ゲーム!
今回はプレイヤー達をトラウマを植え付けた奇妙で恐ろしい敵たちをご紹介。
ちなみにサムネイルのイラストはアートマンというボスキャラです
おすすめの怖い敵動画↓
https://youtu.be/riw6KPLg-SM
https://youtu.be/W25qnvc4ago
【目次】
00:00 オープニング
00:07 ラウラ (サイコブレイク)
01:02 ヴィクティム07+08 (サイレントヒル4)
01:52 大田ともえ (SIREN2)
02:59 アートマン (シャドウハーツ)
03:43 クラウラー (デッドスペース2)
05:05 クリッカー (ラストオブアス)
05:46 赤さん (ドラッグオンドラグーン)
06:50 ベビー (バイオ8)
08:47 巨大ベビー (キャサリン)
10:09 エンディング
◆AnTytleチームメンバー募集↓
・大学/専門学校/社会人の方
・幅広くゲームを愛する方
・編集ソフトが扱える方(AviUtlやAdobe製)
・これまでに自分が制作した動画作品
ご興味を持って頂ける方は、下記URLよりご応募お待ちしています。
https://videoworks.antytle.com/recruit
#AnTytle #カプコン #ホラー
怖い
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00:00 オープニング
00:07 ラウラ (サイコブレイク)
01:02 ヴィクティム07+08 (サイレントヒル4)
01:52 大田ともえ (SIREN2)
02:59 アートマン (シャドウハーツ)
03:43 クラウラー (デッドスペース2)
05:05 クリッカー (ラストオブアス)
05:46 赤さん (ドラッグオンドラグーン)
06:50 ベビー (バイオ8)
08:47 巨大ベビー (キャサリン)
10:09 エンディング
◆AnTytleチームメンバー募集↓
・大学/専門学校/社会人の方
・幅広くゲームを愛する方
・編集ソフトが扱える方(AviUtlやAdobe製)
・これまでに自分が制作した動画作品
ご興味を持って頂ける方は、下記URLよりご応募お待ちしています。
https://videoworks.antytle.com/recruit
こういう敵を編み出す会議やプレゼン見てみたい
てかよくこんなの思いつくなと感心と恐怖の感情が入り混じる
女性や子供等の、本来なら守られるべき或いは攻撃的ではない対象が敵となると恐怖を感じやすいって聞いたことがあるけど、結構当てはまってて興味深い🤔
赤ちゃんを模した敵は基本的に怖いことがわかった笑
基本洋ゲーはどんな怖くても銃でブッ倒せるのが笑う
一般的に人型の怪物は通常の健康体の人間と比べて不足、或いは過剰であることが気味の悪さに繋がるっていうのが良く分かるいいデザイン
個人的にはヴィクティムが過剰な演出も無くスッと出てくる感じが一番好き
大田ともえ、髪飾り返して欲しくてずっと追いかけてくるの可愛い
こういった造形は感情やその敵の本質を肉体的特徴として表す手段の一つとしても有効なものに思えてくるな。
今はグラフィックが良くなってリアルになってきたけど、サイレントヒルだったりSIRENなどの昔のハードでしかない怖さがあったからハラハラして楽しかった!(*´꒫`*)
デドスペ2は民間居住コロニーが舞台だからって子供や赤さんを出してくるのほんと鬼畜アイデアだと思った。
ドア閉めて鍵掛けて、開けられた瞬間また閉めて鍵かけるの草
やはりデッドスペースの赤さんシーンは思い出に残ってるな。10何年経ってるけど未だに忘れん。
太田ともえ見るたびにキョロちゃんが頭によぎる
バイオのベビーは見た目もそうやけどベビーが出てくるステージが武器没収されてにげるしかないのがさらに怖くさせてると思う
シャドハは神ゲーだけど敵モンスターはマジキチなのが多すぎて…図鑑の説明も猟奇的過ぎて相当ヤバい
ホラゲーの子供(特に赤ちゃん)って何であんなに怖いんだろう…
キャサリンの赤ちゃんに関しては
お兄ちゃんが暗い部屋で
こいつが出る部屋を黙々と
攻略してる所を見た時は
鳥肌が凄かったのと
中学生の私にトラウマを植え付ける
のに十分すぎる破壊力でした…
バイオ8のベビー完全初見はビックリするけど、周回重ねてく内に倒さない敵だから、あそこでひとりぼっちになるんだよなって考えたら謎の愛着湧くようになってしまったw
未だにアートマンを超える敵を見た事が無い
シャドウハーツが神ゲーなのもあるが…
カービィのボスも奇妙だったな
奇妙な見た目系なら初代「.hack」のボスキャラであるモルガナ八相も色々見た目がアレです。
続編の「G.U.」では見た目がかなり別物にリファインされていますが(特に双子系のゴレ)。