ホームGaming衝撃的すぎたゲームのエンディング 2023年4月13日 SHARE ツイート シェア はてブ LINE Pocket ゲーム!【個人Discord】 キューブ#8013 【メールアドレス】 gamekaisetu1127@gmail.com37 COMMENTS バスター -Buster- 2022年10月7日でんぢゃらすじーさんのゲームもエンディングまでの早さが異常だったよね 返信する ゆうちゃんだよ 2022年10月7日この時の牧場物語もう1回やりたいな 返信する 零崎罪織 2022年10月7日今回の動画で紹介された牧場物語の前作を遊んでいたので町長にはめちゃくちゃイラついたりしてあらゆる攻撃をしました😅 返信する ゲートキーパー 2022年10月7日NieRって変な要素多いよね。 そこがいいんだけど。 返信する ルシファー痴漢電車 2022年10月7日今日買ってきたSwitch版ニーアでやったわチップで死ぬ奴 これからしばらく楽しくなりそうだわ 返信する エコふらandハクリキコ 2022年10月7日エンディング後のストーリーがない作品は制作者の愛感じられて好き 返信する 帆太 2022年10月7日「なんだこのゲームは??」確かにww メタルシリーズだとMAX3も最序盤でヒロインと結婚して終わりというのあったな… 返信する ひろぴー 2022年10月7日投稿有難う御座いますm( _ _ )m 編集お疲れ様ですm( _ _ )m 返信する 奏夢 2022年10月7日俺ら「お、終わった…」 返信する くさかんむり 2022年10月7日ゆっくりいらなくね? 返信する パンダ 2022年10月7日サムネ変えたのか 返信する あ꒰•̫͡•ོ꒱ 2022年10月7日再投稿?? 返信する kEN↑🐶 2022年10月8日コジカンのP.Tもだけど謎のナレーション好き。 返信する 太郎田中 2022年10月8日牧場物語のエンディングなら毒キノコの奴とかヤバいよね 返信する ひくん。 2022年10月8日ギフトピアのお金貯めるエンディングも好き 返信する k s 2022年10月9日ニーアオートマタは鯵食って死んだり、バンカー内で自爆したら辿り着くエンディングとか色々あるもんな〜w 返信する サンサンミルク 2022年10月9日ニーア1番くだらない死に方、aji wo [k]utta(確かこれで合ってる) 返信する ・アゼツ 2022年10月9日最後ブラックすぎんだろっ!! 返信する らんらん́・ω・` 2023年4月13日1:36 辺りからの単純作業を連続して繰り返した末の効率化された動きすこ 返信する imuka 2023年4月13日1:35 4時間で培った無駄のない動きすき 返信する 松田誠 2023年4月13日牧場物語にはもう1つバッドエンドがあり「収穫祭のイベントで振る舞われる予定の大鍋にドクツルタケをレベル100まで育てた物を投入する」というものです。まず説明しますとコロボックルステーションは作物にレベルが設定されていて1つの土地に同じ種を2回蒔くとレベルが1つ上がった作物が出来ることがあり、それを種に加工して同様に蒔くことでさらにレベルを上げて最大100にできる(売値も同時に上がる)というシステムで収穫祭は住民がそれぞれ食材を持ち寄るほとんど闇鍋みたいなイベントです。 そしてドクツルタケは実在する「世界最強クラスの猛毒キノコ」で何でそんなものを育てられるのか不明ですがこれを収穫祭で使うと、通常はそのままイベントが終わり翌日から町長から「お前がやった」的な手紙が連日届くだけらしいですがレベルMAXだと食べたその場で倒れてエンディングとなるそうです。ちなみにドクツルタケについて検索したところきのこは収穫できるまでに時間がかかる作物で年3回くらいしか採れないため100にするにはゲーム内時間で最低35年かかるようでした。 