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今回は3名のRTA走者の方に協力していただきました!
皆さんRTA in Japanなどにも出てるベテランの方々です、概要欄に各プレイヤーのリンクを貼っていますので興味あればそちらもご覧ください!
テラリアはアイテム無限に増やす技があったりスキップできたりと色々凄い
シングルコアジェイムスのネーミングセンスの良さ
これらを発見しちゃうの本当凄いな
テラリアのちょっとのグロさとユーモアのある世界が大好き
一つのことしかできないというのがこんなに強いとは
PS3版テラリアの初期の頃は当時最強の採掘アイテムのハンドラクスがミュージックボックスから簡単に手に入ったり一つの宝箱を無限に回収して金策したりと中々とんでも無いバグがあったりしたな。
シングルコアジェイムズ、奇しくもサイレントヒルの設定が反映されてる感があるな。
サイレントヒルは精神に影響される場所だから、一つの物事しか考えられないとなると街もさっぱりする。
シングルコアジェイムスは罪の意識すら感じる余裕がないんやなぁ・・・
つまりシングルコアジェイムスは暗闇で地図が読めない事にキレながら物語を進めてるという事かしら?
サムネの三角頭を見て「ああ、ブラボの無限教会砲バグの紹介かな?」と思ったけど三角頭は三角頭でも三角様の方だったか()
シングルコアジェイムズ可愛すぎるwww
サイレントヒルのpc版まじで日本だと入手難度が高すぎる
テラリアだとPSV版の所持品増殖バグとハートリーチポーションバグが好きだったわ
特にポーションの落としたハートが逃げるように地面に消えていくのはマジでマイナスにしかならなくて笑ってしまった
PSV版はもうアプデが無いので、最新の状態で発生するのもお手軽だと思います
2:15
ジェイムズがメアリーの事しか考えてないのは原作通りなんだけどね……
サイレントヒル2リメイク楽しみ
おれも考え事してる時はよく血痕見逃す
16:16 無印EXVSのジオング前格上昇バグを思い出した
It,s so so good 😀🤘🏼
3つの内2つが日本未発売……これが「おま国」か……