SEGAさん、社運をかけた新作が全く売れていない…【エラーゲームリセット】

ゲーム!

イロモノ擬人化ではウマを超えられなかった…

引用:
https://www.famitsu.com/news/202302/10285749.html

更新頻度高めサブチャンネル:
ゲームラジオ:https://www.youtube.com/channel/UCc0YFk6FXP4bc-MaM_EwOPg/videos

目次
00:00 はじめに
01:02 GAME RE:SET ‐エラーゲームリセット‐
02:12 システム
03:46 良いところ
04:44 悪いところ
08:42 やっぱり企画が悪い
12:35 時期も悪い
13:16 まとめ

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24 COMMENTS

nouchi kun

セガが過去IP発掘する言ったときは期待したのに新サクラ大戦から始まりタイトルの擬人化ソシャゲとまじで求めてるものと出てくるものの乖離がエグい

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ヤクイ

分かりやすくいうと
・異世界おじさんにプレイさせた時に「おおっ!」って喜んでもらえますか?
ってコンセプトが全体的に抜けてるよね、って感じの感想持ったなぁ…
大体SEGA好きならあんな感じのおじさんが大半なんだから想像しやすい筈なのに出るのはコレか…
まだ期待はしてるんだ、諦めず頑張ってくれSEGA…

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せんだ。

昔のSEGAって「俺たちはこういうゲームが面白いと思う!遊んでみてくれ!」ってスタンスでゲーム作ってた。だからネタにされつつもユーザーに愛されるメーカーだったと思う。
今はもう見る影もないのが寂しく感じる。
おじさん世代としてはソシャゲ作って爆死するくらいならシャイニング・フォースのリマスターでも出してくれる方がよっぽど嬉しいんだけどな。

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あまつか

ヨコオさんの使い方間違ってるだろとしか思えなかった

憧れは、理解から最も遠い感情だね…

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kuro yagi

リセマラしてたんだけど
ゆーげんさんのキャラ見てて
無性にヘブバンがやりたくなって
新章への気持ちが高まってきたりした

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Timons

何の意外感もない結末で悲しさしか湧かないわ、もう
「え!? あれ売れたんかw 予想外やわ…」って感情をそろそろ抱かせてくれ、セガ

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Song H.

SEGAが思っているほどには、一般人はSEGAに興味ないんじゃないかなって思った

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ぶりゅうるはら

めちゃくちゃ古臭くてもめちゃくちゃ先進的でもいいからSEGAには味のあるゲームを作って欲しい。
好き勝手した方が案外売れると思う

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青蛙

>じゃあ掘り起こすなよ
>安らかに眠らせてやれよ

ここもっともでテンポも良くて草です。

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デレステの民

セガの他のとこではできないような、個性の強いゲームを作る姿勢は好きだったりする。

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鬼ヶ島探検隊

セガさん過去作品を潰すのほんと上手…
あと単純にここまで爆死を続けているともう課金してもすぐサ終するんでしょ?っていうレッテルが完全に定着してしまったようにも思う。

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日々

こういうヴィジュアルだけは良いゲームが出るたびに思うんだけど、
「一つのデザイン」が消えてるんだよな……
滅茶苦茶いいデザインなのに「よく分からんセガのゲームのキャラ」という美少女に消費されて、今後デザイナーは似たようなキャラを出すことが出来なくなるというね……

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gs haru

SEGAが天下取ってて悪のSEGAを倒そうって導入は、「〇〇は10年生まれるのが早かった」と言う失敗をしてない世界線のSEGAかーって面白そうだったし、
3Dキャラかわいいので、導入とガワ一緒で作り直せばまだ間に合うかもしれない
知らんけど

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千石大雅

キャラ育成のゴールが対象のゲームが遊べるようになるとかだったら良かったんじゃないかな?

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カレンMN

どれだけ人員と予算かけて準備してもあっという間に消えていくの残酷すぎるわ
まぁこうして触れられるだけまだマシか

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むらくも

相変わらず美術系と音楽系だけはセガ一流なんだよなあって感じるゲームでした

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heruga

プリコネはゲーム部分よりもキャラを愛でるゲーム。それこそ本編のストーリーよりもキャラ1人1人のキャラストーリーがメインと言っても良い。それを理解してない人がキャラ部分が薄っぺらい内容でゲーム部分だけを真似た”プリコネゲー”を作るから爆死する。

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伊藤有二

・企画がダメ
・面白いゲームを作るぞって感じではない
・古いIPと美少女をくっつけたゲームを誰も望んでいない
・古いIPを引っ張り出すならリメイクやリマスターを出せ
などなど納得したアラフィフのおじさんです。

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十六夜

すごい、思ったこと+αを全部語ってくれた!
ほんとにもったいない要素ばかりすぎる、、、
深いとこまで知らなかったから助かった!

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アレックスディノ

SEGAの印象としてはハードとしても未来先取りし過ぎて失敗するし、強みのあるIPもPSO、ソニック、龍が如く、ぷよぷよ、系列会社のアトラスによるペルソナ、サイゲ系列との共同開発のプロセカと、純粋な自社単体でのIPの強みは少なくなってるのかなって印象はありますねぇ…

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