ゲーム!
FF16が70点だとしたら
このゲームは12点くらいです
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目次:
00:00 はじめに
00:44 かみながしじま ~輪廻の巫女~
05:35 失敗の理由
11:41 インフルエンサーでゲームをつくる、とは
13:48 まとめ
質問箱:
https://peing.net/ja/f31af569d80415
◆連絡先◆
メール:nakaido0913@gmail.com
Twitter:https://twitter.com/nakaido_F
※お仕事の依頼随時募集しております。
出資中:ポケモンカード通販
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◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
http://game-i.daa.jp/
Song: DEAF KEV – Invincible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/invincible
Watch: http://youtu.be/J2X5mJ3HDYE
Song: Itro & Tobu – Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks
ガッチマンの葬回診みたいに作りたい人の思いを極力練り込んだ作品だったら、ファンももっとやってくれそうだけどな。
タクトオーパスは「音楽」でやりたいことが一貫してるから好き
なにか大事ななにかが足りてないそれがあれば面白くなると個人的には思う!
非対称対戦ゲーやFPSのようなゲームは好きで原作も好きなので今と全然違くなってもいいし時間がかかってもいいからもう一度1からじゃなくていいから作り直してほしい!
以前、ナカイドさんが言ってたゲームのVコラボイベントはファンって配信を見るからお金を落とさないって言ってたのを思い出した。
ぱっと見はじめんが関わったゲームなんてわからないし、100万ダウンロード行くなんて到底思えないクオリティだし、はじめん見てる人達ははじめんの動画目当てで見てる人が大半だろうし、視聴者参加型って言っても人数的にかなり狭き門だし正直絶望的要素しかないな。
今どれだけダウンロード数いってるんだろ?
>ナカイドさんのゲーム案件は日本ではマイナー
むかしDSで出た「有野の挑戦状」のドキュメント企画のリアル版みたいなお話ですね。
本件・はじめ氏の関りもその程度にしておかないと。有野氏の場合はその前のゲームボーイ時代に大失敗していたらしいので。
待ち時間は昔のDBDは1マッチ2時間とかだったのでそれと比べれば全然マシ(笑)
は↑じ↓めしゃちょーってイントネーションで笑った
俺にとっては、少なくとも自分の理想に近いゲームかな!
FPSと鬼ごっこの組み合わせは新鮮!😊
はじめしゃちょーの評価が思った以上に天元突破してた
「UIが全体的になんかちょっと曲がってる」って笑ってしまった。逆に器用というか、そんなことあるんだ😅
改めて思いますが、ゲーマーって真面目な人が多いですよね。
ゲームレビュー系の人とかVの某うさぎ、きつね、犬さんとかのゲーム配信やりまくってる人とかそういう人にキャラデザとかストーリーとかだけじゃなくてゲームシステムの段階からガチガチに話しして一緒に真面目にちゃんとしたゲーム作りましたって感じならやってみたいけど、ゲーム関係ない人がキャラデザとかジャンルとかだけ口出した適当に作られたゲームが面白いわけないし売れなくて本当によかった。
uuumのゲームに期待するとか幼稚園児のお遊戯会の演技に期待するようなもんやろ
本当に、思ってたことを言ってくれてありがとうって気持ちしかないです。
そもそも個人主軸(人気頼り)の商品って、異常なフェチや拘り、または熱量を伝えてもらうのが醍醐味では?と思いました。
「自分の拘りが強すぎて、頑張っても難しいです、って言われたんですがゴネにゴネて拘りを形にしてもらった商品です!!」系のエピソードや演説ありきというか。
はじめしゃちょーがその手のニーズを知らないとは思えないし、ナカイドさんの説明にもあったドキュメンタリー密着取材、本人の拘り女性のラフ段階紹介にやにや動画とか色々挙がってそうだと思うので、本体の質が悪すぎて製作途中のどこを見ても勝負できるタイミングや見通しすら付かなかったのかなと。
「かみながしじま はじめしゃちょー」で検索して惹かれそうなサムネが「理想の女の子」「大人の女性(ハート)」の2本で、他は最速プレイとガチャで5本しか見当たらなかった、ショートもはじめしゃちょーチャンネル外での発表会にコスプレで映ってるのしか見当たらなかった。
検索して盛り上がりの誤魔化し効いてないのはもう難しい。
はじめしゃちょーさんの気持ちが痛い程分かります
ゲーム開発もインフルエンサーも片手間ではできない
難しい問題ですよね
ガチゲーム感出しておいてYouTuberの名前出されるとやる気なくなるんだよなぁ
素人混ぜんなよってなる
インフルエンサー使うならそれを全面に出した「はじめしゃちょーの◯◯」みたいにした方がいいんじゃない?
ほんとに重くてテンポが悪すぎてやめた
マッチング速度って本当にオンラインゲーム上大事ですよね^^;
9億円掴み取りは笑う
ホラゲ王がアプリゲーム出してますけど、あれ本人が予算も全部出して監修してるもんなあ……あそこまでやって買い切りで配信ガンガンやって!ってなってるもんなあ……これは無理ですねえ……
動画に出てるはじめんを見るのが好きなのであって、はじめんも出ないしゲームしてる時はスマホでYouTube見れないし重くてまともにプレイできないってもう地獄しかまってないよね。
結局、突き詰めると、課金ゲーじゃなくて面白すぎるゲームを買い切りで販売する実力社会が1番理にかなってるよな
単純にこれは名義貸しじゃ無いのかなあ…。
まあ、ゲームが好きな人、それの見せ方が上手な人とゲーム作りができる人って全員別だからなあ。
ただただ批判するんじゃなくて、どうすれば成功するのかまで提案するのナカイドの良さが出てる。
この時代にこのクオリティ出すはじめマジ好き
ナカイドさんの分析力には、ただ、ただ、脱帽です😂
本当に楽しくて夢中になれるゲームとは何か?と模索するゲーム愛があるからこその辛口評価なのだと思っています。
僕的には、ナカイドさんが、ゲーム開発のマーケティングをしたら、右に出る物は無いんじゃないかと思いました👍
ドラゴンボールザブレイカーズはマジで面白い!!ナカイドさんもやっていたのは驚きました🥰
私はこのゲーム好きですよ。
運営さん達も頑張ってくれてるの伝わってますし。
マッチング問題も今は解消されてる。
ちゃんと他の鬼ごっこゲームとの差別化されてる。
よくあるリリースして初っ端メンテ地獄なんて事も無いし。
初っ端から否定的な意見はいかがなものかと。
ひぐらしのなく頃に 面汚し編