返信する 産業有喜多 2023年4月13日デスゲームなのに「裏表で色が違うコインを投げて最終的に表を向いている色を予想すればだしてあげるよ」と言われてなにも知らずに正解しちゃってなにも起こらずにキャラの名前すらわからずにエンディング向かえちゃったのもあった刻のジレンマってゲームなんですがね 返信する 山田 2023年4月13日メカニックになって堅実な人生を送るってリアルなら最高のエンディングだよな 返信する GOLD money 2023年4月13日赤ちゃん&イッヌ4時間耐久をやり遂げたアブさんは神。 1スタンリーなんて言葉が生まれたくらい異常なこと 返信する ライドアルプ 2023年4月13日メタルサーガ、家業を継げって窮屈な感じするだろうけど、実は安定した家業があるって今の時代にだとめちゃくちゃありがたいものだってわかるんだよな……メカニックなんてめちゃ需要ありそうだし、フリーのメカニックである程度稼ぎが出せそうなくらい修行してハンター兼メカニックみたいになれそうになってから「もっと自分の力を試したい」ってハンターになりたいって言えば母親も納得しやすいんちゃうか。 返信する Lute 2023年4月13日超高難度謎解きアドベンチャーゲームで有名なMYSTはエンディングが超早いだけじゃなくていつでも見られるのが特徴 メニュー画面にゲーム終了の項目があってそこをポチるとスタッフロールへ移行する なお全クリア後の真エンディングも同じ項目を押さないと出ないので地味にわかりにくい 返信する パスカル 2023年4月13日4時間=1スタンリーとか流行った時代もあったな、懐かしい 返信する 月本銀河 2023年4月13日真END&完全クリアのために 1度は必ず外すOSチップ…… 返信する 下衆夫 2023年4月13日あのミニゲームを4時間やったの凄すぎ 返信する Yu 2023年4月13日この時の牧場物語もう1回やりたいな 返信する 抹茶ミルクT 2023年4月13日選択肢出すのに結果変わらないとか、もう一つの方選ばないと進めないとかより100倍いいな! 返信する サイキクライド 2023年4月13日メタルサーガ 元々本家のメタルマックスの権利がややこしいことになっててファンがじゃあ自分たちで続編作ろう、って作ってたら 本家のスタッフが合流したって言う経緯だっけタイル=行動ターンの時間が伸びるだけのおもり って気づかないと詰むのだけ難点 返信する マスタースマッシュ 2023年4月13日7:31 🚂「トーマスは2人もいらないんだよ…」 5:19 このゲームの教訓はハンターになったらろくなことがないと言うことでした!めでたしめでたし! 返信する katsu・curry 2023年4月13日メタルサーガ懐かしいーー! 何度も何度も繰り返しやってた! 賞金首のバトルのあの曲今も覚えてる! 隠しボス倒す為に、消防車をかなり改造してたなー。連戦は一度だけクリア。 戦車探したり、自分好みにカスタムして、 楽しかった!ストーリーも最高! 返信する わっしょいわっしょい 2023年4月13日『なんとこれを4時間やります』 「なんとこれを4時間やります?(理解拒否)」 返信する ああ 2023年4月13日ニーアはBエンド中にバンカーで操作するところで自爆したら別のエンディングに入ってやり直しになったの懐かしいなあ 返信する 風上甲焚 2023年4月13日ニーアオートマタだったら鯵食って死ぬのも訳わからなくて好きだな 返信するコメントを残す コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目ですコメント ※名前 ※ メール ※ サイト 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。 Δ
