ゲーム!
目次
00:00 はじめに
00:17 流星ワールドアクター The Strange World
07:37 マナシスリフレイン
13:18 まとめ
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DEAF KEV – Invincible [NCS Release] https://youtu.be/J2X5mJ3HDYE
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マナリフはキャラデザもよかったし、戦闘もちゃんと任意で操作できたので面白かった 続編に期待したい
マナシスリフレインは普通に楽しめてたのでこういう形で終わるのは悲しいです。
リダイブするのを楽しみに待ってます。
人がいなくなったわけでもないのにサ終するのは残念なものもいくつかあって……
この動画ではじめてマナリフの存在知って、ちょっとやってみたいなと思った。
視聴後コメント欄みたらマナリフ結構愛されてたゲームなんだなと。
バグのない新作出たらやってみたいので紹介お願いします。
正直マナリフには課金部分がきつくなっても良いから
サービス終了しない物になって帰って来て欲しい
今回も面白かったです
マナリフは珍しく理想的なシステムの良ゲーだったのに……。魔剣伝説ではなくちゃんと戦えて操作もしやすくちゃんとキャラもかわいくてストーリーも良かった……。
マナリフのアトリエチックな雰囲気好きだったなあ
マナリフは一時期面白くてはまったな
課金要素少なくても、海外開発だから続くかと思ったけどそんなことなかったかぁ
ランスシリーズの復活はホント切望ですわ。
マナリフまた出るの!?良いゲームだから嬉しい!
桜井政博さんが「”ゲーム性”=”ゲームの面白さ”ではありません!」「そんな、ゲーム性に関係ないゲームの楽しみを並べてみました」と動画を挙げられてましたけど、
ナカイドさんの動画とかを観てると、「ゲームはゲーム性以外の面白さにも満ちあふれてるなぁ」とつくづく感じましたね。
プロ野球をプレイじゃなくて球団運営とかドラフトとか海外選手の活躍(不活躍)を見て楽しむ感じ、みたいな。
マナリフはまずスキンを用意してなかったのが駄目だったな
無限石掘りっていうメインコンテンツを潰した上でのスキン販売開始じゃ売れるわけないしな
仮に無限石掘りが最初からなかったとしても原神があるから厳しかったと思うけどね幻塔ですら全然ダメっぽいし
これ…ハガモバもヤバいのか?と思うようなサ終でしたね(^_^;)次回も楽しみですm(_ _)m
確かにランスのソシャゲあればやっちゃうかもしれないですねぇ。
10で綺麗に完結したので下手に死者蘇生するのは怖くもありますが、アールコートピックアップとか天井余裕な気がします。
けっこう大きなオンラインゲームのβテストですぐにサーバーが落ちて
「人が集まるの分かり切ってるのに、なんでしっかりサーバー用意しないんだ?」
って思ってましたが、負荷をかけたとき「だけ」現れるバグを洗い出すための
ちゃんとした手順だったんですね 勉強になりました
ナカイドさんのおかげでメメントモリに興味持って始めてみました。いつも応援しています。
運営型ゲームやりたいならサーバーエンジニアだけは大枚はたいてでも経験者引っ張ってこなきゃダメ。
っていうのも経験がないと気づけないから辛いよね……
マナリフやってたけど
すげー面白かったんだよな。
戦闘はテイルズBGMがアトリエ
(作曲者がアトリエの人)の人
周回ついでに石回収できるからやることが無くならない。まあそんなんじゃ商売にならんし終わるだろうけどさ。
マナシスリフレインは普通に面白かった
マナシス3日くらい楽しんでガチャが無限錬金できる事を知ってめっちゃ楽しんでたけど涙を飲んでアンストしたわ…
ナカイド氏がランスシリーズ好きなのは非常に親近感を感じるw
増殖でユーザー離れたりするのネトゲの時代にもあったなぁと思った、面白ければ戻ってくるんだけども今の時代じゃそれも厳しいんだろうなぁ・・・
課金要素少なすぎてもアウトだし難しいね
マナリフは素材本当に良かったんですがぬるゲ×単調、中々かったるかった学園マップ等…言及外の気になる事も多かったですね。
バグ離脱の時期辺りから中韓からのレビュー買い大量にしてたり中々内部的な焦りや混乱が見て取れる思い出深いタイトルでした。
この動画でマナリフを知りました。すごくコンシュマーでやってみたいと思いました。