ゲーム!
▼「おまオカ」は小虎のTwitterからどうぞ!▼
https://twitter.com/kotora_koto
▼ネプテューヌ前作のレビュー動画はコチラ▼
https://www.youtube.com/watch?v=eABtV98gXgI
#レスレリアーナのアトリエ #最新ゲーム #ゲーム紹介
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ラヴアールのレビューをしてもらえるとファンとしてとても嬉しいです。
それの前作にあたるレコラヴも遊び後たえのあるゲームなんですが、今更、PSVITAなのは厳しいですね。
百歩譲ってソシャゲとして面白くて、気持ちよく課金できるぐらい商売が上手くて、めちゃめちゃ人気が出れば
「これはこれ」として成功だと思います。が、数多のソシャゲがコケまくってる現状では不安しかないです・・・
こんな苦しい状況でも語り方が優しい
アトリエは錬金のやり込みが楽しいのであってガチャで強キャラ、強武器みたいなのされてもなぁ…
過去ゲーレビューはぎゃる☆がんシリーズがみたいです!
小虎さんの言う通り、最初からソシャゲってことを告知していれば、(反発はあれど)炎上レベルにはならなかったですよね。学ばないなぁ…。作ることや出来上がったものを否定はしないけど、人気シリーズのソシャゲ化は、出来の良し悪し以前に反発や反感が多いってのを、メーカーさんはよくよく頭に入れておくべき。
自分がメーカー側だったなら、この設定(ソシャゲ化を伏せた上で、人気シリーズのナンバリング作品登場を既報済み。その詳細の第一報)では絶対に生放送なんて出来ない。つか、こんな設定にそもそもしない。おっそろしい💦
アトリエの新作、アイテム類は課金有りでもいいからSwitchでも基本プレイ無料のダウンロード専売タイトルとしてリリースしてほしい。
アトリエは有料ガチャのあるソシャゲとは相性が悪いゲームだとは思う。
有料衣装とかキャラメイクがあるならもしかしたら良いのか…。
現場の営業や広報の意見を無視して、偉い人が主導して開催した発表会だったんだろうな、と
こういうのって、どの業界でも良くあること
ラヴアール!!!ぜひ!!!今もDLC出たり公式Xがちゃんと仕事してたりして、めちゃ活気ありますよ!!(*´▽`*)私も毎日写真撮って上げてます!!
あの名作人気シリーズの新作がついにリリース!からのスマホゲームで登場!のズッコケ感はもう半端じゃない
何度味わっても慣れない苦味パチンコで登場と同じくらい苦い
本当に勘弁していただきたいソシャゲであることは最初に告知すべきだしCSでないなら生放送で期待をあおるのは悪手であったと思う
てかそんなこと素人でもわかるのに何故踏み切ったんだ…
ほんとに出演者が可哀想な生放送だった・・・。運営もこんな炎上予想できたはず。
この話(ソシャゲ)を無かった事に延長しても良いからコンシューマー向けに作り直して欲しい
経営陣は、面白いゲームを作るのが仕事ではなく金儲けが仕事なので、その経営陣がソシャゲ、と宣言すれば社畜共にそれをひっくり返せるような根性などあるはずもなく、失敗するんだろうなぁと思っていても作らざるをえないんでしょうねぇ。
ソシャゲで金儲けの時代は終わってますよね。
そうとうなものじゃないとリリースしても少ししたら下火になりますし。
ライザで盛り返す以前から応援してた身として、ライザのヒットで市民権を得て、今ここでアトリエが弾みがついて盛り上がってくれるのを期待してたんだよね。批判する為にライブを見る人なんて居なくて辛口コメントしているのはすべてファン。採取-レシピ-錬金のゲーム性とソシャゲって最悪に相性が悪い。
ニンテンドーダイレクトで宮本さんがピクミンブルームの話をした後「本題」と言ってピクミン4を発表した意味をコエテクは考えてほしい
シリーズ最新作発表!!→ソシャゲでしたーのガッカリ感は凄まじい
ソシャゲでよくあるレイアウトのホーム画面見たとき力抜けた
アトリエのゲーム性とソシャゲ、絶対相性悪いだろうになぁ…。
がっつりじっくり遊ぶのが基本のゲーム性なのに。
200万本売れたライザでアトリエの枠を超えてコエテクの代表までなったのにそれで知った人すべてを置いてけぼりにしましたね・・
これでアトリエはライザ以前のニッチな人向けになってしまうのかそうじゃないのかこれから注目ですね!
Diablo Immortalが発表会で炎上した事件を思い出した
コエテクはソシャゲで失敗続きなのでライザで何とかしたかったんだろうけど、
やり方が無造作すぎましたな
アトリエどんなにキャラが可愛かろうがソシャゲでだしたらどうせサービス終了してゲーム残らないからパッケージで手元に残せるコンシューマがよかった
LoveRKissとか良いんじゃないですかね
つい最近もDLC追加されたし
セールの頻度も高く薦めやすい