ゲーム!
JRPGの良さに改めて気づいた
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■BGM:若林タカツグ
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目次
0:00 期待薄だったリリンク、面白い
02:05 開発がクッソ難航していた件
05:53 キャラと世界の作りこみが素晴らしい
09:00 カメラの挙動は絶対直すべき
09:54 ジャンプの挙動もキモい
10:29 戦闘がよくできている
14:37 最後に
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#ゲーム紹介
#ゲームレビュー
#新作ゲーム
言うの忘れてたけど今回のゲーム映像、パフォーマンス重視でプレイしたんで、ちょっとグラフィック荒く見えます。画質優先にしたら30fpsくらいになりますがかなり綺麗です。あと、声優さんの名前間違ってたわ。すまんこ。
サイゲはキャラ周りに関してはホントに丁寧に作ってるので、本家やってる身としては今体験版の段階でも大満足状態ですわ。
アクション性の方向でも対外から見てでの印象良いのはなんか嬉しくなってしまいますわな。
難産だっただけにさ。。。
グラブルのキャラ結構好みだったんだけど、ソシャゲの方はなかなか続かなかったから、こうやって高クオリティのCSゲー出して裾野広げてくれるのは本当に嬉しい
チェインバーストでみんなで叫ぶのが胸熱すぎて楽しい
しっかり原作の要素入れながらアクションに違和感ないのすげえな
格ゲーでキャラ解像度 表現 仕草 雰囲気を確立さてのリリンクだったから
この完成度はありがたい
正直思ってた以上のものが出てきて驚いた。後はストーリーだが、グラブルのシナリオはいい意味でも悪い意味でもかなり王道の皮を被った尖った展開が多いので、それがいい方向に振れてくれるのを願う。
本家がっつり遊んでる勢だけど、他タイトルだと失敗続きだったソーシャルゲームのCS化・キャラゲーとしての完成度の両側面から見たときには完璧だなと思いました。個人的には体験版の内容だけでも満足度高めで御満悦です
グラブルはスマホでもフルボイスという拘りをもっているので、コラボするとコラボ元よりしゃべるとか言われてます。本作でもエモーションでもその辺の拘りがあるので、全キャラのエモーションを眺めてるだけでも楽しめます。
いいところを紹介してくれました。
細かい背景作り、生き生きしたNPC、メンバーとの掛け合いとか、まさに没入感を高めるばかりの重要要素。
あと拡張性の余地がありそうって感じました。DLCにも期待できそうです。
ちなみに私はPC体験版待ちでプレイできていません😅
テイルズといいキャラ同士が普通に話してくれるの嬉しいよな
プラチナが下地を作ったといえ、最終的にインハウスでこのレベルのゲーム作りきったのは凄いわ。
どんなにソシャゲが豪華になっても、結局は豪華なガチャゲーの域を出ないのが悲しかったので、CSゲーに舵を切ってくれること自体がありがたい
もちろん面白ければもっと良い
サイゲはCS向けのゲームの制作は初であり、プラチナゲームズの助力はありながらも本当によくぞこのレベルまで持ってきてくれたと長年待った私としては感動してしまう。
何よりソシャゲの方をやった事なく殆ど知らないよ〜ってユーザーにも「このゲームは買う!」って言ってくれる人が多くてそれも嬉しい。
ソシャゲの方は10周年も間近で運営も頑張ってはいるけど、色々とあったりするのでソシャゲは気になったらごゆるりと触ってみて下さい。
コンシューマ版、初なのにこのクオリティはすごい。セールス好調で色々サイゲから作品出ると良いなぁ
あんま期待してなかった分、出来が良くて驚きました。
キャラのアピールモーションも個別に用意されてます上にボイスも豊富で、何より操作できるキャラが体験版の時点で思ったより多くて、キャラゲーとしては個人的に満点でした。
ただキーコンフィグの違和感がものすごく、製品版ではいじれることを切に願いますね
良くこぎつけたなぁって思いますね。こういう流れは大抵開発中止か、低クオリティで仕方なくリリースが定番だったのですが。
最終的にこのクオリティで最後まで貫ければ、サイゲームズの株も上がるってものですね。(リアル株じゃないですよ^^)
グラブルプレイヤーですけど
キャラクターの作りこみ凄いですよね
操作キャラクター達もそうなんですけどモブキャラクター達もちゃんと
再現されてるのとモブの新バリエーションも増えててちょっと感動しました
アクション面とかで気になるところもあれど楽しかったので買いです
声優さんはいつものメンバーなので聞きなれた声だなと、はい。
………3Dになることで分かるドラフ女性の凄さよ
グラブルに課金してくれたユーザー達のおかげでここまで来たと感謝
グラブルらしくキャラを活かしたアクションゲームになってるのは素直に関心した この調子でプリコネも同じようなゲームにしたら売れるんじゃないかな