ゲーム!
PS5は、switchより強いんです!!!!!!!!!!!(震え)
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■バイオハザードRE4
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おすすめの動画
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■Youtubeの広告でよく流れてくるあのクソ広告を実際に検証する動画
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■BGM:若林タカツグ
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目次
0:00 PS5のおすすめゲーム
01:44 マーベルスパイダーマン2
03:54 アーマードコア6
07:20 ラチェット&クランク パラレルトラブル
08:32 グランツーリスモ7
10:16 バイオハザードRE4
12:46 ドキドキ文芸部+
15:53 ディアブロ4
18:20 ファイナルファンタジー16
20:55 サイバーパンク2077
25:24 ラストオブアスpart1
29:02 ファイナルファンタジー7リメイク
31:25 ウィッチャー3
35:08 ゴーストオブツシマ
37:16 ロボコップ:ローグシティ
38:58 lies of p
41:47 最後
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#ゲーム紹介
すまん、サイバーパンクのPSN価格が7円になってるが、本当は7370円です
AC6のストーリーは先の気になる展開が沢山あって本当に「やめ時のないゲーム」って感じだった。
ロボットにしか出来ない立体感のある動きを生かし、鉄らしい重量感がありながらもスピード感のある戦闘。「ロボット」である必要性と説得力をちゃんと感じられたロボゲーでした。
FF7Rは今まで増えた作品の全てを回収しに来てるのがいい。いくら映像が綺麗でもストーリーが変わらなかったなら買わないでよくある「映画風に見る」的なやつでよかった。ザックスが生存する世界線なんて夢物語みたいだ…!!
RE4はポリコレの影響がほぼないのも素晴らしい要素。シェリーとジルの批判を受けてか
アシュリーはかなり美人だし、スタイルの良さも引き継がれてた。
何より某アビーさんみたいに村人を腕力でねじ伏せるような露骨な「強い女性」として
改変しなかったのがよい。レオンと苦難を乗り越えていくたびに精神的に成長して
内面的な「強さ」を表現してたのはGOOD。
旧作の良い所を美麗グラと最新技術で上手いこと再構築したRE4は理想的とも言える完璧なリメイクだった
AC6はマジでやってほしい作品、なんなら今年一番の神ゲー。
強いパーツを組み最強を目指すもよし、パーツ同士を組み合わせ自分の望んだ戦術で圧倒する機能美を目指すのも良し、強さなんてどうでもいい僕が私がかっこいいロボを作りたいんだ、これら全部正解です。
キャベツさんがおすすめしてますが今作のストーリーもわかりやすい&面白いのでみんな、脳を灼かれた独立傭兵ライフを凄そう!
PS1からレイヴンやってる身としてはここまでAC6が受け入れられて、広まってて嬉しい限り
AC自体とっつきにくいってのはその通りで、昔っからACやってる人でさえ、やろうぜ!!って勧められるような作品ではなかったから
ただ、昔のACも雰囲気は近いから興味ある人はぜひ昔のも触れて欲しい
AC6は「男の子って、こういうのが好きなんでしょ…?///」って要素しか入ってないので男子ゲーマーなら買って損はなし、ってより買わなきゃ損するってレベルだと個人的に思ってます。
だいぶ年取ってゲームの周回が面倒になってきたおっさんゲーマーでも普通に楽しみながら3周できるくらいは楽しめるっすよ
今年はゼルダやらホグワーツレガシーやらスターフィールドやら神ゲーを沢山遊んだけど、アーマードコア6は頭ふたつくらい抜けてたな
ACからしか得られない必須栄養素がある
久しぶりの新作かなり期待してやってみたらめっちゃ面白い
今のフロムは乗りに乗ってるから本当に素晴らしい作品だった
もちろん過去作と見比べちゃうところもあるけど悪い意味じゃなくて本当に今このクオリティで新作を出してくれただけで目からコジマ粒子出ちゃった
マーベルスパイダーマン2はトロコンまでやったけど、ストーリーは映画2本ぐらいの厚さはある、戦闘面ではいくら戦っても飽きない爽快感でおもろかったです。
AC6はほんとに序盤のもので最後まで行ける
っていうより後から出てくるものの中で「完全上位互換」がほとんどない。どの部品も「ここはいいけどここがなぁ…」がある。だからある意味やりたいアセンブルによってはどの部品も役立つ
私が最初プレイしてた時は最初に手に入る軽量脚をクリアするまでずっと使ってました(*´∀`*)
GT7は毎回アプデ来て毎回すごい車の再現度、特に長年指摘されてきた音に関しては本当に良くなってて好印象ですね。
AC6だけおすすめ度が高くて笑った。
国内で70万、総売上280万いってるからナンバリングは今後出る可能性高いだろうし、当初予定してなかったDLCも出してほしい
ツシマはほんと神作だったな
唯一不満点があるとすれば終盤でずっと一緒だった愛馬を失う事になったことかな。死んだ後は30分くらい放心してたわ
AC6を特に推したい!カッコよさで目頭が熱くなるゲームなんて本当に久しぶりだった!
