【どうしてこうなった】ゲームの面白すぎる謎の仕様 Part2 【最後におまけ有り】

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22 COMMENTS

@noirerider6163

マジか、VR版だとM1897はスラムファイアできるんか。

現実でも、トリガーディスコネクターって言う部品が無い昔のポンプアクションショットガンならできる暴発を利用した技ですね。

※あくまで暴発なので、撃つ機会があってもやらないでください。危険です。

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@Game-Fushigi

VRゲーを紹介するのは初めてで大変だったので今回は2本だけです
それでも尺が大変なことになっちゃった…
他にも「そうはならんやろ!」みたいな仕様を知っていたらコメント欄で教えてくれると嬉しいです!

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@channel-km6jf

サイコブレイクは舞台が仮想空間だから「そうはならんやろ」的な現象が起こってもおかしくないのだ。非現実の世界なら何が起こっても「現実じゃないし…」と好きなだけ言い訳が出来るから便利なのだ

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@user-pd8lq2sx2e

すっかり酔い止め役にしか使われなくなったモロトークに涙が止まらない…

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@user-gx3ny6bo5c

Wii版のアンブレラクロニクルズだと
一発ごとにコントローラーを振ってリロードすることで
ロケランでも連射できるテクニックがあった気がする

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@BadApple_

ヤケクソショットガンした後武器捨てたり手振ったりETしようと人差し指差し出すの草

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@user-fy9pz8ov3w

ヴィレッジ、ちょうどセールで買ったところなのですが、VR2に興味が出てきました。
ギャグみたいな速度のショットガンが素敵ですね。

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@muu76712

既出の質問かもしれませんが、バイオ村VRのショットガンって「トリガーを引いたままコッキング動作をすることで高速連射をする」ってできるようになっているんでしょうか?
動画だとトリガーも連打しているように見えますが、モデルの銃がそういうことができたらしい(同モデルの銃が登場するバトルフィールドシリーズでもその再現としてフルオートでの連射ができる)ので・・・

自分で出来たらさぞ楽しいだろうに、自分の手元にはPSVR2もPS5も無い・・・!

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@user-lz5fn1mk3q

サイコブレイクのガス倉庫、クセでマッチ擦って大爆発した人は多いと思う

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@TEL-tel

13:11 片手下げっぱなしで虚無に向かってマガジンを運び続ける光景 15:28 が想像通りシュールで笑う

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