松田誠 2023年4月13日牧場物語にはもう1つバッドエンドがあり「収穫祭のイベントで振る舞われる予定の大鍋にドクツルタケをレベル100まで育てた物を投入する」というものです。まず説明しますとコロボックルステーションは作物にレベルが設定されていて1つの土地に同じ種を2回蒔くとレベルが1つ上がった作物が出来ることがあり、それを種に加工して同様に蒔くことでさらにレベルを上げて最大100にできる(売値も同時に上がる)というシステムで収穫祭は住民がそれぞれ食材を持ち寄るほとんど闇鍋みたいなイベントです。 そしてドクツルタケは実在する「世界最強クラスの猛毒キノコ」で何でそんなものを育てられるのか不明ですがこれを収穫祭で使うと、通常はそのままイベントが終わり翌日から町長から「お前がやった」的な手紙が連日届くだけらしいですがレベルMAXだと食べたその場で倒れてエンディングとなるそうです。ちなみにドクツルタケについて検索したところきのこは収穫できるまでに時間がかかる作物で年3回くらいしか採れないため100にするにはゲーム内時間で最低35年かかるようでした。 返信する
産業有喜多 2023年4月13日デスゲームなのに「裏表で色が違うコインを投げて最終的に表を向いている色を予想すればだしてあげるよ」と言われてなにも知らずに正解しちゃってなにも起こらずにキャラの名前すらわからずにエンディング向かえちゃったのもあった刻のジレンマってゲームなんですがね 返信する
ライドアルプ 2023年4月13日メタルサーガ、家業を継げって窮屈な感じするだろうけど、実は安定した家業があるって今の時代にだとめちゃくちゃありがたいものだってわかるんだよな……メカニックなんてめちゃ需要ありそうだし、フリーのメカニックである程度稼ぎが出せそうなくらい修行してハンター兼メカニックみたいになれそうになってから「もっと自分の力を試したい」ってハンターになりたいって言えば母親も納得しやすいんちゃうか。 返信する
Lute 2023年4月13日超高難度謎解きアドベンチャーゲームで有名なMYSTはエンディングが超早いだけじゃなくていつでも見られるのが特徴 メニュー画面にゲーム終了の項目があってそこをポチるとスタッフロールへ移行する なお全クリア後の真エンディングも同じ項目を押さないと出ないので地味にわかりにくい 返信する
サイキクライド 2023年4月13日メタルサーガ 元々本家のメタルマックスの権利がややこしいことになっててファンがじゃあ自分たちで続編作ろう、って作ってたら 本家のスタッフが合流したって言う経緯だっけタイル=行動ターンの時間が伸びるだけのおもり って気づかないと詰むのだけ難点 返信する
katsu・curry 2023年4月13日メタルサーガ懐かしいーー! 何度も何度も繰り返しやってた! 賞金首のバトルのあの曲今も覚えてる! 隠しボス倒す為に、消防車をかなり改造してたなー。連戦は一度だけクリア。 戦車探したり、自分好みにカスタムして、 楽しかった!ストーリーも最高! 返信する
でんぢゃらすじーさんのゲームもエンディングまでの早さが異常だったよね
この時の牧場物語もう1回やりたいな
今回の動画で紹介された牧場物語の前作を遊んでいたので町長にはめちゃくちゃイラついたりしてあらゆる攻撃をしました😅
NieRって変な要素多いよね。
そこがいいんだけど。
今日買ってきたSwitch版ニーアでやったわチップで死ぬ奴
これからしばらく楽しくなりそうだわ
エンディング後のストーリーがない作品は制作者の愛感じられて好き
「なんだこのゲームは??」確かにww メタルシリーズだとMAX3も最序盤でヒロインと結婚して終わりというのあったな…
投稿有難う御座いますm( _ _ )m
編集お疲れ様ですm( _ _ )m
俺ら「お、終わった…」
ゆっくりいらなくね?
サムネ変えたのか
再投稿??
コジカンのP.Tもだけど謎のナレーション好き。
牧場物語のエンディングなら毒キノコの奴とかヤバいよね
ギフトピアのお金貯めるエンディングも好き
ニーアオートマタは鯵食って死んだり、バンカー内で自爆したら辿り着くエンディングとか色々あるもんな〜w
ニーア1番くだらない死に方、aji wo [k]utta(確かこれで合ってる)
最後ブラックすぎんだろっ!!
