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目次
0:00 パルワールドはどうなるのか
01:23 パルワールドの現状
05:42 ポケモンMODが登場し任天堂が動く
11:52 AI生成疑惑
13:19 ポケモンのデザイン類似疑惑
17:16 動物愛護団体が動く
21:40 結局問題なのか?
27:34 最後
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#ゲーム紹介
#ゲームレビュー
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#新作ゲーム
いろんなゲームの美味しいとこを参考にして組み立てて、それが破綻せずに面白いバランスにまとめられてるのは凄いな
ゲーム内のパル愛護団体が敵なの良い皮肉になってて好き
ここまで話題になると思わなかったわw
B級ゲームとして楽しもうと思ってたのに随分売れて賑わってるな
拠点でパル達と和気あいあいと生活してるだけで満足できちゃう中々良いゲーム
動物を奴隷にして可哀想と主張する団体を
人間も奴隷にできる仕様にして黙らせるの草
初めてこういうタイプのゲームする人にとってはとっつきやすいARKって感じでおもしろい
どうなるかは企業間の問題なんでどうこう言うつもりはないが、脅迫まがいのことをした連中は漏れなく手痛い罰を受けてほしいね
3000円っていうのが絶妙よな。5000、7000円くらい取れるクオリティではあると思うけど、その値段だったら絶対ここまで流行ってなかったと思うわ
企業間で、争いが起こらない限り楽しく遊ぼうで良さそうですね。やってるユーザーも楽しくて愛してるからやり続けているのだろうから。
疑惑を深掘りすればするほどパルワールドが大真面目に作られている根拠がわんさか出てくるのほんと笑顔になる
特にメッシュレベルで比較して別モデルだと判断できるところなんか、現場のエンジニアが一線を理解して手を抜いていないことがよくわかる
経営者が理解してリスクヘッジさせているところは素直にすごいと思う
ただでさえグレーゾーンなのにまんまポケモンにするMODはアウト てか訴えられるとしたらゲーム側じゃなくてそのMOD作った人じゃない?
パルワールドこれだけ面白いのにまだ完成度は60%らしい
MODが怒られるのと
デザインがアウト判定された者だけ差し替えがあるぐらいだろうな
捕獲系統が怒られるなら、GB時代にも出てた各種類似ゲームもアウトになるし
任天堂がマジギレするのはゲーム開発の先を阻害する様なシステム面の特許だろうしなぁ
だからこそ、過去の事例がある訳で
こういうデザインのゲームで溢れかえったら本家ポケモンのデザイナーは大変やろな
任天堂ってゲーム界隈発展の為なら凄い寛容だけど一線超えたり筋通さなかったらバチボコに怒るイメージ
間違ってたことをすぐ謝れる3Dモデル比較ニキ好き
まあパルワールドがここまで売れてる理由はポケモンとかArkとか大作のコンセプトを踏襲していいとこ取りしたゲーム性、尚且つデカいのはあのボリュームで3000円という値段だからだろうね。
ゲームの内容についてはさておき、ほんとみんなダウンロードでゲームを買うようになったんだなあ〜!と感じました。キャベツさんのいつものゲームニュース末尾の売り上げTOP10楽しく見てるけど、パッケージ版だけの集計ってもう売り上げの全体像はぜんぜん見えないんだろうなあとジャケ買いパケ買いの時代の人間は寂しくなりました。
勝手にポケモン化MOD作って色々荒れてるのを見たら、CAPCOMがMOD規制しようとするのは理解できるわ
正直この規模感で売れるゲームだとは予想してなかったので、色々問題が湧いてきた感じですね。特に攻撃的な(自称)ポケモンファンに目をつけられたのが痛かった。結果としてポケットペアだけでなく任天堂やポケモンにも影響が及んでしまった。
長らくポケモンから離れて3Dアクションゲームに慣れすぎてしまった身としては、ポケモンとパルを重ねてガキの頃みた夢を見てしまった。
アニメみたいに「よけろピカチュウ!」ができるリアルタイムのアクションバトルとか、勝負ごとに無縁のただポケモンと一緒に生活ができるゲーム、まじで出してください。
