ゲーム!
ど、どうしてこうなってしまったんだ…..
せめてPS4でまともに動くようにして…..
どうも、クソ投稿者こと「からすま」です。
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主にクソゲーの動画、バカゲー動画をアップロードしています。
配信は収録配信、雑談がメイン 趣味ゲーは不定期
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・ネット活動歴
2012~2017ニコ生、ニコニコ動画
2017~現在youtubeにて活動
・PC環境
CPU:AMD Ryzen 9 3900X 12-Core
GPU:GeForce RTX2080Ti
RAM:32GB
編集ソフトAviutl(プレミアプロの導入検討中)
・Twitter
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このゲームのアーケード版で全国1位までいきました、生放送の時もコメントしましたが拾っていただきありがとうございました。
全国で稼働しているのにアクティブが50人にも満たない、全国大会はほぼ身内という村社会でとてつもないゲームでした。
ゲーセンの時はモーションセンサーで攻撃するのでなかなか斬新で個人的には面白いと思っています。
あとゲーセンの時はこんなにカクカクすることはなかったです、同じPS4なのにどうしてこうなってしまったのか…
敗北時のリザルト画面で味方チームが悔しがってる演出中、
勝利した敵チームが突如画面内に乱入して一緒に悔しがる…というバグに遭遇した事があります
ただのバグなのにすげぇ煽られてる気分になって最悪でした
思いの籠もった美しい歌だった
このゲームのアーケード版やってた勢です
動画内でも言ってましたが、魔法のセットが3つあってアーケード版は強力な魔法セットほどコストが高かったはずです
ガンダムと同じシステムでコストオーバーで出ると体力が少なく出撃になってめちゃくちゃ狙われた記憶がありますが、稼働したての時に少しだけやってたので記憶違いがあるかもしれません
個人的には手で魔法を操作するっていうのが新鮮で
「手を握って雷の玉を作り、手を放して雷の玉を放出、その後その手で雷の玉を操作」
「手のひらを雲に見立てて、手を移動させて雲を操作し、その雲から落ちる雷で攻撃」
動画にも出てましたが
「魔法で人の手を作り振り回して攻撃」など
一番面白かったのは手で魔法を操作するという部分ですね
そのほかはディシディアやガンダムと似たようなものなのでさほど面白味を感じませんでした
やってる本人は攻撃の仕方が筐体のセンサーの前で手を振り回すのでやっててあまり何とも思いませんが
周りから見るとめちゃくちゃ変な人でした
あと試合が終わるとMVPみたいなリザルトか出たはずなんですけど
その時キャラクターとセンサーで認識された自分の手がリンクするんですけど
地雷プレイヤーには指さして中指とか立てれました
中指立てられたことが何度かあります
運営「第1の願いは貴様ら(ユーザー)に『痛みの叫び(クソ長マッチング)』を出させること、そして第2の願いはッ!『恐怖の悲鳴(不具合の多さ)』をあげさせること、さらに第3の願いは!『後悔の泣き声(このゲームを買ったこと)』だッ!」
1:06 わざわざ変な歌作ってるの草
1:06 歌で笑ってしまう
ほんとゲームは面白いんです…ほんとなんです…
ちなみにPS4でやる場合はロックやリプル、タアムのような連射の効くキャラだと遊びやすいです
ゲーム代金をリスナーが払ってくれるシステム好き。
奇跡も、魔法も、ないんだよ。
3:34 ここ配信で見たけどパルワールドに逃げたくなるのもわかる様相であった
まさか本当に奇跡も魔法もないとは…これは自害もやむなし(別作品)
1:06 不覚にも感動してしまった自分は末期
動画を見て、アーケードの頃からのファンだった友人一日で心をへし折られた気持ちがよく分かりました
なんて深い歌詞なんだ…涙が出てきそうになったよ…
バビロンズフォールの時もそうだったけど、うん千人の視聴者がいるのに全然マッチしないの面白すぎる
1:06 急に歌始まってめちゃくちゃ笑いました
7:10 意外すぎる形でタイトル回収してるの草生え散らかした
レビュー動画ありがとうございました。
私の怪文書をK-POP風に仕上げる発想圧巻でした。
また、経緯の説明・からすま様が経験したバグの報告・PS4版がまともに動かないという警告、全てが完璧でおりました。
正直まだアプデが入ってゴミゲーである本作がゲームとしてどこまで仕上がるかを見届けるまでは成仏したくてもできません。
今回の家庭用マジシャンズデッド皆様のコメントを拝見させていただいた限りひどいものと周知いただけたのは幸いでした。
できることなら完成されているアーケード版との比較をしていただきたいとは思いますがすでにサービス終了しているので厳しいと思います。
正直ここまでひどい家庭用版を出すくらいなら思い出としてじっとしてほしかったです。
過去とはいえ好きだった元カノをドブスに成形された上売春婦として世に出された気分でした。
話は変わりますがアーケード版マジシャンズデッドは実はビーナスエースという切り替え基盤(ネシカクロスライブやセガオールネット)のようなものとして発売されたのでゲームセンター運営としてはマジシャンズデッドがコケても次回作を期待しておりました。
しかしながら売り上げがあまりにもよろしくなく、ストリートファイターⅤタイプアーケードがお詫びコンバートとなりました。
ガンスリンガーストラトスというヒット作を打ち出したバイキングに期待してビーナスエース(マジシャンズデッド)を借金してまで買ったゲームセンターを考えてしまうと目も当てられません。
その恨みも踏まえて是非ともからすま様、からすま様の動画を視聴しております皆様、今後ともマジシャンズデッドの行く末をご覧いただければ幸いです。
また、コメントにてバイキングのほかゲームも批判している方を散見されましたが、バイキング自体挑戦を常に行う企業です。
常に新しいゲームを模索しています。今後ともたくさんコケる企業ではございますが私もバイキングの一ファンとして応援しております。一緒に応援していただきたい所存です。
からすま様の配信自体正直追えてはおりませんがまたマジシャンズデッドがアプデ着次第スパチャによるプレイの催促をさせていただきます。
アプデが来ないうちは一視聴者として例のアレタグでよく見る音声を活かした素晴らしい動画を楽しみたいと思います。
また個人的にニコニコ動画にて拝見させていただいておりましたデデドアンシリーズの復活も期待しております。
今後ともマジシャンズデッドをよろしくお願いいたします。
歌にするAIすげーな
ドーム型の戦場の絆戻ってきてほしいなぁ
まじでコックピットで操縦してる感があって凄い良かった
名前聞いて一番最初に浮かんだのがマジシャンズレッド
1:06 現代の作曲AIを使えば「黄昏のオード」もマシなゲームにできたのかもな
たとえバグなくなって最適化もされて快適に遊べるようにアプデされたとしても娯楽の飽和した現代において、過疎の印象が付いたフルプライス対戦ゲームが息を吹き返すのは難しそうですね…