【クリアレビュー】『ソニックフロンティア』シリーズ最新作、その挑戦は成功か失敗か【ニンテンドースイッチ / PS / XBOX】

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今回は11月8日に発売された『ソニックフロンティア』のクリアレビューとなります。シリーズ史上初めての試みとなる広大な世界「オープンゾーン」の採用。変化を拒むように、約20年間変化の少なかったバトルアクションの抜本的な見直し。直線的な速さだけでなく、音速のハリネズミのあるべき姿を取り戻したような『ソニックフロンティア』のゲーム体験は、作り手すらも「革新的な挑戦」と豪語する可能性に満ちた作品でした。
ですが、その一方で、シリーズをこよなく愛しているからこそ気が付く、徐々に煩雑になっていくゲームプレイ、ユーザーフレンドリーさに欠けるシステムなど、変革の中で新規性を獲得できなかった箇所、ネガティブさすら感じる要素も多々あります。
レビューで詳しく紹介していきますが、風を一身に受けて走るクールさは長年求めた体験・興奮そのものです。ですが、そのクールさが徐々に失われていく失速感こそ、「ソニック」シリーズが今なお抱える課題だろうと思います。それでは詳しいレビューに入っていきましょう。

【目次】
00:00 序文
01:12 危機感から生まれた第三世代「ソニック」
03:51 マクロな世界とミクロな世界を行き来する新しい体験
 ・ソニックらしさを詰め込んだ「オープンゾーン」
 ・従来のプレイフィールが待つ「電脳空間」
06:58 ファンだから描ける新機軸の物語
09:30 アクティブに変化したバトルデザイン
 ・拡張性に欠けるアクション
11:53 革新性が薄れていくゲームプレイ
 ・混在する次元と煩雑なゲームプレイ
 ・徐々に刺激を失うギミックやフィールドデザイン
14:55 結語

■こちらの動画も是非、ご覧ください。

【クリアレビュー】『ソニックアドベンチャー2』アクション、物語、キャラクター、サントラ。全てが極上のシリーズ最高傑作【ソニックフロンティア発売記念】
https://youtu.be/fybRgmtsJag

【2022年11月期待作】最強の冬、始まる 怒濤の新作ラッシュ【Switch/PS4 / PS5 / XBOX One / XBOX Sereris S|X】
https://youtu.be/FA7f6h7baZQ

【Switch】ニンテンドースイッチの遊ぶべき名作ダウンロード10選【2022年最新版】
https://youtu.be/3B0l9Ni7JpM

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26 COMMENTS

XANOKO(シャノコ)

確かに賛否分かれそうな部分はあるけど、大自然を大爆走できるだけで爽快感がハンパなく感じる💨
シリーズの今後に期待だね💫

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ゲストMDK_桜庭組しぶ奇特ミン

細かいツッコミ点はあるもの、それを吹き飛ばす面白さ。ソニックらしさが帰ってきた

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ずんだ冠たる

個人的にオープンワールドを箱庭ゲーの感覚で走り回るってのは楽しい体験ではあった
スピードアップのあげる方法が一個ずつあげなきゃいけないのは少しおっくうでもある

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白旗

ソニアドもいうて1は粗い部分が多かったし、ソニックでまた続編に期待できるようなタイトルが出てきたってだけで嬉しいです

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あああ

アドベンチャーシリーズでいう初代ソニアド的な感覚
粗はあるけど間違いなく面白いと言える素材
丁寧に研磨していけば続編でソニアド2のように輝けるポテンシャルがあると感じている

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Granny Gamer

確かにまだまだ改善すべき点が多いですが、今作は素直に面白いと思いました。
ジェネレーション以降、面白いと思ったソニックのゲームはカラーズだけでした。
ソニックフォースがあまりにも微妙な完成度でしたので、今作でのソニックの復活は素直に嬉しいです。
Steamユーザー評価、メタスコアユーザー評価で多くのユーザーから好評価を得ていますね。
次回作の製作も頑張ってほしいです。

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無作法というもの

初ソニックだったけどスパイダーマン然り、so6然り移動が楽しいゲームは最高だぜ‼️
次回作もこの路線で出して✊

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plusminus屋

マリオのアクションってすごかったんだなぁ・・・って思えるプレイ感覚だった
正直、絵面だけ進化してそれ以外は何も進歩していないと言わざるを得ないね

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pierouage

レビューありがとうございます。
2Dソニックの方が好きでしたがフロンティアには期待していました。しかしレビューを見て、アドベンチャーでもカメラワークが合わなかったので今作もそう感じてしまうような気がしてしまいました。強制的に2D移動になり奥や手前に移動できなくなると不自由さ、理不尽さを感じてしまうので、それならば広い3Dマップとは別枠のサブクエなどで2Dステージを設ければよかったのではないかと思います。(修行や試練として直進しかしてはいけないとすれば2Dへの納得感もあるかと)
今は積みゲーもあるのでもう少し待ってセールを狙ってプレイしてみようかと思います。

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散り逝く者の鎮魂歌

そもそも決められたコースを如何に速く走るかを競うソニックと
脇道に自由にそれて目的から外れるオープンワールドって
相性は良くないとは思ってたな
まあ、好き勝手やれない正統派なゲームである死にゲーと好き勝手やる邪道のオープンワールドが融合したエルデンが評価高かったし
一概には言えんかもだが

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ゴスト

私はジェネレーションズとカラーズをプレイしていてフロンティアを買うか迷っています。どちらも面白かったのですが、やはり根本的にスピード感と謎解き・探索って相性が悪いんですよね。それがオープンワールド風になるとどうなるか。こちらの動画でちょっと分かった気がします。ゲーム後半でステージデザインが粗雑(動画では煩雑とおっしゃっている)になっていくのは悪い癖ですね笑

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うごはん

つまり、新規には革新的だけどシリーズファンには物足りない出来だった、てコト?

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うわああああああ

革新性はあったけど気になる部分も多かったから次回に期待と聞くとポケモンのアルセウスを思い出す
とりあえず思ったことはゲーム内のアイコンや字幕小さすぎやしないかってこと。もう業界ではこれが標準なんだろうか・・・

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jhtDcbj

別に革新性いらんから、シンプルにソニアド3出してくれよ
革新的なゲームじゃなく、面白いゲームがしたいんだよ

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あれん

電脳空間は手抜きだよなぁ…
ブーストで敵を吹き飛ばせないのも違和感あるしとにかく遅いし

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そばウドン

自分も長年ソニックファンだけど、本当このレビュー通りの印象だった。ソニックっていうブランドをまた引き上げてくれるような作品を期待してたけど、あらゆる所で雑さが目立つなと感じた。あと翻訳が変で台詞がトンチンカンな部分がある

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愛する玉子掛け御飯

やはり爽快感が加速していくような音楽はかなり重要なんだと再認識させられた。

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world velvet

古参勢より新規勢獲得って感じよな
だから次の2作目で古参勢を唸らせるような作品にすれば良いと思う

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ミニ

ソニックアドベンチャーも、最初こんな感じの荒さだったからむしろ次に期待できちゃうね。復活への土台は充分作れてる

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yus ryuka

やってる間随所随所で5年前発売のマリオデと比較して悲しくなってしまう自分がいた
作りの丁寧さ、新鮮さの提供の密度が足りない
オープンゾーンは売り文句というより、足りない部分に対するいいわけにしか感じない
免罪符になれてない

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ナ•マケーノ

オープンゾーン1作品目から完璧は求めちゃいない。土台はこれで作られたんだし、次回作からが本番。自分はソニックゲームとしては今作はアリ。

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