれば」と感じてから期待も感動も全くしなくなった。
時限独占もハード専売も完全版商法もお腹いっぱい。

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@1225abcd

FF16とFF7Rの為にPS5買った側の者ですが、売りたいなら独占辞めるべきだし、コアなファン向けにするなら分作は辞めるべきだしでなんだかなぁという感想です。
次作ハード跨ぐとなったらSteamに来るの待ちますね。

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@cranky725

普段PCでゲームしてます。
FFシリーズはあまり触れたことなかったですが、FF7RemakeをSteamでプレイして普通に面白いと感じました。
続編もやりたいと思いましたが、そのためにPS5買うのは重すぎるし、そもそもPS5はいらない。
RebirthもPCで出たらやるかもしれません。

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@yamabagg

皮肉な話だけど旧ff7の成功からffはその時点で見せることのできる最高の映像美にとりつかれた
そして今のffも映像美が最大の売りでそれが大ヒットの要因にはならなくなった
ハード独占をやめたとしてもffは厳しいと思う

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@fujiyajun7286

オリジナルのFF7をプレイしている身としては新しい技術で蘇ったリバースはとても面白かったです
しかし冗長なムービーやストーリーも「当時にオリジナルをプレイしていた」身からすると楽しめましたが
現代のゲーマーが求めるゲーム性とは若干ずれてるなと思います。

最近のスクエニは色々と方向性を模索して足搔いているように感じますが

昔のように時間を忘れて少年の心に戻れるようなゲームを出してほしいと願っています。

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@user-bv8uu4lg9b

だって、完結する頃には次世代機やろ?今コレのためにPS5買っても、、、ていうのが一番最初に思った感想
あと、これは散々言われてる事だけどやっぱりスクエニに対する不信感やね、、、そこに尽きる

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@H_ajinoren

個人的には納得ですね。
RPGにとってはストーリー、グラフィックはシステムを飾るものですよね。
ふりかけが美味しいと本体のごはんも進むけど、ごはんが少ないのにふりかけばかり大量にあっても、、、。

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@user-bw7gg8zw9u

PS5は話題が熱いうちに顧客に手に届かなかったのが痛すぎる。
今更買う気になる様なソフトなんてかなりハードル高くなっちゃってるもの。

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@tkr2obt

14:39
ライトニングさんの頃からそうなんだけど、
この普通の民家や一般人の中に違和感の塊でしかないコスプレソルジャーを混ぜるセンスをどうにかしないとマズいと思う

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@user-ny1sl9fr3w

誤解を恐れずに言うならロープレにおいてストーリーはオマケだし、ムービーは演出であってお話しを語るものでは無いと思います。
敵を倒す試行錯誤や広大なマップや街の探索の結果ストーリーが紡がれている、というのが最高です。

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@kkida1265

前作を買った人しか買わないのに前作から何年たってんだよって話。そりゃ売れんわ

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@user-jw9iv7nt8l

テイルズシリーズが同じような感じなんよな
ずっと右肩上がりで名作産み出してたのが
調子に乗った(完全版商法やDLCで完結や初期の大量バグ)結果ガクッと落ちて以降
どんなに良作や名作が出てももう『売れない』シリーズになっちゃう

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@MH-nl6dl

「グラフィックがすごい」って昔だったらスゲー綺麗だ~って話題になったけどね
今じゃそれは当たり前みたいな認識で今時グラがすごいですよ!って宣伝したところで
「ふ~ん、それでやってて楽しいのかい?」で終わってしまうのよ

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@udongefrozen655

単純に分作だから買わなかったなぁ。完成したら買いますってスタンスの人多いだろうし。

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@user-jd3vv8ob5m

昔ポリゴンのVIIを遊んだ者です。長年の念願叶って発売されたリメイクはPS4で遊びました。しかしリバースはまだやってません。PS5が高くて買えてないのです。
更に不安なことはリバースのために頑張ってPS5買ったとしても3作目がPS6とかだったらどうしようと5買う決心もつかなくて…少ない収入のパートに簡単に買える金額ではないので…。

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@0_a123z_0

19:14 ここだよな。DQ3とかFF3、FF5は、ストーリーもあることはあるけど、それよりも「システム面」(これを「ゲーム性」と言うのかどうかは知らんけど)が優れていたと思う。DQ3は自由にルイーダの店で仲間を作れるし、転職もできるし、行く場所も自由。FF3とFF5はクリスタルでジョブを自由に選択できる(FF5はアビリティの組み合わせが無限大)。

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@user-qh5op6kq4p

FF7リメイクをやった時に最初は映像美に感動したけれど、本当にムービーが多くて、途中怠くなってしまった。やり込んでまでやろうとはならなかった。
ティアキンやポケモンのように、ムービーよりもやり込む味が有るゲームは時間を忘れて没頭出来たので、単純に「綺麗」なだけではもう流行らないのだろうと痛感してます。

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@user-go5cn4ih5g

同じJRPGでも何でペルソナや如くシリーズが勢い増してるのかちゃんと考えた方が良いよ
ほんとデキの悪いミュージカル見せられてる気分でツラかったぞ
アクションもフロムゲーに勝てるわけないんだから方向性を完全に間違ってる

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@user-lq3bt8cx2q

そもそもゲームをしたい人はゲームをしたいのであって綺麗な映像をみたいわけではないから···綺麗な映像を見たいなら映画とか他を探す。
最近のFFはデフォルメ?がないのも問題。画質をリアルに近づければ近づけるほど脳内で想像する余地(楽しみ)がなくなってしまって、ゲームの押しつけられ感が凄くなってきてる印象。

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@very8happy

クラウド可愛い、クラウドカッコいい!って雰囲気という展開ばっかり。美男美女だらけでお互いに褒めあってて終始ウザかった。

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@user-ke9zz5ef3y

ファミコンでFFやDQに夢中になった世代ですが
PS4でリアルな3DのFFが出た!!っていうプロモーションを見た時に
FFやDQの面白さって、そこじゃないんだよなぁ、、、って思ったのを思い出しました

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@TS-ur7sx

面白いゲームが作れないこともやばいけど同じようにPS5独占にも危機感もっと持ってほしいわ

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