ゲーム!
今回の動画は10月12日に発売されたアクションRPG『リアセカイ』のクリアレビューとなります。動画タイトルからもお察しの通り、残念ながら、かなりネガティブな評価をせざるを得ない作品です。「トレハン」や「ビルド」を活かした戦闘それ自体は一定程度のクオリティではありますが、無味乾燥なシナリオやキャラクター、シミュレーションゲームを軽視したような設計は、やるせない気持ちで一杯です。結果として、複数のゲーム要素がうまく一体化されず、極めてチグハグな印象を受ける作品となっています。それでは、詳しいレビューに入っていきましょう。
【目次】
00:00 序文
00:39 『リアセカイ』とは
02:16 トレハンを重視した堅実なデザイン
04:21 ハリボテのセカイと無味乾燥な物語
06:49 全く感情移入ができない交流要素
08:14 チグハグなゲームデザイン
09:48 結語
■こちらの動画も是非、ご覧ください。
【11月の期待作】超絶激戦区に備えよう!最新作&約束された名作など大豊作な11月【Switch / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / XBOX ONE / PC】
https://youtu.be/N0gOoffk-S4
【クリアレビュー】『フレデリカ』ローグライクの入門 新規性には欠けるが丁寧さが光る一作【ニンテンドースイッチ / PC】【FREDERICA】
https://youtu.be/MOFQeaWRMRw
【クリアレビュー】『イースX ノーディクス』激烈に面白い!シリーズ最高傑作 JRPGは生きている!【ニンテンドースイッチ / PS5 / PS4】
https://youtu.be/hJmUlS__lLg
【クリアレビュー】『Fate/Samurai Remnant』荒削りな部分も目立つが「Fateシリーズ」へのリスペクトに満ちた一作【ニンテンドースイッチ / PS4 / PS5】
https://youtu.be/iPYTtdCaDpI
本チャンネルでは、ゲームの紹介やレビューを行っております。
チャンネル登録、高評価よろしくお願い致します。
ダイ大に続いてここまで酷評が続くのマジで面白い
いちごうさんのレビュー動画は結構見てきたので
こうまで不出来な作品だとはっきり言われるのは珍しいなと思いました。
それでも極力悪口ではなく丁寧な優しい言葉を選んでるのは素晴らしいです。
リアセカイは数週間前に似たような内容のフレデリカが発売されて比較されがちなのも
痛い所でしょうね。 あっちは持ってますが面白いです。
こういう無味無臭の魂が入ってないゲームの制作現場ってどういうコミュニケーションがされてるのかマジで単純にめちゃくちゃ気になる
基本的には長所を重視するけど本当にダメなゲームはダメと言ってくれるレビューの方針は素晴らしいと思う
いちごうさんがここまで言うとは…
それほどの作品だったということですね…
すごい好きな要素たくさん合わさったゲームなのに出来がイマイチかあ…
続編で改良されてるといいな…
体験版あったのは良心的だと思いました。
購入してプレイした人の忖度ない意見に感謝。
PS2時代ならこれでも仕方ないかって思われるかもしれない…。
現代だとこの素材でハリボテなのがより目立っちゃったなぁ
近年のクソゲーはただただ明らかに予算や時間が足りてないのもあるけど、ゲームと関係ないトラブルとかクリエイター側に面白いゲームを作る能力が欠けているのが見て取れるようなゲームだったり、見ていて何かこう…色んな意味で開発現場の悲惨な現状みたいなのを想起させる内容が多くてゲンナリする
悪い意味で「ゲームをプレイしてる感」良い表現だw
ダンジョンに最初入るとき、ミッションが全部❓になってるのがダメ いきなりメッセージが出てミッション失敗とかなったら萎える しかもストーリーを進める為にクリア必須なミッションがノーダメージで倒すとか意味不明 極め付けはこのクオリティで6500円… 高すぎでしょ せいぜいインディーの2000円代レベル
あの優しいレビューのいちごうさんが珍しい。。。
レビュー待てずについ買っちゃった一人だけど、言いたいこと全部語ってもらった感じ。アクション周りは悪くない(面白いとは言ってない)んだけど他があまりにも練り込み不足というか致命的。ルンファク的なゲームやりたいんなら今セールやってる本家かハーヴェステラを強くオヌヌメする
いちごうさんくらい穏健な方を怒らすこの2本って…
トレハンやビルドと言いますが、ストーリーが進めば店売り装備がすぐさま軽々とドロップ装備の性能を超えるため、ストーリーを進める→店売り装備を揃える→ダンジョンでトレハンする→ストーリーを…の流れをずっと続けることになります
恋愛も最初から恋人候補と家族込みで晩ご飯を一緒することに胸を高鳴らせて眠れなくなり翌朝は余韻に浸るというのを、恋人候補全員に対して同じようなセリフと状況でやります。何度もやります
なんなら毎日違う人の家に行って上記のことを繰り返します
メインストーリーは謎が謎のままいきなり決断を迫られて終わります
大量の敵に与えたダメージが全て同じ、これの違和感しか感じないゲームですね。
地雷臭しかしない…
「拠点のNPCキャラクターが動く」ってFCのドラクエですらできてたことなんですよね……あと畑あります!農業あります!に関してはRFシリーズファンを釣るための要素にしか思えませんでした
LOOP8でさえ長所を見つけてレビューしてたいちごうさんが、ここまで酷評する作品が出るなんてな。ダイの大冒険と並んだか?
ゴラム、ループ8、ダイの大冒険、そしてリアセカイ…今年は豊作だなぁ…
「人気作品○○シリーズ」のクリリエイターXX氏が手掛ける期待作!
この手の作品で期待通りだったことは一度もない。