1:36 辺りからの単純作業を連続して繰り返した末の効率化された動きすこ
1:35
4時間で培った無駄のない動きすき
牧場物語にはもう1つバッドエンドがあり「収穫祭のイベントで振る舞われる予定の大鍋にドクツルタケをレベル100まで育てた物を投入する」というものです。
まず説明しますとコロボックルステーションは作物にレベルが設定されていて1つの土地に同じ種を2回蒔くとレベルが1つ上がった作物が出来ることがあり、それを種に加工して同様に蒔くことでさらにレベルを上げて最大100にできる(売値も同時に上がる)というシステムで収穫祭は住民がそれぞれ食材を持ち寄るほとんど闇鍋みたいなイベントです。
そしてドクツルタケは実在する「世界最強クラスの猛毒キノコ」で何でそんなものを育てられるのか不明ですがこれを収穫祭で使うと、通常はそのままイベントが終わり翌日から町長から「お前がやった」的な手紙が連日届くだけらしいですがレベルMAXだと食べたその場で倒れてエンディングとなるそうです。
ちなみにドクツルタケについて検索したところきのこは収穫できるまでに時間がかかる作物で年3回くらいしか採れないため100にするにはゲーム内時間で最低35年かかるようでした。
デスゲームなのに「裏表で色が違うコインを投げて最終的に表を向いている色を予想すればだしてあげるよ」と言われてなにも知らずに正解しちゃってなにも起こらずにキャラの名前すらわからずにエンディング向かえちゃったのもあった
刻のジレンマってゲームなんですがね
メカニックになって堅実な人生を送るってリアルなら最高のエンディングだよな
赤ちゃん&イッヌ4時間耐久をやり遂げたアブさんは神。
1スタンリーなんて言葉が生まれたくらい異常なこと
メタルサーガ、家業を継げって窮屈な感じするだろうけど、実は安定した家業があるって今の時代にだとめちゃくちゃありがたいものだってわかるんだよな……メカニックなんてめちゃ需要ありそうだし、フリーのメカニックである程度稼ぎが出せそうなくらい修行してハンター兼メカニックみたいになれそうになってから「もっと自分の力を試したい」ってハンターになりたいって言えば母親も納得しやすいんちゃうか。
超高難度謎解きアドベンチャーゲームで有名なMYSTはエンディングが超早いだけじゃなくていつでも見られるのが特徴
メニュー画面にゲーム終了の項目があってそこをポチるとスタッフロールへ移行する
なお全クリア後の真エンディングも同じ項目を押さないと出ないので地味にわかりにくい
4時間=1スタンリーとか流行った時代もあったな、懐かしい
真END&完全クリアのために
1度は必ず外すOSチップ……
あのミニゲームを4時間やったの凄すぎ
この時の牧場物語もう1回やりたいな
選択肢出すのに結果変わらないとか、もう一つの方選ばないと進めないとかより100倍いいな!
メタルサーガ
元々本家のメタルマックスの権利がややこしいことになってて
ファンがじゃあ自分たちで続編作ろう、って作ってたら
本家のスタッフが合流した
って言う経緯だっけ
タイル=行動ターンの時間が伸びるだけのおもり
って気づかないと詰むのだけ難点
7:31 🚂「トーマスは2人もいらないんだよ…」
5:19 このゲームの教訓はハンターになったらろくなことがないと言うことでした!めでたしめでたし!
メタルサーガ懐かしいーー!
何度も何度も繰り返しやってた!
賞金首のバトルのあの曲今も覚えてる!
隠しボス倒す為に、消防車をかなり改造してたなー。連戦は一度だけクリア。
戦車探したり、自分好みにカスタムして、
楽しかった!ストーリーも最高!
『なんとこれを4時間やります』
「なんとこれを4時間やります?(理解拒否)」
ニーアはBエンド中にバンカーで操作するところで自爆したら別のエンディングに入ってやり直しになったの懐かしいなあ
ニーアオートマタだったら鯵食って死ぬのも訳わからなくて好きだな