ゲーム!
00:00 はじめに
00:59 FOAMSTARS
04:15 PvP冬の時代
09:07 今流行るゲームとは?
14:10 PvPは時期が悪い
16:11 まとめ
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大人になり友とも過疎りゲームを娯楽でやるライト層になって現状のゲーム事情めっちゃ共感した。
結局ソシャゲ系しか続かない自分にも納得出来たわ
櫓まで出しておいて、スプラトゥーンのパクリって言われて運営がうんざりしてるって話最高に面白くて好き
やっぱナカイド説明上手いな
ここまで共感できた動画は久々です。語彙力すごいですね!!数多くの実況者をみてきましたがここまで説明できる人はなかなかいないんじゃないかな〜。ありがとうございました。
めちゃくちゃ良くわかる話しだった。
どれだけやっても勝てない自分を思い知らされると、やりたくなくなるよな。
私が学生の頃、やっとネットが普及し始めてこれからの時代はつまらない単調な動きのCPUじゃなく、いつでも世界の誰かと対戦できるって喜んでいたんだけど…
まさか対戦疲れの時代がやってくるとは
やっぱり楽しいのはリアルの友達とのプレイで、今後は以前ナカイドさんが言っていたような適度な接待プレイのできるAIが求められるって時代になるのかなぁ
PVPは仲間とガチりたいっていう需要が結構大きいと思うんだよなぁ。(スポーツ感覚)
仲間が自分の役目を全うして、それぞれの努力をして協力してる感じ。
でも、仲間が弱くてゲームにならないとかいう誰も幸せになれないことにも繋がっちゃうのがね。
新しいもの作るのって難しいよな
ああ…もうこういう時代なんだなぁと改めて思ったわ…
「お前ずっとサンドバックな」と言われるゲームはやりたくない「実力に差があるチームゲームは気まずいからやりたくない」は凄い言語化だわ上手くなるまでモチベがもたないし気まずくてやりたくなくなるのよね
ここまでゲームが飽和してきて逆にパクりといわれない様なオリジナリティ溢れる作品を産み出すことってメチャクチャ難易度高いと思います
「スプラやるならスプラでいい」本当にこれに尽きる
開発「撃ったフォームが構造として残るから全く別の4対4PvPなんです!」
ユーザー「・・・つまりスプラをベースにフォートナイト足しただけでは?」
スプラにインスピレーションを受けてますリスペクトしてますって一言認めとけば印象も全然違ったろうに。
スプラトゥーン実力離れている人で組んでも、下手な人にもそれなりの役割があってうまくてきてると思う
新作がダメなら田舎に帰っちゃう。の表現結構的を得てるし可愛くて好きw
相変わらず切れ味がいい!
今回取り上げておられるポイントを、
私は「報われる感」と名付けておりました。
歳を重ねると、金より重要になる時間と労力とを、
ゲームに費やすのは、全て成長したという実感を得たいが為。
自分で自分を褒めたいのよ。
リーマンやっているとリアルではまず味わえないしね草。
11:56「全然違うよ!ムキッ💢」の言い方可愛いw
今までPvPでハマったゲームなくて、BFを毎作買っては40時間くらいでやめるを繰り返してたんですけど(蘇生や弾配りばかりやってた)
スプラ3で初めてPvPが面白い!!って思えて、その要因は自分が成長してるのがわかりやすかったからかもと思いました
フォームスターズが誰かにとってのそれになると良いんですけどね~
作り手は”違う”と言っていても、遊び手は結局スプラと同じ(ような)体験しかできないという新しい刺激も無くスプラに戻っていく流れになるような気がします
「そらスプラやないかい!」「ほなスプラと違うかぁ」が堂々巡りするようなゲームだということはよくわかりました。
勝つ体験というのはわかります。
鉄拳8は既存にあったゴーストをダウンロード出来るようになったので
疑似AI戦とはいえ強い人に勝つという体験が出来るのはいいと思いました。
個人的にはスプラが合わなかったのでFallGuysみたいに続くか楽しみにしてます。
サバイバル建築ならEnshrouded~霧の王国の方が面白そう
PvPって、練習しないといけないから複数同時進行するのはほぼ不可能なんだよね
しかもそれまで積み上げて来たもの捨てて他に行くのはかなり心理的なハードル高いから、
・他を圧倒するクオリティ
・全く新しい体験ができる
・友達がみんなやってる
・今やってるゲームにかなり不満がある
この辺満たしてないと無理だろうから、分かりやすい目新しさがない新規タイトルはかなり厳しいだろうなぁ
PVPより最近はPVEが気分的にやりやすいし、友達とも盛り上がれていいね。 モンハンワールド久しぶりにやってるけどやっぱ神ゲー 最近また人気なのも納得できる