ゲーム!
ソニーと任天堂が共同でゲーム機を作ってるだって!?!?!?という話題でしたが、実際は….
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目次
0:00 今週のゲーム業界
00:43 ソニーと任天堂が共同で携帯機を開発中か
05:32 FF16の予約が振るわず、スクエニがパニックになっていると報道される
13:17 ループ8がメタスコア48で近年最も低評価のゴラムと戦う
19:51 メタクエスト3が発表され、PSVR2を仕留めにかかる
22:48 最後に
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#ゲーム紹介
#ff16
#任天堂
16は体験版プレイするまで予約様子見してる人もけっこういるんじゃないかな…
基本的にシリーズモノの予約数っていうのは、前作の人気が大きく影響するので、FF15の人気が低いとしか言えませんね…
FF16は前作があれだったし予約数に限って言えば厳しくなるのはまぁ妥当
FFどうのこうのもあるけど,結局今のスクエニに信用がないってのが予約少ない要因だと思う
神ゲーと分かってから買います
15の未完成商法は未だ納得できない
吉P担当の16なら流石にそんなことは無いと思うけど、いきなり予約は勇気いるよね(ps5と同時予約が出来るのは良いと思う)
FF16、結構な人が様子見してるのは昨今のスクエニ考えると当然かなぁ
あとようやく色んなメーカーがCS版とPC版を同時に展開する事が多くなって来たのに
PS5独占ってのはちょっと強気過ぎるかなと・・・
あと正直、昔ほど「最新のFF」のブランド力が無くなって来てる気もする
正直FF14を建て直した吉田Pを信じたい気持ちもあるけど、ここ最近のスクエニはバビロンズフォールしかり、フォースポークンしかりで信じきれない自分がいるので、様子見ですかねぇ…
DL版の割合もそこそこありそうなので、店舗での予約はその分減りそうですよね…。とはいえ、ですが…。
FF16は戦闘を見ている限りDMC5っぽいので、逆にこういうのですよって開示しておかないと、買って「FF…?」とならないようにしたようにも思えます。
FF14を遊んでいる方にはおなじみの開発陣なので、やばいことにならないと…願いたいものです。
ff16の予約の少なさは仕方ないので、発売後の口コミで売れるようにするしかないと思う。
吉田さんも長期目線で考えていると発言していたし、今の信頼度だとその道しかない。
そしてこれまでの開発陣インタビューを見る限り16はそれを実現できる作品だと信じてます!
腐っても日本を代表するシリーズなので、頑張って欲しい!!
FF16の予約はFF15の失敗が尾を引いてるんだと思う。
評価が安定してから買っても遅くないしね。
一番気になったのがAC6が予約ポイント3位だったこと。唯一の楽しみ。
任天堂とSONYがタッグを組まなくてもいいから、VITAの後継機は見てみたい。
ほー任天堂とソニーが共同開発を本当にするなら凄いことになりそうだなただそれが悪い意味でなのかいい意味でなのか分からんな
「ソニーと任天堂・マーベラス渾身のタッグ最新作が…出来が悪いと評判」に空見して任天堂も挑戦的なタッグ組んだなぁと思ってしまった笑
FFは過去のやらかしのせいで不信感が強いんだよな。様子見勢が大半だろうから発売からある程度経ってからが勝負だと思う。
FF16の予約が伸び悩んでるのは、プラットホームがPS5だけってのが主な原因だと思う
せめてPC版もあればもっと伸びてた筈
ようやく販売数上がって来てるみたいだけど、PS5枯渇期が長過ぎて皆の心が離れてしもうてるんやろかねぇ…?
転売屋の悪行もあるけど、日本市場をないがしろにしてきたソニーにも責任あるかもですわ
( ´-ω-) 冬ガ長過ギタンヤ …
絶対に神ゲーかも解らんのに高いPS5買わないと出来ないってのが敷居が高すぎる
任天堂「低スペックでも遊び優先」
SONY「とにかく高性能高コスパで勝負」
だからほんとに2社が共同開発してたら意見食い違いすぎて喧嘩になってそう
FF16が日本で伸びてないのはなんとなく昨今の国内PS事情を見ると分かる気がするけど、海外でも伸びていないのが気になるところ。
投げ売りとは言え、曲がりなりにもFF15は1000万本超えたのにここまで伸びないのは意外。
最後の希望としてはやっぱり体験版次第かな?
面白いゲームならどっちにしろ時間をかけて売れ続けるだろうし、体験版、メタスコアの評判がどうなるかが気になる