俺も色んなプレステ5ゲームやってきたけど、ゴーストオブツシマは頭ひとつ抜けてる。馬が走った時の振動が地面によって変わったり、ナビが風だったり、納刀モーションとか血飛沫とか、もう全てが素晴らしかった。
ac6は最高すぎる…もうac6を起動した時、実家に帰ってきたような安心感を感じるようになってしまった
サイバーパンクはps5市場が成長するまで待ってればgotyも夢じゃなかった
本当に勿体ない作品
映画ロボコップって当時の映画にしてはかなり低予算で作られたにもかかわらず大ヒットして続編も作られるようになった話を聞いたことがあるけど
最近のゲームは開発費がどんどん高額化してるのでゲームのロボコップは初代映画の製作費を超えてるんじゃないかと思ってしまう
ファミ通の売上本数はいまやほぼ絶滅しかけてる実店舗協力店の数字なのでプレゼントになりやすいファミリー層ゲームが圧倒的に強く出ちゃうんですよ
だから最近はネットでファミ通の数字で煽られたくないゲームメーカーはわざわざ何本売れましたとかアピらなきゃいけない事態になってるのが困ったもんです
サイバーパンクはもとから神ゲーだと思ってる 今でも面白い エッジランナーズ見てからゲームしても ゲームしてからアニメ見ても素晴らしい体験ができる
サイバーパンクはPS5版だとかなり快適にできるゾ⭐️
PS4版は1時間に一回は落ちるけどさっきまでまでやってた所のデータに復帰できるからそこまで気にしなくてええゾ
ありがとうキャベツ。キャベツがグランツーリスモを紹介してくれたのは嬉しかったよ😢
AC6は、本当に面白い。
ここ数年以内で1番ハマってるゲームだわ
ただ、ゲームを息抜きにプレイする人にはお勧めしにくいとも感じる。
逆に言うと、ゲームを真剣にプレイする人は、上手い下手関係なくやってみる事をお勧めする。
ps5はなんだかんだエルデンリングでフラストレーションを貯めてソニックで爆走して晴らしてまたエルデンやってしてる時が1番面白かった
ディアブロ4はガチ
少し前までは運営の迷走で評価低かったけど今シーズン入ってからは神調整連発してるから神ゲーへの階段登りつつある
この恐ろしいスペックを生かそうとして等身上げ過ぎ・世界もその分大きく作らないと・・・・・その結果開発費・開発年数が天井知らずで
前のダイの大冒険みたいな悲劇を生むと思ってしまう( 一一)。
キャベ兄もっと年上かと思ったらまさかの同級生で草
任天堂はまあファミリー層をターゲットにしてるから本数に差があるのは仕方ない……とは言え10倍差はやっぱりPS5本体の普及率の差も大きいだろうね……
ラスアスパート2は1から間空けずに続けてプレイするなら結構ありだと思う。
2を受け入れられなかった人は1から期間空けて1を好きな気持ちが熟成されてしまった人が多いと思うから
まだシリーズ未経験なら1,2続けてプレイしてみてほしい。
あとストーリー抜きにして単純にゲームとして面白いし完成度が高い。
GT7は毎回アプデ来て毎回すごい車の再現度、特に長年指摘されてきた音に関しては本当に良くなってて好印象ですね。
ウィッチャー3はキャラもストーリーも渋くて硬派なところが良いですよね
だからこそ大人向けと謡っていたFF16にはがっかりでした(結局イケメン主人公によるいつものFF的展開でしたので)
ラスアス2は個人的には有りだと思ってます
2が出る前から私は、ジョエルは客観的に見れば大悪党だよねと思っていて(人類救済の為に動いている組織を皆殺しにして実際に人類救済のチャンスを奪っているのだから)、なので2でその報いを受けるストーリーとしたのは理解できます
もちろん、私自身もジョエルは好きだったので、前作主人公をあのような展開にした事を受け入れられない人が大勢いるのも分かります
GT7は毎回アプデ来て毎回すごい車の再現度、特に長年指摘されてきた音に関しては本当に良くなってて好印象ですね。