パルワールドは半ばあきらめていたポケモンでアクションRPGがやりたいって欲求を満たしてくれた
パロディでもこの長い間実現されなかったアイデアを現実にしてくれたことに感謝
属性×アニメ調のモンスターを題材として、仮に一からデザインしてたとしても、既に1000種類以上いるポケモンと似ないように作るのって大変そう。
あらゆるゲームの既視感を感じる作品だった
オリジナル部分は見つけられなかった
単純にユーザー側の「好み」の問題だから、買う買わないで決める。で良いと思う
ただ、株ポケモン側が一番割を食ってるのが不憫だなぁとは思った
任天堂はこのくらいの範囲には寛容なイメージあるけどなぁ。ポケモンライクのゲームとかも放置でなんならニンテンドーイーショップに並んでるし。ガッツリデザイン使った時に動くイメージ
動物愛護団体は、パルワードルでのパル愛護団体の扱いには特に怒ってなさそうなのは草
パルワールド自体はセーフな気がするけどな、やり方が少し下品だとは思うが…
日本から大ヒット作が出たのは任天堂的にも嬉しいだろうけど、キャラがキャラだけに素直に喜べないって感じな気がする。というか任天堂法務部って永遠に叫んでる猿の対応でむしろ疲れてそう。
パルのいいところは何と言っても価格だと思う!3000円デコの完成度と満足度はすごいよなぁ!?
任天堂もMODだけに警告出してるだけだと「元のパルはOK」って取られちゃうだろうし動き方も難しいんやろな
相当前に発表されてから発売まで訴えられたりしてないのなら大丈夫そうだけどね。任天堂かポケモンの会社なら発売前に速攻で動きそうだけど
さすがに、今のクリエーターやデザイナーが、ポケモンのデザインに影響を受けることは仕方ないと思う。
みんな遊んで、絵を描いたりしてきたでしょ。それだけポケモンが偉大ということ。
ゲーム性がARKな事に関しては誰も怒ってない。だからこそちゃんとしたデザインでパルを出して欲しかった…
個人的には相手の堪忍どころをギリギリ攻めるような姿勢が好きじゃないから買わないし見もしないかな
自分にとって危害でないなら触らんってだけでいいと思う
できればこの流れが加速してライン攻めみたいなモラル的にどうなの?が溢れないこと願うのみだね
こうして話題になったことがうれしい。みんながやってみたいと思っていたことを形にしてくれたの偉い。拠点×戦闘×成長×育成って魅力的だし、これからパルワールドみたいなゲームがどんどん出てくるだろうし、でてくれると嬉しい。全然関係ないけど、最近のポケモンキャラクターデザインの方がよっぽどパチモ…
〇〇〇ライクっていうインディーズゲーで初動からここまで完成出来てるのが凄いんだわ
しかもこっちを引き裂こうとしてくる相手を介護したり、手のかかる赤ちゃんの面倒見たり、音も無く接近する敵に昏睡させられたり、EASYって書いてあるスタート地点にコロし屋が跋扈してたり、裏技みたいな理不尽な捕獲法とか調べなくて良いときてる
パルワールドやって気付いたわ ARKはやっぱりマゾ過ぎだよ
パルはARKと比較して素材の消費量とか「こんなのすぐ終わってしまうんじゃないか?」って最初は思ったけどパルの手を借りても全然終わらなくて驚いたなあ
配合厳選めっちゃゲームやってる感ある
パルワールド凄く面白いんだけど、デザインはもうちょっと何とかならなかったのかな…とは思う。
モチーフ被りは仕方ないけど、1部のパルは元にしたポケモンがはっきり分かるくらいだったし…
次回作もホロウナイトに似てるしわざとなんだろうけど。
法的にはセーフだけど、だからって見てて気分のいいものでは無いよね。
せっかく国産のゲームが盛り上がってきてるからそのままいってほしい。最近は中華ゲーが広まってるし国産ゲームはもっと頑張って欲しい。
今後はゲーム全般でのmodに関してもっと厳しくするべきだと思う。
あと、パルワールドの話題がどんどん大きくなっている理由の一つとして、ポケオタとそれを煽って面白がっている人たちの対立があると思うけど、ポケモンファンたちまで風評被害を受けるからやめてほしい。
このゲームマジで面白いから、個人的には頑張ってほしい。