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今回は、11月2日に発売予定の『スターオーシャン セカンドストーリー R』の体験版レビューとなります。初めてビジュアルが解禁されたタイミングから「HD-2D」とは異なる新しいリメイクの形として、高い期待値を持っていましたが、実際に触れてみてもそのクオリティに驚きました。体験版ではありますが、シナリオやキャラクターはそのままに、現代のゲームデザインや美しいビジュアルスタイルによって圧倒的な進化を遂げています。気が早いですが「まだまだJRPGは進化できる!」と大きな期待を持てる名作の予感がしています。それでは、早速内容に入っていきましょう。
【目次】
00:00 序文
00:40 スターオーシャン セカンドストーリー Rについて
愛と勇気のRPG
02:28 ・ボーイミーツガール
04:10 ・仲間との豊富なプライベートアクション
05:11 ハイテンポかつ現代的なバトルシステム
06:51 ユーザーフレンドリーな改良点
07:52 結語
【訂正】
『スターオーシャン』シリーズの始まりはスクウェアではなくエニックスとなります。
テンション上がりすぎて間違えました。大変失礼致しました!
正しくは下記となります。
スターオーシャン(1996年、エニックス、SFC)
スターオーシャン セカンドストーリー(1998年、エニックス、PS)
スターオーシャン ブルースフィア(2001年、エニックス、GB/GBC)
スターオーシャン Till the End of Time(2003年、エニックス、PS2)
スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット(2003年、スクウェア・エニックス、PS2)
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背景の美しさには大作のオープンワールドゲーム以上に感動しました。
この技術を色んなゲームに使って欲しいですね。
この新鮮なグラフィックのスタイルは、SFC~PS1世代のリメイク用としてとてつもなくポテンシャルが大きいと思います。
クロノトリガー、ゼノギアス、初期テイルズ、FF4,5,6等々まで候補は山ほどあるんじゃないかと。
プレイしましたがかなり好印象でしたね
SOシリーズは好きなので今後も頑張ってほしい
なんとなく体験版あそんでみたけど、思った以上に綺麗なグラフィックだった。
このグラフィックで2Dテイルズも遊んでみたい…D2とか、リバースとか…😍
体験版じっくり遊んだけど 聖剣伝説3のリメイクの時に感じた頭の中の思い出補正をそのままゲーム化したような感じで良かった〜 ホント発売楽しみ
ステータス画面で新旧の立ち絵が切り替えられるのが地味に嬉しい
初代の立ち絵が下からスッと出てくる仕様で、懐かしさとシュールさで笑わせてもらいました
何年か前に雑なアニメ絵のリメイク版が出た時はスタオーは終わったと諦めたけど、今作は結構評判良さそう。
立ち絵も綺麗だしオリジナルの声優さんが出てくれるのなら、もう一度買ってみようかな…
【訂正】
『スターオーシャン』シリーズの始まりはスクウェアではなくエニックスとなります。
テンション上がりすぎて間違えました。大変失礼致しました!
正しくは下記となります。
スターオーシャン(1996年、エニックス、SFC)
スターオーシャン セカンドストーリー(1998年、エニックス、PS)
スターオーシャン ブルースフィア(2001年、エニックス、GB/GBC)
スターオーシャン Till the End of Time(2003年、エニックス、PS2)
スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット(2003年、スクウェア・エニックス、PS2)
0:50 スクウェアじゃなくて、エニックスですねw
これから体験版プレイしようと思いますが、意外にシステム面の追加要素も多く面白そうなので、期待しています。
体験版やってすぐにSteam版予約しました
大好きだった作品が当時の雰囲気のままリメイクされていて本当にうれしいです。
体験版が期待以上に面白かったので11月が楽しみ
当時の謳い文句は、SFC最後のRPGって🎉
その後はテイルズオブシリーズとは姉妹作品みたいな立ち位置で、此処まで発展するとは予想しなかった
めちゃめちゃ期待しています!
当時オリジナル版はクリアできなかったけど、面白かった!と言う印象は残ってるので、良い感じのリメイクされていそうで楽しみです。
自分もこれのPV見ている時に、不気味の谷の3Dアクションにするぐらいならこんなので良いんじゃないかと思ったなあ
スクエニに限らず国内メーカー全般の話で
小学生の頃、姉が買ったセカンドストーリーの漫画がお気に入りで何度も何度も読み返してました。
それから20年ほど経った今でも場面場面が記憶に蘇るほどに、セカンドストーリーは完成されたファンタジーノベルです。
早くあの頃に戻りたいですね。
これを機会に視覚的情報のキャパが作品の質と売り上げにいかに影響するかメーカーに考えて欲しい
オープンワールドをRPGの一般にするにはまだまだ時代が早すぎる
当時よくわからんままにラスボス強化のフラグを立ててしまい強すぎてクリア出来なかった記憶が😂
リベンジの為に今作は是非やりたい!
当時ラスボス戦で仲間が次々と倒れてしまってリザレクトボトルと間違えて謎のアイテムバブルローションを使ってしまったらラスボスが一撃で倒れて驚いたのもいい思い出です(リメイクでは修正されたらしいので多分今作でも出来なさそうです)
グラフィックも良かったですが
システムのかゆいところにも手が届いていて期待できる体験版でしたね
人物だけピクセル絵で大丈夫?と思いながらやってみたけど、いろいろシステムが快適で背景が綺麗ですごく良かった。はやく製品版やりたい。
この勢いでブルースフィアを…
6のみプレイ済で2の原作は知らないけど、体験版を遊んでみてなんとなく良いリメイクなんだろうなーって感じがしました。
原作未プレイ勢にも広がるといいですね。楽しみです^^
当時オリジナル版をクリアしたけどラスボスがホントに強くて多分今までやったRPGで1、2を争うくらいやり直してやっと倒した記憶があるw
レナの立ち絵は初代のやつが至高だったな
7:14新しい装備を手に入れた時に自動で装備する機能イクイップウィザードはオリジナルからありましたしPSP版でもありましたので新規システムって訳ではないですよー