ゲーム!
目次
00:00 はじめに
01:12 ブルプロってなんだっけ
03:18 210億の喪失?5本のタイトルが犠牲?
06:06 どうしてこうなった
09:47 本当に出来が悪いの?
11:58 開発中止はブルプロのせい?
13:23 どうすれば復活出来る?
15:25 まとめ
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Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
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17:26「現実とMMOが逆転した経験がないとわからない」ってすごく響くなぁ。
作っている人が「このゲームでそんな最高の体験ができる」って可能性を信じてないと、なかなかそういうゲームは作れないんでしょうね。
MMOではないよーなら、それはそれでストーリーにもっと力入れて欲しかったし、キャラゲー的な側面強めてストーリーイベントとかやってくれたら続けるきにはなった。
個人的にゲーム内容よりお話の所で魅力もボリュームも感じられなくて悲しかった。
12月から復帰してますけどコンテンツ不足です
今ブルプロユーザーはこの2つに別れてると思います
・バトルやりこみ勢
・衣装着せ替えSS勢
どちらかにハマらない限り引退です、続きません、続ける”遊び”がありません
現在運営が発表してるロードマップはすべて「ダンジョン、ミッション、ネームドエネミー」等のルーティンワークのみです
MMOへ大きなコンセプト転換をしないと厳しいです
バンナムが厳しいんじゃなくて、ユーザーのメンタルです。疲弊してます
ブルプロを楽しもうと耐えて頑張ってます。娯楽って”耐えて頑張る”ものでしたっけ?
アプデ改善はしてます
乗り物乗ったままアイテム拾えるようになりました(最初から出来るようにしろよ、とは思いました)
モバイルソシャゲ業界の売上が低迷してるのにガシャビジネス採用するとかアホ
ブルプロは配信者の案件見て絶対失敗するやろなって確信してた
魅力を感じさせてくれるゲームを作って欲しい
「これって現実とMMOが逆転した経験がないとわからない」で首を激しく上下に振りました。
そうなんだよね……最低限、そこまでやらないと感覚がつかめないんだよね……
アニメ調でキャラクリできてMMOっぽいゲーム
そんな俺の好みドストライクの夢のようなゲームが始まると思っていたのになぁ・・・
半日くらい楽しかったけどいつの間にか、原神に戻ってた
アドボ苦行すぎて即やめたけど、ユーザーの時間をいかに無駄に使わせるかみたいなネトゲの良くない部分をすっごく感じました
レベル上げてもあげても火力が上がらないのほんとにストレスだった
内容が不評で課金も高く設定しちゃったから着せ替えする層すら逃げ出して、過疎ってマッチングもしないし利益も出せない八方塞がりのゲーム
血のバレンタインをバンナムが引き継いでくれたんだ…Moeは許されたんだね
それだけお金と時間を使って、スカスカなものが作れるマネジメント力がすごいですね。
三角帽子被ってる男性が常に裸なのが、ブルプロの惨状よりも気になったわ
ブルプロは見た目だけは良いゲームなんだけどねぇ〜
他が終わりすぎててほんとハリボテってのが似合うゲーム…
やってることが12年前のPSO2
17:00 今でもレッドストーンのフォームガードの名前が出てくることに憧憬を禁じ得ない
MMOで経済やコミュがないんだったらそれはもう普通のソロRPGでいいですよねえって・・・
「こいつは出来る、っていう判断は出来るやつにしか出来ない」
至言ですね。
「現実とゲームが逆転する」
20歳前後をROに捧げて人生が半壊した自分にもぶっ刺さった……。
後悔はしていないし、またあそこまでハマれるMMORPGが出たらやりたいと思うけど
あの感覚はネット・SNSが普及した今ではもう味わえないんだろうなという諦めもある。
バンナムはおもちゃとアニメだけ頑張って🧸
呪術廻戦の対戦ゲーもゴミだったし俺の好きなマンガアニメにバンナムは触ってほしくない。
でもオリジナルはこうして爆死したから人気コンテンツを超手抜きで食い荒らしていく流れが加速するんだろうなー。
バンナムはクソ嫌いだけどブルプロはそういった意味で成功してほしかった。