ゲーム!
スクエニの新作RPG「ハーヴェステラ」の体験版プレイしてみました。生活シミュレーションRPGってことで、牧場物語とファンタジーRPG混ざってる感じですね。楽しめました。そして、動画の最後に、最近のスクエニのゲームについて感じることを少しお話しております。
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もくじ
00:00 冒頭
01:05 ハーヴェステラ体験版プレイ開始
05:29 畑を耕すぞ!
09:57 最初のバトルだぞ!
14:13 野菜の収穫だ!
15:16 クラフトだ!
18:13 一日が終わると・・・
24:17 街でできる事
29:33 一筋縄ではいかないダンジョン
51:48 最近のスクエニのゲームに思う事
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◆本動画内の音楽については、DOVA-SYNDROMEの許可を頂いております。
エンディングの楽曲は以下の曲をランダムで流しています
カラオケ 愛の物語(曲名)/ 魔王魂(アーティスト名)
シャイニングスター/魔王魂
最近のスクエニは今までよりも少し高めに販売してセールに早く出して「この前発売された作品が早くもセールに!」というプロモーションをしてるイメージなので個人的にはそのセールの時期に買えばいいやって思います
ハーヴェステラはロードの多さと戦闘の単調さが凄まじかった
明らかにルーンファクトリーを意識した作品なんだと思ってたけどなぜ悪いとこまで真似してしまうのか
スクエニって色々なことに手をつけすぎて肝心なものを見失ってしまった感じする。FF16は最高のものみせてくれるって期待してます!
最近のスクエニのゲームの価格帯に関しては全く同意見だったので思ってたことを言ってくれてすごくすっきりした気分でした
ゲーム内容は賛否両論あるかもしれませんが、BGMは最高ですね!
お風呂入りながら動画流してますが、めっちゃ癒やされる♪(けいじさんの実況も含め)
たぶん統計的に値段下げてもあまり初動の売上本数が変わらないんだと思いますよ。
スクエニに限らずですが1番儲かる方法を考えてるはずなので、値段下げないのにもそういった理由があるかと思います。
私も体験版プレイしましたが、とにかくゲーム内の流れが早すぎますね。
戦闘はスキルで回避等ができるようになるみたいなので、プレイを進めていってどうなるのかは楽しみです。
購入はすると思いますが、ちょっと安くなってからでもいいかなと思っています。
値段を下げたからって爆発的に伸びるとは思えないので、マーケティング的に最適解なんじゃないかなと。早くやりたい人と遅くてもいい人はバリュー変えて当然なので、セールで安くする、アーリーアクセスはより高くする、それも含めてマーケティングですよ。客の立場からしたら安いにこしたことはないけどw スクエニ関連は確実に体験版出してくれるところもポリシーを感じていいじゃないですか。こんなに体験版出す企業ないですし。ただまぁ、ボリューム不足や、グラフィックがしょぼいとちょっとなぁって感じですね。。
ハーヴェステラは良くも悪くもルーンファクトリーだなって感じはありますね。単調な戦闘はいつものルンファクなので個人的にはなんとも思わないですが、スクエニ発売だとスローライフ要素よりも戦闘やストーリーに期待しちゃいますよね。ルンファクの最大の魅力はストーリーや戦闘ではなくて、個性的なキャラクターとのスローライフですから、スクエニらしさを求めてる人には全く合わないと思います。
そもそもスローライフにファンタジー要素要らないって人はこのゲームは絶対やめた方がいいです。マーベラスのスローライフ系でも、Theスローライフの牧場物語派とファンタジー色のルンファク派に分かれてるぐらいなので、ここに関しては人の好み次第だと思います。そういう人は牧場物語をやろう!
スクエニに限らないですが以前より家庭用ゲームが売れずらいから客単価を上げているように感じます。
任天堂ソフトでもゼノブレイドやFE、メトロイドといった比較的ゲーマー向けソフトは定価が高めに設定されていますし。
ただ、高い分だけメーカーに信頼感が無いと発売日には買えないですね。
毎年でるシリーズものとかも8000円から10000円とかも高いと思う
大型拡張アップデート3000円とかにしてもらいたい。
ハーヴェステラ、見た目は面白そうに見えるけど実際どうなんだろうって感じだね。
僕も一応体験版やってみて購入検討してみようかな…。
めっちゃ気合入った一張羅で野良仕事してんの違和感半端ねぇw
昔のRPG感がいいね!
なんか見たことあるゲームを色々と混ぜた様な感じだなぁ。
確かにすぐセールになるならフルプライスは、って考えちゃいますね。チャプター助かります。
ルーンファクトリーが好きなので今作もスローライフアクションを期待して体験版をプレイしたら思っていた以上に時間の流れが速くて途中でギブアップしてしまいました。ルーンファクトリーの様にマップがコンパクトにまとまってれば(一部例外作品あり)時間が経つのが速めでも楽しめるのですが今作はマップの広さと時間の進む速さのバランスが余り良くないと感じました。
自分も価格帯はそう思いますね。
でも、黎の軌跡Ⅱも似た感じの値段だったし、仕方ないのかなって思った。
予約特典とか早期特典を欲しいって思ったら、ほぼ定価だし、セールまで待つとある意味不完全版になってしまうという。
ff14とソシャゲで十分稼げるんだからもう少し一つ一つのゲームを時間とお金掛けて丁寧に作って欲しい
ボイスなしのゲームシステムこれは違和感があります。
新規IPと開発会社の関係性構築のために色々試してる感はあるんだけどその為かボリューム不足気味に感じられる作品が多いかなー。
それならそれで価格抑えめだといいけど販売本数からの回収考えての設定だからかちょっと高めに感じますよね。
あとデジタルデラックスで設定資料と楽曲付けて馬鹿高いのは(他メーカーも合わせて)自重して欲しい。
アトラスとスクエニは今だに高い気がしますね
確かにSO6と同じぐらいの価格と考えると少し高い気がしますねw
個人的にはスクエニよりもクオリティ面でアトラスが高いなぁと感じてしまいます
GOWはSIEファーストゲームなのでスクエニと比べるのは少し違う気がしますね